本帖最后由 白色蜡笔 于 2013-5-14 11:59 编辑
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版本概要:
This is the GeForce Game Ready driver for Metro: Last Light providing up to 10% faster performance.
Get optimal game settings for Metro: Last Light with GeForce Experience and enjoy NVIDIA PhysX effects and DirectX 11 tessellation.
性能提升 – 与 GeForce® 314.22 WHQL 认证驱动程序相比,让多款 PC 游戏在 GeForce® 400/500/600 系列 GPU 上的性能最高能够提升 20%。 根据用户 GPU 型号与系统配置的不同,结果会有所差异: 下面列出了实测的性能提升例子:
GeForce GTX 660:
在「尘埃: 决战 (Dirt: Showdown)」中最高可令性能提升 20%
在「古墓丽影 (Tomb Raider)」中最高可令性能提升 18%
在「地铁:最后的曙光 (Metro: Last Light)」中最高可令性能提升 10%
在「星际争霸 2 (StarCraft II)」中最高可令性能提升 8%
在「狙击精英 V2 (Sniper Elite V2)」中最高令性能提升 6%
在「地铁 2033 (Metro 2033)」中最高可令性能提升 6%。
在「孤岛惊魂 3 (Far Cry 3)」中最高可令性能提升 6%。
在「杀出重围 3: 人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」中最高可令性能提升 6%
在「F1 2012」中最高可令性能提升 5%
GeForce GTX 660 SLI:
在「尘埃: 决战 (Dirt: Showdown)」中最高可令性能提升 17%
在「古墓丽影 (Tomb Raider)」中最高可令性能提升 18%
在「地铁:最后的曙光 (Metro: Last Light)」中最高可令性能提升 9%
在「刺客信条3 (Assassin’s Creed III)」中最高可令性能提升 9%
在「星际争霸 2 (StarCraft II)」中最高可令性能提升 7%
在「孤岛惊魂 3 (Far Cry 3)」中最高可令性能提升 6%。
在「杀出重围 3: 人类革命 (Deus Ex: Human Revolution)」中最高可令性能提升 6%
在「战地 3 (Battlefield 3)」中最高可令性能提升 6%
在「生化奇兵: 无限 (BioShock: Infinite)」中最高令性能提升 5%
在「F1 2012」中最高可令性能提升 5%
SLI 技术
为「异形恐惧 (Alien Fear)」新增了 SLI 配置文件
为「狂野西部:枪手 (Call of Juarez: Gunslinger)」新增了 SLI 配置文件
为「死亡岛: 激流 (Dead Island: Riptide)」新增了 SLI 配置文件
为「龙剑 (Dragon Sword)」新增了 SLI 配置文件
为「无冬城 (Neverwinter)」新增了 SLI 配置文件
为「孤岛惊魂3: 血龙 (Far Cry 3: Blood Dragon)」新增了 SLI 配置文件
为「超级房车赛2 (Grid 2)」新增了 SLI 配置文件
为「Human Head 2」新增了 SLI 配置文件
为「勿忘我 (Remember Me)」新增了 SLI 配置文件
为「行尸走肉: 生存本能 (The Walking Dead: Survival Instinct)」新增了 SLI 配置文件
更新了针对「物竞天择2 (Natural Selection 2)」的 SLI 配置文件
更新了针对「生化危机 6 (Resident Evil 6)」的 SLI 配置文件
更新了针对「赛道狂飙2: 峡谷(Trackmania 2: Canyon)」的 SLI 配置文件 其它细节
安装 PhysX 系统软件 v9.12.1031。
安装 HD Audio v1.3.24.2
包含了对下列应用程序的支持: 利用 CUDA 5.5 或较早版本 CUDA Toolkit 所开发的应用程序。如需了解更多信息,敬请访问 http://developer.nvidia.com/cuda-toolkit
在 GeForce 400 系列以及更高型号的 GPU 上支持 OpenGL 4.3。
支持针对 GeForce GTX 600 系列 的 DisplayPort 1.2。
支持用于 GPU 计算的多种编程语言和 API: CUDA C、CUDA C++、CUDA Fortran、OpenCL、DirectCompute 以及 Microsoft C++ AMP。
在 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 以及 OpenGL 应用程序上既支持单 GPU,又支持 SLI 技术,其中包括在 SLI 认证的 Intel 和 AMD 主板上支持三路 SLI 和双路 SLI 。 |