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任性到底的终极选择——华硕ROG Gladius评测

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kmt 发表于 2015-1-12 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 kmt 于 2015-1-13 10:26 编辑

前言;
                                 想必玩硬有几年的DIYER一提到玩家国度ROG应该是如雷贯耳了吧,华硕为了满足发烧友以及顶级玩家量身定做的产品,于2006年创立了Republic of Gamers这个独立的高端品牌,到目前产品线已经横跨,笔记本,显卡,显示器,独立声卡,台式电脑,键盘,鼠标,耳机,鼠标垫等,触及的领域很多,如果哪一天你看到败家之眼推出手机那也没什么大惊小怪的,原因吗你懂得,ROG的品牌理念就是以玩家的体验为基石,来打造出不妥协只为超越的设计理念,并且收集世界各地用户的呼声与要求,可以说每一件都是经过精雕细琢过的,不能完全说款款都是经典之作,但能让我们记得注的产品还是不少的,而ROG在硬件这一座山头的地位毋容置疑,不过玩家国度在外设圈一直处于不温不火的态势,原因是华硕把重心都放了其他方面,比如游戏笔记本,GPU等方面,进而忽略了游戏耳机以及键鼠上产品的更新,那么最近1-2年华硕也看到了外设领域又火了起来,重新整合后的ROG系列推出过GX900跟GX1000这两款鼠标,更新速度确实比较慢,并且总给人一种应付市场的感觉,设计上没太多亮点,说真话GX900黑+红色款本人都用过,外观没什么特色,手感也只能说差强人意,后来的GX1000到是有了用心的设计思路,金属外壳,不过体型太长,还有掉漆的问题,典型的叫好不叫座啊,就在都以为ROG在键鼠上就此沉沦下去的时侯,去年底华硕正式发布了研发已久的玩家国度 GLADIUS游戏鼠标,卖点是可分离式的数据线,还有支持可插拔更换的微动且不用焊接,这款鼠标可以说是华硕投入更多精力优化过后的产品,究竟ROG GLADIUS是什么样的一个表现,我也不知道,慢慢的往下看吧









开箱;






























      首先映入眼帘的是ROG标志性的败家之眼,仿佛眼睛在说快点把我买回家的意境,整个包装遵从了黑加红的配色,就算去掉logo玩家也能看出是谁家的产品,这也是一种特色吧,就跟一看包装你就知道是苹果一样,不过啊华硕你正面一个中文都没有,就为了老外设计的吗,中国的玩家都无视了?上部大字体的Gladius加上底下游戏鼠标的英文缩写,说明了它是一款专门为FPS而量身定做的武器,中间产品的特写图与尾部的灯光,隐约的彰显出一股霸气的感觉,左下角三项特性,分别是史诗级的外观设计,分离式的开关,及独立的左右按键等,不知道大家的英文不好吗,添加上中文最起码理解容易的多啊,背面就简洁一些了,上面是鼠标的三维立体拆解图,我们可以大概的了解一下整体的结构,下面是包装附件,跟支持的系统,刷新率等,就包装的硬度来说很厚,不会那么容易的破损,上部底部出厂前已经用封贴防护好,侧面也没有浪费,简单的图解了主要的功能与特点,底部是产地与sn号码等信息,开启方式也是翻页样式的设计,左测配以图腾的底衬,很别具一格,上面的文字是GLADIUS命名由来的简介,左测就是鼠标本体了,如果是实体店可以摸一摸大小













配件;GLADIUS鼠标一个,可更换式微动两个,铁氟龙脚贴一套,rog logo贴,收纳袋一个,连接线两个,说明书一本,附件还是不少的

















收纳袋上有rog的logo,不过袋子易掉毛,一个普通的橡胶线很软,另外一根编织线更长一点,不足是线稍硬,要比胎盘的线硬的多,并且要更粗,线材上印有品牌的logo,已经用魔术贴捆扎好,防止桌面的凌乱性,接口上都采用了镀金材质,接头的位置都印有rog败家之眼的logo,广告见缝插针啊吼吼










