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[测试] SSD游戏帧生成时间测试帖汇总

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James007ss 发表于 2013-4-25 00:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:3578|回复数:3
本帖最后由 James007ss 于 2013-5-17 18:06 编辑

这段时间会开始测试SSD对不同游戏的帧生成时间会不会产生影响,因为会长期持续进行,这里先发个汇总帖,随时添加新测试的游戏。

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 生化奇兵3无限

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 古墓丽影9

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 魔兽世界

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 幕府将军2 上

小测SSD对游戏帧生成时间的影响 幕府将军2 下
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James007ss  楼主| 发表于 2013-4-25 00:53 | 只看该作者
占楼待用。
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James007ss  楼主| 发表于 2013-4-25 00:53 | 只看该作者
再占1楼,3层应该怎么都够了。
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wsy2220 发表于 2013-4-25 01:15 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
可以预见,绝大部分游戏的帧生成时间都没有明显区别。大部分机器包括游戏机都是hdd,如果游戏过程中频繁等待磁盘io以至于影响到帧生成时间,只能说这游戏优化不到位。

除了一些有超大场景和无缝地图的游戏,其他游戏在关卡初始化的时候已经将大部分资源加载进内存,此后对磁盘性能要求并不高。即使是那些无缝超大地图的游戏,估计也只有快速切换场景的时候回因为磁盘性能不足而顿卡。我推测这些游戏的开发人员已经针对缓慢的hdd做了充分优化。
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