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GTX 1080已经到手,准备上机进行开发者角度评测

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41#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-6-8 00:14 | 只看该作者
下波测试的具体内容是:
1.DX12 多线程渲染测试
2.DX12异步运算调度正确性测试(此内容测试程序可执行文件可公开)
3.DX12独立Demo综合测试

同时将运行以NV API为基础的范围内一些独立程序测试,需要有GTX980或者980Ti的朋友协助
42#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-6-8 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 SCE-PhyreEngine 于 2016-6-8 10:36 编辑

下波测试之前,还要强调几个问题:
1.异步并行计算及其硬件标准属于DX12内的完整标准,也就是说现在这是行业规范。使用了ACE的游戏只是遵守规范而已。
2.这个开发者角度技术测试,没有偏向任何一方,不要老盯着ACE测试这一个子项目看,A卡跑Vullkan连初始化都崩溃了,也没人关注,无人吐槽。很奇怪
3.ACE负载测试结果不代表DX12测试最终结果,因为DX12又不只这一个特性。下波接着测试。
4.至于为什么要加入ACE负载调度正确性测试,因为有些问题还是要排除游戏内本身是否有问题。
43#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-6-8 10:33 | 只看该作者
“A卡跑Vullkan连初始化都崩溃了的事情无人关注和吐槽。”
----
建议开发OpenGL应用的朋友继续使用N卡。不建议现在着急开发Vullkan应用的朋友使用AMD显卡,至少要等到驱动稳定。
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yangzi123aaa20 发表于 2016-6-8 11:36 | 只看该作者
SCE-PhyreEngine 发表于 2016-6-8 10:33
“A卡跑Vullkan连初始化都崩溃了的事情无人关注和吐槽。”
----
建议开发OpenGL应用的朋友继续使用N卡。不 ...

这个东西太新了,不稳定很正常……
45#
fastone 发表于 2016-6-8 12:35 | 只看该作者
yangzi123aaa20 发表于 2016-6-8 11:36
这个东西太新了,不稳定很正常……

不是这个问题,是目前A卡对于Vulkan库支持问题
46#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-6-8 21:18 | 只看该作者
其实Vullkan的稳定程度目前还算不错的
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inSeek 发表于 2016-6-9 00:50 | 只看该作者
请教下,为何1080在6700K上会比前代U提升不少?
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fastone 发表于 2016-6-9 09:52 | 只看该作者
6700K主要针对了WIN10优化(主要是并行计算这块),且如果在DX12游戏下,你会发现1080搭载6000系列CPU会比其他CPU更好,就算是在DX11下也是,单最明显是DX12下,1080性能会在这个CPU下发挥更好,AMD的GCN也是同样
49#
ft5555 发表于 2016-6-9 10:08 | 只看该作者
fastone 发表于 2016-6-9 09:52
6700K主要针对了WIN10优化(主要是并行计算这块),且如果在DX12游戏下,你会发现1080搭载6000系列CPU会比 ...

win10感觉就是cpu负载均衡,奇点灰烬dx11模式下 cpu 8个框负载很均衡。 win7下 是有4个框更突出一些
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evev 发表于 2016-6-9 11:59 | 只看该作者
sky的i5优势跟hotwell i5提升了百分之几呢?能跟e3抗衡不,求个专业数据测评 横评 链接
51#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-6-9 13:12 | 只看该作者
evev 发表于 2016-6-9 11:59
sky的i5优势跟hotwell i5提升了百分之几呢?能跟e3抗衡不,求个专业数据测评 横评 链接 ...

这个让视频直播室挑个时间评测下具体即可,我这边提供相关专业代码和Demo
52#
royalk 发表于 2016-6-9 17:23 | 只看该作者
evev 发表于 2016-6-9 11:59
sky的i5优势跟hotwell i5提升了百分之几呢?能跟e3抗衡不,求个专业数据测评 横评 链接 ...

你是想跟E3v5比还是跟E3v3比?
53#
evev 发表于 2016-6-9 17:40 | 只看该作者
royalk 发表于 2016-6-9 17:23
你是想跟E3v5比还是跟E3v3比?

hotwell 老e3
54#
royalk 发表于 2016-6-9 18:54 | 只看该作者

用4770K代替行么?
55#
evev 发表于 2016-6-9 21:16 | 只看该作者
royalk 发表于 2016-6-9 18:54
用4770K代替行么?

可以啊 同频应该是一样东西吧
56#
mhemh 发表于 2016-6-13 18:38 | 只看该作者
SCE-PhyreEngine 发表于 2016-6-8 00:14
下波测试的具体内容是:
1.DX12 多线程渲染测试
2.DX12异步运算调度正确性测试(此内容测试程序可执行文 ...

关注,如果需要980ti可以提供协助
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royalk 发表于 2016-6-14 15:13 | 只看该作者
evev 发表于 2016-6-9 21:16
可以啊 同频应该是一样东西吧

目前测试情况来看,杀手6和奇点灰烬两个游戏,在使用1080的时候,6700K同频胜4770K 10%左右。
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evev 发表于 2016-6-14 15:59 | 只看该作者
royalk 发表于 2016-6-14 15:13
目前测试情况来看,杀手6和奇点灰烬两个游戏,在使用1080的时候,6700K同频胜4770K 10%左右。
...

10%不错啊,这样一来ivy hotwell那些二手U价格可以跳水了
突发奇想,dx12对内存敏感吗?方便做个小小的测试不

59#
royalk 发表于 2016-6-14 16:08 | 只看该作者
evev 发表于 2016-6-14 15:59
10%不错啊,这样一来ivy hotwell那些二手U价格可以跳水了
突发奇想,dx12对内存敏感吗?方便做个小小的测 ...

应该不敏感,毕竟并发线程属于前端的东西
60#
tanzibin 发表于 2016-6-14 20:45 | 只看该作者
royalk 发表于 2016-6-14 15:13
目前测试情况来看,杀手6和奇点灰烬两个游戏,在使用1080的时候,6700K同频胜4770K 10%左右。
...

方不方便做一个6700K与6600K的同频对比?看看多线程有无优势
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