   Gladius的外壳使用的是暗金属灰的设计,当初看图感觉应该是类肤材质,拿到后试过才知道是上面有一层仿金属的漆面,虽摸上去没有类肤那么的细腻顺滑,但不会出现金属壳那么冰冰凉的感觉,更不会有镜面工艺手汗一多有黏手感与手指印的状况,从顶部观看Gladius与炼狱蝰蛇是有几分相像,特别是尾部的位置,应该说华硕借鉴了后者的一些优良的点,要说完全抄袭个人不太同意,最起码华硕在一些局部细节上还是有独特的设计的,另外人体工学鼠标的外型就那几个模具跟轮廓,所以厂商要设计这一类产品的话,外观上都是在IE3,0的基础上改良而来,有几处像的地方是可以接受的,只要有品牌自己的基因融入到产品里面,我们都是能感受的到的,

















  可以看到左右两面有一整块的橡胶垫材料,并且上面设计有玛雅纹理状的图案,其实更感觉像迷宫的感角,纹理可以起到装饰的作用,还可以起到一定的防滑性,正常用看不出来,不过在拍照时橡胶上面已经吸附了大量的灰,不用想着用抹布擦,那样会越来越严重,只能是用小扇子经常清理下,此外华硕也是吸取了像曼巴蛇与炼狱蝰蛇,糟人诟病的侧裙镜面设计的教训,改变思路采用了硬橡胶的材质,还有两点需要考虑,一点是橡胶用1年以上或者更长的时间会不会纹理脱落,二点手泥与污渍一多是不是不太好清理,之前在G502我就遇到过此类问题,防滑效果是不错,可没几个月缝隙里面,已经有大量的污渍清理不太容易,看来鱼和熊掌不可兼得啊












   在来看右面,因为是右手型设计的鼠标,所以右侧是无按键的,这一面呈弧形内凹陷的过渡,其实也是体现了人体工学的组成部分,没有了按键的阻碍,小指头放置的地方很舒适,侧裙尾端的位置小幅度稍稍隆起,恰到好处的与指面完全的融为一个整体,并且在提起鼠标时要简单的多,不会出现打滑的问题,因为两侧手指已经夹住了整个产品,另外与蝰蛇的侧裙略高,而上壳稍低并且结合的位置不在一个平面上不同,Gladius的模具精度是值得点赞的,侧面橡胶与顶壳的接头处是在一个水平线上,就握感更像是一体的感觉,此外用手指在侧面划过前者有明显的棱型突起感,那么用同样的方法Gladius闭上眼睛则无拼接的感角,这里套用一句老话,硬件产品上是细节决定成败哦,在这个鼠标领域逐渐的有同质化苗条的时侯,厂商还是要抓小细节方面的东西,因此人的手是固定的,鼠标的设计都要从舒适度,这个最基本的要求来研发产品,那么问题来了,各种外型的设计已经被其他品牌用烂了,所以为了保险起见,国际大厂还是在经典的产品上,来在它的基础上来打造新的产品,毕竟要比你推出一款玩家都接受不了的,外观的产品要来的把握的多














   正面可以看到按键板左高右低,很明显的融入了人体工学的设计元素,可又不会像前辈IE3,0类的鼠标,前脸下壳底部位置开的那么低,就使用方面来说前部也就是入线口的地方这里,位置高与低对于手感的影响微乎其微,这是因为背部鼓起的高度才是手感好与坏的重中之重,那么一般修长的产品,其实是最顶部的地方隆起的太平不够高,外加上前端非常低,才给人以哎呀这款鼠标太长了吧的错觉,回头来看看产品,ROG Gladius出线孔的两侧位置设计成了竖条形状的凹槽,完全没有了枯燥的感觉,并且与侧裙的图腾交相辉映,整体性一下体现了出来,因是分离式的连接方式,mini出线口的开孔很大,插拔很轻松方便,图上箭头处很明显的pcb已经显露无疑,可以说毫无美感,是不是有一点偷工减料的意思哪.开模时把这个位置直接包裹起来,只露出接口的部分,那样看上去就舒服多了,此外反正已经弄成分离式的设计,到不如把鼠标做成有线无线双模式的,既增加卖点,还免去了线榄的束缚,另外按键板最前端的地方很厚实,并且边角的位置方方正正的收拢设计,跟前部棱角分明的粗线条,给你一种肌肉棒子的感觉,再者ROG Gladius主次按键的位置内凹非常深,要比蝰蛇内弧面的角度更夸张一些,而且前者从上壳最顶点的位置就一直延深到最前端,而后者指肚的地方才设计有内凹位,其实用意是避免打滑的状况发生,这个可以放心,因为Gladius的金属漆不易留指纹











