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开普勒和GNC的效率比是3:4吗?

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1#
jayjoke 发表于 2013-4-18 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
点击数:3583|回复数:9
本帖最后由 jayjoke 于 2013-4-18 19:20 编辑

680:7970=1536:2048=3:4

670:7950=1344:1792=3:4

660:7870=960:1280=3:4

650TI boost:7850=768:1024=3:4

650:7750=384:512=3:4

性能虽然N的稍弱,但是都是一个档次上的。

PS:突然发现GNC1.1架构还是有进步的,7790仅凭896sp,按4:3换算才672sp就能将同位宽768sp的650TI斩于马下,看来GNC1.1架构确实优化了有木有。
2#
cnzyan 发表于 2013-4-18 19:19 | 只看该作者
650貌似384
3#
xf20062006 发表于 2013-4-18 19:20 | 只看该作者
PS给力,问题是7790高频推出来的性能
4#
jayjoke  楼主| 发表于 2013-4-18 19:20 | 只看该作者
cnzyan 发表于 2013-4-18 19:19
650貌似384

已更正,但是3:4是没错了
5#
醉梦寻花 发表于 2013-4-18 19:35 | 只看该作者
本帖最后由 醉梦寻花 于 2013-4-18 19:36 编辑

不同架构不能这么比的。。。。580只用了512个就击败1536个的6970了。。。
6#
cnzyan 发表于 2013-4-18 19:49 | 只看该作者
醉梦寻花 发表于 2013-4-18 19:35
不同架构不能这么比的。。。。580只用了512个就击败1536个的6970了。。。

现在都是1D了
7#
hyenax1950xtx 发表于 2013-4-18 21:40 | 只看该作者
显然不能这么比,单说游戏运用的效能可以这么比,你要比总体效能加上双精度等运算效能,就不是这个数了
8#
longe 发表于 2013-4-18 22:46 | 只看该作者
cnzyan 发表于 2013-4-18 19:49
现在都是1D了

求教下,1D是啥意思?
9#
发落 发表于 2013-4-19 09:26 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
本帖最后由 发落 于 2013-4-19 09:39 编辑

其实只有三个量:性能,规模,频率。
同频7850弱胜660,两者流处理器只差64个,可以推测AN两家效率非常接近。
现实中流处理器只差6.25%,而默认频率相差(1033-860)/1033≈17%,如果评测的游戏选择的有倾向性一点,用上老版的催化剂,n家在游戏中的实际boost再高点,最后性能差15%是很正常的。
7970ghz在频率远低于680的情况下,大致有10%-15%的优势,可以认为就是高规模的功劳。
10#
toshiorei 发表于 2013-4-25 00:58 | 只看该作者
频率不考虑么?

虽然都是1D的单元了。

你把列出来的核心数*公版频率再来对比,还是3:4么?
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