本帖最后由 SCE-PhyreEngine 于 2016-6-8 10:36 编辑
下波测试之前,还要强调几个问题:
1.异步并行计算及其硬件标准属于DX12内的完整标准,也就是说现在这是行业规范。使用了ACE的游戏只是遵守规范而已。
2.这个开发者角度技术测试,没有偏向任何一方,不要老盯着ACE测试这一个子项目看,A卡跑Vullkan连初始化都崩溃了,也没人关注,无人吐槽。很奇怪
3.ACE负载测试结果不代表DX12测试最终结果,因为DX12又不只这一个特性。下波接着测试。
4.至于为什么要加入ACE负载调度正确性测试,因为有些问题还是要排除游戏内本身是否有问题。 |