  滚轮体积中等不大,材质是橡胶与红色透明材料的组合,宝石红的加入从侧面看好似有光发出的感觉,中键方面采用的是欧姆龙国产D2FC-3M黄点微动,寿命800w次左右,手感闷脆,键程稍短,弹性一般,滚轮的阻尼还可以不太强,不过确认感不足,手感一般话,另外上下滚动的噪音不大,但作为FPS游戏的鼠标来说,它的滚轮的刻度感不强烈,这一点是要减分的,滚轮后方是切换dpi的按键,位置设计的很科学,手指不费吹灰之力就可以按到,且面积很大,凸起于上盖,因为使用的是方块式的微动开关,按下去略软,回弹比较慢,不过用在dpi这些不经常用到的按键无大碍






















  rog系列的产品,败家之眼的logo那是必须的了,logo的位置选择的很好不高不低,可不是用的什么贴纸糊弄了是哦,而是用激光雕刻机打出来的轮廓,拉近看无一点的毛边,体现出了一线厂商所应有的做工,模具的精度很高,拐角处与接头处的结合度超赞,不会像一些品牌有大的缝隙啊,毛刺什么的,




















    这款Gladius上壳最顶部的地方隆起的角度很高,与蝰蛇的幅度差不太多几乎一样,其实还是略有不同的点,也就是最顶端的位置Gladius因为是分离式按键的设计,所以为了与按键板棱有个整体感,棱的位置一直延深到顶部,另外就握感来说那,大家都知道此款是人体工学鼠,屁股整个可以撑起掌心包裹注,非常的舒服,我是趴鼠流一族,操作上都不需要时间去适应,抬鼠的情况下不必担心会滑落出去来个自由落体,那是因为两根手指的受力点,恰好在橡胶垫的部位,微操作时相当的流畅,其实最令人满意的地方是外壳的触感,哪怕是硫酸手的用户使用上,也不会有仿佛胶水一般的粘连的感觉,表面的涂层很容易就把手汗全部吸附干净,并且它还有接近类肤材质的舒适感,此外落到鼠标上的污渍灰尘,用眼睛布简单的几下擦拭在一看表面如新的一样
















  那么左部侧键也是延续了dpi键的设计思路,使用了不规则类三角形的风格路线,体积上中等不是很大,且亮光面如果是手汗一大很易滑落,个人觉得侧键的位置稍高了一点,其实挪到中间的地方是较合理的,期待后续产品的改进,主要是大拇指短的用户容易有误按的状况,另外后退键设计的位置欠考虑太靠后,操作上不是很方便,不过好在侧键的凸起比较高,手指不用大范围的移动就能够到,此外还有一点疑问Gladius的金属漆会不会像SS的大师以及MLG一般掉漆哪,官方也没给出回复,希望不要如GX1000似得重蹈覆辙掉漆门啊!











  底盘方面就很圆润的多了,材料上采用的是工程塑料,不同于灯厂的镜面设计,在防刮性上此种搭配会稍好一些,分布在边角的四片铁氟龙脚贴,保证了快速移动时的稳定性,造型比较奇特是那种大刀状,大家都看到了吧,弄这么大的脚贴没什么必要,看看ie3.0不还是采用的小脚贴吗,太大完全是浪费,最顶部的位置是连接线的开关,插拔都的用到它,不可以硬拉扯那样线就挂了,中间的就是安华高S3988光学引擎了,此前灯厂的几款产品都是使用的这款引擎,性能上没什么可挑剔的,最下面的贴纸标记了工作电压,sn号码,以及产地方面的信息















