本帖最后由 cncmouse 于 2012-7-16 09:19 编辑
转码不清楚, 我请朋友试过渲染, 软件是3dmax, 他用的就是e3-1230v2, 分别关闭超线程和开启超线程.
无论超线程是否开启, windows下看着是四个框或八个框都能充分利用, 但是随着渲染精度的提高, 渲染消耗时间的增长, 开启超线程比关闭超线程带来的消耗时间的优势越来越不明显,
数据在家里电脑上, 大致记得在需要8分钟渲染时, 开启超线程比关闭超线程只省了10几秒.
同样的情况套在视频转码上会不会是一样的结果我不知道, 希望楼主或有条件的人可以测试下.
我想提醒楼主的是, 同频同构架同物理核心数, windows下八个框同时占满不等于比四个框同时占满的真正效能就高很多. 就像我举的例子, 八框占满比四框占满的渲染速度快出的时间还不到5%.
最后我觉得拿1230和2500k做比较是不公平的, 毕竟不少人就是为了玩超频而买的k.
而出于实用目的, 我觉的拿2400, 2380p这种U跟1230比更合适, 基本一样的频率, 一样的周边要求, 一样的物理核心数, 再结合我上边提到的例子, 1230优势何在呢?
当然也不能说和2400比, 1230啥也不是, 1230总有他有优势的场合, 但是同样反过来, 说1230秒杀i5也完全不是那么回事吧.
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