网游多开主要取决于内(显)存大小,内存性能,存储器性能还有使用策略.
如果说PII X6多开性能强于4C8T的intel同级产品,只能说有几分可信 如果说得到"推土机强于E3 1230/i7"之类的所谓结果,就完全可以说是伪概念 伪测试.
考察多线程性能的最佳方法就是跑分,一两个多线程优化软件或许不说明什么,但大凡软件都测试过去表现出一种趋势就无悬念了.
fx8120对比E3-1230,无论是内存性能 单线程性能 多线程性能总和 均不及后者. 而且前者是有多核通信延迟较高,任务资源抢占问题的. intel的HT虽然一直叫HT,但细看会发现有许多种. 用于i7的ht是smt 只要按照intel公开的方法设计与编译就不会发生多线程抢占降低性能. 就拿linpack来说,当年p4的ht在开着的情况下跑出的性能还不如不开HT. 那些旧版拿到带HT的I7上跑也略有这种趋势,但开与关HT的成绩基本持平. 而经处理之后开HT能得到明显高于不开HT时的性能 对比旧版,性能只升不降 |