  说实在的任你是在挑剔的玩家,在Gladius上就握感方面你都找不出半点缺陷来,只要你之前用过ie3.0,蝰蛇等鼠标,拿在手里会感觉到是那么的熟悉跟舒坦,唯一让我感觉不稳妥的地方是中键内凹开口的深度过低,这么说是有原因的,其他品牌一样有分离式按键的设计的产品,虽然中键凹陷也不低,可人家的滚轮的位置很高,操纵上不费劲,到了Gladius就有一点区别了,因为Gladius滚轮设计的太低,操作上不是特别的舒服,对于那些手指肥大的玩家很有可能会连同左键一同按到,吼吼之前让一个胖胖的同事试过,才发现小不足,重量116g,拍的照片无意中给删除了









外观对比;


    首先来看看同样是人体工学的几款鼠标就体型上的PK,可能每一款局部上会有些许的小不同,不过整个的大方向是有异曲同工之妙的,都算是一种产品类型上的代表吧,这里先把手感放一边,只就外观上的一些优缺点,点评一下自己的一些体会















   前脸上MIZAR的底壳前端的位置更低一些,且呈内收斜坡的形态,此外材质要稍微细腻的多,这就与Gladius的设计风格有着强烈的反差,后者的前部面积略大,同时添以条格装饰物做以点缀,可以看到前端的地方部位要比前者高不少,另外主按键前面的位置MIZAR呈一条直线,并且按键板的位置是平的,没有一点的凹陷的角度,而这面的Gladius有轻微的左高右低的小幅度,没错充满了人体工学的元素,因此后者的按键板大内凹的弧度更明显更深一点,还有手指头的区域可以很舒适放置在凹槽位上,就上壳隆起的角度方面来说MIZAR要低点,尾部斜面的力度两款都差不多,另一头的Gladius最顶点的地方鼓起的幅度稍大,最后要说的是两者顶端靠左一点的位置都有一个小斜面,用意嘛无非是拥有良好的握感









     正面看炼狱蝰蛇与ROG大体的轮廓差别不大,但也不是完全一样,连接线两侧的部位高度几乎相同,唯一的区别是Gladius显的更有棱角,而前者更圆润一点,那么材质上我更喜欢后者一些,起码好收拾打理嘛,灯厂就不用说了镜面的容易花还反光,图上看的很清楚,蝰蛇的滚轮尺寸与体积上要大不少,这款Gladius的滚轮就小的太多了,并且安放的位置略低,滚轮还多少有一点向左歪的情况,另外按键板的坡度上两者还是有点点的不同,蝰蛇虽说按键板的位置有凹面,不过幅度不大,反倒是右键的波浪型的过渡,显的是那么的与众不同,在来看Gladius的按键板看上去很厚很结实,此外前面还突出了一块,我想设计师考虑的更多是兼容手长的玩家,尾部的坡度就肉眼看很难看出来差异,稍显区别的地方在底壳尾端的位置,蝰蛇是那种由外向内的阶梯状的风格,而Gladius的设计是圆弧斜坡的设计,属于小细节上的微变化吧,上壳最顶部隆起的幅度上高度几乎相同,只是感观上ROG顶部有棱,所以好像高似得,仔细看没区别,不知道各位注意到没,可以说忽略不计的差别没,特定角度从后面看,ROG Gladius的尾部向右一点小外甩,这头的蝰蛇则往左倾歪,大家可以仔细看看

















   作为为FPS游戏而生EC1 EVO这款鼠标来说,它的前面是那么的圆润还隐隐约约的带着那么一股萌劲,并且与MIZAR的风格类型,按键下方前延的地方设计成了笑脸型的外观,且位置相当低,与Gladius的粗矿感完全不是一类路线,rog更像是高大威猛的大哥,而EC1 EVO给人的感觉好似弟弟一般弱小的感角,前者的按键区域要处理的稍圆润一些,另外按键板的弧面略小的多,并且按键的最前部是有一个小内收,是不是么么哒!与后者采用的直角线形状的设计,完全的走了两个极端,屁股方面两者的角度轮廓上相差无几,稍微有区别的是EC1 EVO侧裙,也就是中壳线的位置要向内靠拢一点点,而Gladius的上壳下壳的接头处要外扩的面积更大,所以才看上去整体感上稍强烈一些,顶点隆起的地方两款鼠标略有不同,前者的幅度虽然也不小,不过比起后者鼓起的还显的低了一点,这也是感观上的差别,实际使用上感觉不到区别的,















