本帖最后由 大格格 于 2013-1-27 14:18 编辑
游戏名称:鬼泣5/DMC:鬼泣
英文名称:DMC:Devil May Cry
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Ninja Theory
游戏发行:CAPCOM
游戏平台:PC、XBOX360、PS3
发售时间:2012年1月25日
官方网站:http://devilmaycry.com/
【游戏介绍】
《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏,以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。
《DMC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。本作由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory开发。本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满。另外,在这个基于平行世界的新作中,但丁将作为半神半魔的存在。
【配置】
2550K OC到4.5GHz。
【游戏容量】
【特效等级】
开了边框补偿,所以分辨率是6028*1080。
其它特效全最高。
【效能测试】
CPU占用率不高,即便三屏,显存占用也不足1GB。
【游戏画面】
组完三屏后玩起来最舒畅的一款游戏。
画面确实很炫,游戏方式有股《爱丽丝:疯狂回归》的感觉。
卡婊用很小的显存占用就实现了很炫的画面,而某些公司用了一堆堆的特效却没觉得画面好到哪去。
说明游戏特效的多少跟画面的好坏真不是正比的东西,还要看制作者的水平才行。
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