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HD3000做日常使用还是非常不错的

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fenwuding 发表于 2011-9-6 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
点击数:15806|回复数:25
本帖最后由 fenwuding 于 2011-9-6 20:44 编辑

日常设定频率GPU 1500Mhz MEM 2133Mhz,GPU电压 vid-0.05v,普屏党的分辨率下面大部分游戏没什么压力,再高的频率不想上了,以前用1156 i3内置的GPU时候频率设1100用了两周缩肛了..
玩大部分游戏,整机功耗控制在80w附近,furmark 1.8.2测试的话这货的满载功耗其实不低,整机待机43w(1SSD+1HDD,扣除HDD整机待机37w),Fumark下面满载功耗达到75w,差不多30w出头点了(功耗修正下,刚重测了一下furmark,发现从待机到满载只提升了31w,估计是之前由于后台程序的影响,导致CPU负载功耗干扰到了GPU满载功耗)..
常玩的几个游戏NBA2K11,鬼泣4之类开高特效是毫无压力,很少有人是长期用SNB的内置GPU,这代的游戏性能和跑分相比上代改进的确是非常大
3DMARK05默认11489

3DMARK06默认5920

3DMARK VANTAGE E模式默认E13241

3DMARK VANTAGE P模式默认P2541

部分游戏测试,分辨率统一1280*1024,noaa,画质设置见截图
NBA2K11





NFS10,不开动态模糊的话基本全程60fps左右,开了动态模糊,车多的地方也保持在40fps以上




WIC冲突世界





DM4,实际游戏fps要比benchmark流畅的多




AOE3原版,菜单页面到了60fps,游戏过程中就算是大规模战争场面也基本全在50fps以上,野外游击战80+fps



Heroes of Might and Magic V



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叮铛 发表于 2011-12-29 21:24 | 只看该作者
用i5 核显的话,现在的驱动在win7 64位有没有什么bug吗? 亮度和对比度设定可否保存?
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保护蝌蚪 发表于 2011-11-4 23:25 | 只看该作者
这是什么CPU

I5 嘛??
24#
carbon99 发表于 2011-11-4 18:13 | 只看该作者
不加压的情况 ,超到过2000,一切正常。感觉应该还有潜力。
23#
爱国者2011 发表于 2011-11-1 15:18 | 只看该作者
我超到4.6。。。嘻嘻。。。分数不算低哦。。。

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McLaren 发表于 2011-10-31 15:23 | 只看该作者
这GPU还行吧,体验比8500GT强 比8600GT差
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hokimfong 发表于 2011-10-30 20:51 | 只看该作者
应该是台式机的HD3000吧?!不知道笔记本的怎样?!
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silenceyun 发表于 2011-10-30 18:35 | 只看该作者
lz能否测试一下暗黑3beta啊,如果没有测试账号,下个跑图补丁跑一下图即可
HD3000的性能貌似跟cpu主频也有一定关系,lz可以只降低cpu频率试一下
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liwenchao 发表于 2011-10-24 09:13 | 只看该作者
好像带“K"和不带的,显卡处理核心的数量也不一样。
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Aylien 发表于 2011-10-24 05:32 | 只看该作者
确实不错.很好很好.
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ssssqs 发表于 2011-10-23 02:43 | 只看该作者
HD3000确实不错,对于不怎么打现今最新大型单机游戏的人来说绝对够用了。
我就一直拿着打war3 哈哈
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temp2009 发表于 2011-10-22 20:20 | 只看该作者
没错 啊  I3  I5内置显卡 对大部分人来说 足够了
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xxxyyy1 发表于 2011-9-11 19:20 | 只看该作者
英雄无敌我也喜欢玩啊
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Predator 发表于 2011-9-6 23:50 | 只看该作者
能试试1920  1080的分辨率么?

街头霸王4
星际2
黑手党2
争分夺秒赛车

期待这些的表现。
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xiaofeng000 发表于 2011-9-6 21:15 | 只看该作者
频率不同...
我第一行就已经写明了测试平台的频率
K系列12EU HD3000默认的频率是i5 2500K 850/睿频1100Mhz ...
fenwuding 发表于 2011-9-6 21:10



    没注意看文字
以为是默认跑得
不过i32105 我超到1500mhz也只有5000分出头。可能跟内存频率有关系。。。我用的是h61的主板。。

你这套搭配2133内存的极限成绩有点脱离广大核显用户了,不具备普遍意义。。。
12#
fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 21:10 | 只看该作者
为什么我的i32105 同样是HD3000
3dmark06 只有40XX分
SM2.0 137X
SM3.0 158X

难道是频率不一样?
K ...
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 20:58

频率不同...
我第一行就已经写明了测试平台的频率
K系列12EU HD3000默认的频率是i5 2500K 850/睿频1100Mhz,i7 2600k 850/睿频1350Mhz,i3 2105的默认频率和2500K一致,850/睿频1100Mhz
我测试是基于i5 2500k 1.236v oc 4.5G,关闭睿频,内置GPU频率提升到1500Mhz,GPU核心电压在默认电压基础上减去0.05v,内存频率DDR3-2133
这个是作为日常稳定使用频率,极限跑分的话GPU可以上到1800+Mhz,这频率时间长了容易缩
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royalk 发表于 2011-9-6 21:07 | 只看该作者
为什么我的i32105 同样是HD3000
3dmark06 只有40XX分
SM2.0 137X
SM3.0 158X

难道是频率不一样?
K ...
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 20:58

默认是1350,2600K大概是53XX分的样子,CPU分还是会占一些权重的
10#
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 20:58 | 只看该作者
war3就不上了,和war3同为即时战略游戏的AOE3就上几张图,基本全程60fps以上
fenwuding 发表于 2011-9-6 19:47



    为什么我的i32105 同样是HD3000
3dmark06 只有40XX分
SM2.0 137X
SM3.0 158X

难道是频率不一样?
K系列的GPU频率是多少???
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fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 19:47 | 只看该作者
HD3000  我觉得能打WRA3 顺畅就满足了
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 18:19

war3就不上了,和war3同为即时战略游戏的AOE3就上几张图,基本全程60fps以上
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fenwuding  楼主| 发表于 2011-9-6 18:32 | 只看该作者
HD3000  我觉得能打WRA3 顺畅就满足了
xiaofeng000 发表于 2011-9-6 18:19

绰绰有余,2K11全高特效,实际比赛场面是满fps也就是60桢
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