  Rival是赛睿旗下少有的非对称设计的鼠标,从尾巴侧面看还真是有ie3,0几分神韵,厂商称是替代神一般存在的老迈的ie3,0,还别说多少还是继承了一些优秀元素的,前脸上Rival一看就是改变设计风格,而采用了人体工学的基因,底壳前部的位置上与EC1的设计很相似,都是低开口,不过Rival要更低一点,另外入线口奇葩内豁口的设计,很难让人理解,目测Rival前面的地方要小的多,而Gladius前部更宽大并且短一些,此外前者的按键板的面积稍大,除了滚轮的位置上鼓起以点缀之外,按键的地方是平直,那么后者的按键板的区域内弧度就更大一点,其实除了看上去上的区别,就操作上内凹的无非是对指大的用户有帮助,使用上差别很小,那么滚轮上两者的风格很相似,Rival的滚轮橡胶稍硬,这面的Gladius的滚轮的橡胶材质就略软一点,相同的地方都是刻度感一般,且滚轮的高度上两款都稍低,上盖顶部的地方前者要低一点点,而后者顶端隆起比前者稍微高一些,尾部方面Rival与ROG弧度相同的坡度,不过Rival屁股最尾端有微微的小斜坡向中间过渡,这是与Gladius不大一样的地方,












拆解与更换微动;








   对于资深的外设玩家来说,玩过的东西无数,谁还没自己动手来换换微动哪,你想试试不同的微动手感,就必须的会焊接,那么问题来了,对于动手能力不强的用户,就是个不可能完成的任务了吗,当然不是了,华硕ROG Gladius创新性的研发出了模块化可插拔式的微动,让新手也可以轻松自如的更换微动成为可能,




下面就简单的介绍一下更换步骤以及方法;工具有;壁纸刀,多功能螺丝刀一盒,酒精布,防静电手套,收纳盒,剪刀

第一步;先戴上静电手套,然后把鼠标放在软布上,拿起壁纸刀延着脚贴边部,开口的位置慢慢的跷起直到全部撕开
第二部;取出十字花螺丝刀,逆时针的拧开四颗螺丝,放进收纳盒,防止弄丢
第三部;取下底壳与上壳放在一旁
第四部;把配件盒里的新微动换上,插入底座,把原有的微动取下保存好
第五部;按原来的方法把外壳装回去,拧紧各位置以及鼠标底部的螺丝
第六部;撕去新脚贴上面的膜,用剪刀剪下不同位置的脚贴,接下来清理干净脚贴位置上的灰尘,在把脚贴的贴纸斯开一个小口延边缘对其,慢慢的向另外一侧拉,然后用银行卡等物品压平就完成了,注意千万不要弯曲脚贴,否则就报废了









   可以说带凹槽的脚贴安装拆解方便了不少,可以看到下面位置的脚贴很干净,那么上面的两个脚贴因为很黏,不得不暴力拆解了,留下一层胶,吼吼没事用酒精布擦拭下就OK











  移除底壳后的样子, Gladius的上壳虽然没罗技设计的那么复杂,但做工很扎实,另外螺母并不是普通的塑料材质,而是纯金属材料的螺母,这样就算你经常拆解也不会滑丝的







  尾部败家之眼logo的位置上,添加了一块白色柔光板,目地是使led的亮度更柔和








   主板统一的黑色PCB与灯厂的设计很类似,莫非是一家代工厂的产品,其实什么红,黑,绿,黄色的板子性能上是没任何区别的,只是看上去和谐而已,原装微动左右按键采用的是欧姆龙国产7N(20M)








  滚轮采用的是ALPS编码器,板子为三层式设计,最上面是侧键跟dpi按键以及顶部的切换指示灯,下面一层是主控与光学引擎跟板载内存,















    出厂前预装的是国产7N 20M白点微动开关,是市场上经常采用的一款微动,手感上清脆适中,有弹性,有连续感,附件里赠送的是岛国产的欧姆龙D2F-01F灰点微动,手感方面稍硬,声音较闷,弹力较足,可以看到20M的按纽稍低一些,而D2F-01F的按纽就要略高一点,







