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HD3000做日常使用还是非常不错的

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1#
点击数:15803|回复数:25
本帖最后由 fenwuding 于 2011-9-6 20:44 编辑

日常设定频率GPU 1500Mhz MEM 2133Mhz,GPU电压 vid-0.05v,普屏党的分辨率下面大部分游戏没什么压力,再高的频率不想上了,以前用1156 i3内置的GPU时候频率设1100用了两周缩肛了..
玩大部分游戏,整机功耗控制在80w附近,furmark 1.8.2测试的话这货的满载功耗其实不低,整机待机43w(1SSD+1HDD,扣除HDD整机待机37w),Fumark下面满载功耗达到75w,差不多30w出头点了(功耗修正下,刚重测了一下furmark,发现从待机到满载只提升了31w,估计是之前由于后台程序的影响,导致CPU负载功耗干扰到了GPU满载功耗)..
常玩的几个游戏NBA2K11,鬼泣4之类开高特效是毫无压力,很少有人是长期用SNB的内置GPU,这代的游戏性能和跑分相比上代改进的确是非常大
3DMARK05默认11489

3DMARK06默认5920

3DMARK VANTAGE E模式默认E13241

3DMARK VANTAGE P模式默认P2541

部分游戏测试,分辨率统一1280*1024,noaa,画质设置见截图
NBA2K11





NFS10,不开动态模糊的话基本全程60fps左右,开了动态模糊,车多的地方也保持在40fps以上




WIC冲突世界





DM4,实际游戏fps要比benchmark流畅的多




AOE3原版,菜单页面到了60fps,游戏过程中就算是大规模战争场面也基本全在50fps以上,野外游击战80+fps



Heroes of Might and Magic V



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2#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 18:12 | 显示全部楼层
希望上点游戏测试更好。。说实话我一直是测试那些对硬件要求很高的游戏,一般游戏SNB集显是否能应付得来我 ...
royalk 发表于 2011-9-6 18:00

对fps一直不感冒。。
硬盘里面的游戏大部分都是日系和国产几款经典的RPG/SLG,3D游戏的话也只有NBA2K11,鬼泣4,英雄无敌V和War3加个NFS10
3#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 18:17 | 显示全部楼层
所以希望能测一下你玩的游戏的FPS吧
royalk 发表于 2011-9-6 18:16

好吧,装几个自带benchmark程序的上几张图,没自带测试程序的只能游戏截图了
4#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 18:32 | 显示全部楼层
HD3000  我觉得能打WRA3 顺畅就满足了
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 18:19

绰绰有余,2K11全高特效,实际比赛场面是满fps也就是60桢
5#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 19:47 | 显示全部楼层
HD3000  我觉得能打WRA3 顺畅就满足了
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 18:19

war3就不上了,和war3同为即时战略游戏的AOE3就上几张图,基本全程60fps以上
6#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 21:10 | 显示全部楼层
为什么我的i32105 同样是HD3000
3dmark06 只有40XX分
SM2.0 137X
SM3.0 158X

难道是频率不一样?
K ...
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 20:58

频率不同...
我第一行就已经写明了测试平台的频率
K系列12EU HD3000默认的频率是i5 2500K 850/睿频1100Mhz,i7 2600k 850/睿频1350Mhz,i3 2105的默认频率和2500K一致,850/睿频1100Mhz
我测试是基于i5 2500k 1.236v oc 4.5G,关闭睿频,内置GPU频率提升到1500Mhz,GPU核心电压在默认电压基础上减去0.05v,内存频率DDR3-2133
这个是作为日常稳定使用频率,极限跑分的话GPU可以上到1800+Mhz,这频率时间长了容易缩
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