个人认为,设计这种非对称显存,如果想做到理想的效果,难度就很蛋痛,对消费市场,采取瞒天过海的办法,从商业上效率最高...即便是被曝光,被影响的销量也很有限.商业运作就是这么回事吧.就跟汽车的召回决定,都是衡量汽车事故后的诉讼赔偿,与召回成本之间的差距.
于是乎结论依然是,万恶的资本家..
如果能搞到3GB版的660进行测试,测试后我认为可以验证非对称显存确实坑爹.
看过这次的测试,我感觉在以后的显卡测试环节中,应该加入测试游戏在不同分辨率,AA等设置下的显存占用情况,以方便网友们根据自己的需要选购. |