   忘记拍插座的照片了,这里借用一下图,这款ROG鼠标包括左右加上中键,都设计为可以更换式的微动,支持可更换微动的型号可以去官网查询,基本上主流的都支持,那么创新的地方在于,插拔式的设计思路,抛弃了用电烙铁拆装的烦人的方法,图上可以看到插座的中间位置上有3个金属片,并且是按压的,避免了安装后的移位问题,牢固度上很好,不会出现掉出来的情况,更换微动不需要任何的工具,用手指插上就大功告成了,取下只要掐紧微动上下部,稍微用一点力就下来了,未来这种插拔式的微动,能不能成为潮流,我感觉很有可能,华硕真是什么领域都要领先业界啊










  已经换上D2F-01F微动的效果,不过我简单试了几小就换回了20M了,因为灰点实在是太硬了,用一会手指就酸的不行,还是大力金刚指的玩家用吧











  主控方面采用了意法半导体的STM32F103T6产品,架构为ARM M3,频率为72Mhz,并且内部集成了32k板载内存,右测这个是固件存储器











  侧键采用的是蓝点微动,不是什么知名品牌的产品,不过用在侧键无伤大雅











  dpi按键使用了方块型的微动开关










  pcb上还打上了rog的logo,边上螺丝的位置上有保修用的封贴,为了防止用户擅自拆解而采取的措施,也就是说撕毁以后就会失去质保,不过问题是这贴纸用手轻轻的就可以拿下来,还不会损坏,这是玩那样啊











上层pcb是以插针方式连接的,比普通的连接线的方式来说工艺要复杂的多,不过换取的是更加稳定的信号传输











   底壳上除了传统的螺丝固定之外,还配备了多部位的固定柱来固定pcb,好处是可以避免板子与其他金属物接触导致短路,还起到了稳固pcb的作用,此外引擎的上部添加了一块遮光布,为的是去除外界的杂光















  橡胶滚轮以及引擎透镜










  底部就是安华高S3988的光学引擎了,采样率最高在6400DPI左右,要比普通的3090性能上强不少,可以说是光学引擎里面的9800级别的产品






使用手感;








    手感;ROG Gladius为分离式按键设计的一款人体工学的鼠标,初次握上去是那么熟悉的手感,是那种如同老朋友多年未见的亲近的感觉,本人的手长19CM左右整个手趴握上面不费劲,相当的舒服,饱满度上比炼狱蝰蛇更胜一筹,并且手指可以自然的安放在侧裙橡胶垫的部位,在快速的抬鼠或者说是移动的情况下,完全不会有滑落的情况,另外在这一段时间的使用过程中,之前我比较担心的橡胶变形的问题,与存手泥的状况,都没有出现,相信到橡胶老化时这款鼠标也应该下岗了,让我最满意到到不是外观,而是上乘的握感,因为传承自ie3,0灵魂一般优质手感,尾部的半圆形斜面加上指关节未端,上壳最高位置的鼓起角度的配合,整个把掌心托起来,且不留任何的空当,可以说非常的舒适,此外上壳边缘与侧面橡胶是在一个直线上,手指没有半点的棱与硌得慌等不舒服的感角





















  背光的效果还是不错的吗,颜色应该在多一些












   这款Gladius左右按键均使用了欧姆龙国产D2FC-F-7N(20M)微动开关,使用寿命在2000万次,那么左键比较清脆,键程适中,声音很亮哒哒的很带感,弹力比较强,而右键程稍长一点,点击时很清脆,另外侧键方面使用了蓝点式微动,后退键略脆,键程稍短,弹性不快,而前进键也有一点脆,不过不是那种嘎巴脆,与前面的相反,键程略长一点点,稍显不足的是从侧面可以看到鼠标内部的灯光,此外晃动鼠标侧键没发现异响,但侧键与上壳的紧合度还需要加强,









驱动;
















