本帖最后由 hujun01 于 2013-3-26 18:41 编辑
古墓丽影9刚出的时候,由于游戏引擎对N卡非常的不友善,加上N卡驱动未及时的更新,N卡在游戏里会出现帧数不稳定游戏跳出等问题,更严重的是660TI和660 非对称显存的显卡,在使用超出1536MB之后就会出现持续性的间歇性卡顿,不管是在1080P还是1440P下,有人说是海飞丝造成的,但我之前的测试视频证实了和海飞丝无关,在后续游戏厂商也出了升级优化补丁,NV驱动也针对更新了,下面我们来看下是否解决了间歇性卡顿问题
测试硬件
I7 ES 3.5G
微星P67A GD55
三星黑武士DDR3 1600 4G*2
昂达典范660TI *2
VANTEC 700W
游戏版本v1.0.722.3
驱动314.21BETA
1080P 海飞丝开启,抗锯齿从FXAA-2X SSAA-4X SSAA,显存占用量始终在1536MB以下,没有间歇性卡顿问题,之前的测试在2X SSAA下就已经达到了1650MB并有间歇性卡顿问题,看得出后续游戏升级和驱动的优化很给力,
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMyMzA0MjI0/v.swf
1440P 海飞丝开启 抗锯齿从FXAA-2X SSAA-4X SSAA, 显存使用量直接飙升到1700MB以上,间歇性卡顿问题依旧
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMyMzA2MDg0/v.swf
补上一张同视频场景静态帧数波动图,可以看到1080P下帧数是非常稳定的,显存用量在1400MB左右,在1440P下这种间歇性的卡顿是非常有规律的,显存用量在1750MB左右
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