      首先去华硕官网下载ROG Gladius最新版的驱动程序,安装完后会提醒你更新固件,选择是就可以了,中途不能断电,否则鼠标就挂了,新版固件优化了调整了lod的高度,并且刷新后查看驱动鼠标回报率已经达到了2000hz,不过使用上没感觉什么大的区别出来,驱动的界面还是rog原来的黑+红色的搭配,很简单直接,并且支持11种语言,另外更多里面显示着固件与程序的版本,方便得知自己使用的固件是不是最新的,主界面左侧是配置文件存储或删除,左侧分五大项目,第一项是左右按键以及其他键的设置,可以改变原来按键的设定,例如可以将侧键更改为快捷方式或者是多媒体组合键都行,如果不喜欢之前的设置就恢复默认值就OK













   第二项是dpi设定以及直线修正跟YX更改,以及最右测的回报率调节,灵敏度不是固定的而是以50为单位来任意设置的,可以说很人性化,可设置的功能还是很丰富的










  项目3也就是背光的调节了,分别可以设置滚轮,logo以及dip按键上的led的效果,不喜欢可以关闭,logo的效果只有呼吸与常亮模式,还是简单了一点














  校准功能不是什么新技术了,前几年就已经有其他厂商采用过,rog是分为预设与手动校准两个选项,直接在鼠标上滑动,让引擎为为垫子优化,兼容性上会好的多,要是设置出现问题直接按左键与滚轮5秒以后恢复出厂值,当然宏功能也是支持的,可以存储N组数据,还是很方便的





游戏测试;



   既然ROG Gladius定位于FPS游戏,当然的试下3A级大作使命召唤11了,吼吼制作组终于开窍了,万年不换的老掉牙的引擎,早已经让玩家看腻了有木有,在这部新作品中迎来了如电影级水准的全新引擎,故事还是一如既往的精彩,游戏方面,首先来说Gladius在game中的表现很棒,按键无论是狙击时,或者是冲锋枪扫射敌人都非常的有连续性,不得不说20M天生就是为了FPS准备的,另外握持时游戏中的微操与快速的移动都很精准,让我感觉不爽的有几点,右键略软在狙击模式下缺失了节奏性,而且手指不一会就有累的状况,还有滚轮太硬,切换枪械不是太快就是过慢,这都是阻尼太小导致的手忙脚乱,在激战正酣时容易被敌人包抄干掉,此外玩游戏的过程中,鼠标的尾部稍重,前部还好,玩了几个小时手腕酸酸的,之前使用g502都没感觉重,究其原因应该是整个鼠标部件,都设计在中尾部的位置,所以才有一点点的沉的感角




鼠标垫兼容性测试;


测试的产品有ZOWIE G-TFR,金属垫,OBOROKS树脂垫,SteelSeriesQcK+ Dota2版,以及XZONNARR冰垫


  那么表现最好的排第一队的是ZOWIE G-TFR与SteelSeriesQcK+ Dota2这两款,在瞄准跟大范围的移动时都比较稳,且流畅带感,此外排第二队XZONNARR冰垫与S3988引擎的兼容性可以,没有发现响应慢的问题, 最后只能排在第三集团的金属垫发生了一点点丢帧的状况,也可能是与蓝色涂层有关



总结;
                     从真正的意义上讲Gladius才是华硕ROG家族正统的为游戏设计的鼠标,之前的几款产品不是用的公模,就是投入的设计不是那么的用心,而到了GLADIUS在外形设计上与手感做到了平衡,一方面让鼠标圈这个近几年鲜有什么突破性的技术,迎来了新的玩法与创新,我想其他厂商也肯定会效防像;分离式的连接线,插拔式的微动插座,按键板的大内凹,棱角分明的局部设计,以及防汗渍效果好的金属漆外壳等,以上这些在未来很可能都会被各个品牌所借鉴,到那时不要忘记了,是ROG所首先独创的领先于业界的设计思路跟超越常规的技术,那么作为ROG回归后的此款产品,还是让人看到了惊喜的地方,虽然外观上延续IE3,0的设计路线,你可以说是打稳妥牌,不可否认的是,黄金尺寸经典的手感是谁都不得不承认的不是吗,以后有理由相信ROG会为玩家,接连不断的设计出一款又一款的,让人爱不释手的产品出来





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zhu890103 发表于 2015-1-13 19:59 | 只看该作者
写的不错。支持下
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