本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2012-9-25 20:02 编辑
前言:
9月24日消息,近日以来,一群身材曼妙,打扮如熊猫人的女孩陆续来到上海、长沙、台北等地,在主干道以及闹事区做宣传活动,为《魔兽世界》即将于10月2日上线的新版本《熊猫人之谜》造势。美丽的熊猫女郎们通过拍照、快闪等活动,走到哪里便把热度带到了哪里。这预示着新一轮的烧CPU、烧内存、烧显卡的时代即将开始,本帖主旨在为大家讨论如何设置WOW才能获得流畅的游戏体验。
也许大家会比较好奇为什么我游戏里的熊猫们不是可爱的萌妹纸们,下面我也将会和大家探讨WOW的显示设置。
一、福利,你懂的:
16楼还有高清版,当然这只是子在最高画质下才有,如果你的机器不够凶残,那么:
其实,一旦接受了这种设定,还是很萌很可爱的
二、画质设定说明
下面是WOW的显示设置窗口,重点分为显示、材质、环境、效果四大类:
设置影响程度:
我按照分类行进说明:
特低:说明这个选项的调节,并不会对总体的帧数形成负担
低:说明这个选项的调节,会对总体的帧数形成较低负担
一般:说明这个选项的调节,会对总体的帧数形成较负担
高:说明这个选项的调节,会对总体的帧数形成较大负担
特高:说明这个选项的调节,会对总体的帧数形成很高负担
显示:
我们可以看到以下几类:
显示模式:这里可以调节窗口模式和全屏模式
显示器:对于多屏的玩家,这里可以设置哪个显示器作为主视频输出设备
解析度:也就是我们所说的分辨率,视显示器的支持规格而定,对帧数影响:特高
多重采样:也就是常见的多重采样抗锯齿(MSAA),去除边缘的狗牙,对帧数的影响:特高
更新频率和垂直同步:这个是固定帧数至60帧或59.9帧,对于显卡性能强的玩家来说,能在流畅游戏的同事保持较低的显卡负载,达到节能降温的目的
材质:
我们可以看到以下几类:材质解析度、材质过滤、投影材质,这三项对我们的帧数影响低,因为和人物建模、纹理渲染有关,所以建议大家开启高程度的设定,能够大幅提升画质。
【4楼补充】:需要重点说一下这个选项:投影材质
如果这个选项你不开,你会死都不知道怎么死,然后被救起来后再被团长骂死。
这个选项影响法术效果在材质(比如地面)上的投射效果,关闭的结果就是……BOSS在你脚下放了个技能而你看不到……所以,哪怕你的机器卡到飞,也要开这个选项。
环境:
这个类别下选项对画质的影响都很大,下面的测试会重点针对这一类进行说明:
视野距离:这个选项可以影响我们画面上能够看到的场景大小,包括人物、建筑等等,对帧数影响:特高
环境细节:同视野距离类似的功能,但并不会形成迷雾,只是会减少远处的人物、建筑等等,对帧数影响:高
地面杂物: 同环境细节类似,但要比环境细节程度更轻,影响瓶瓶罐罐、花花草草和小动物等,对帧数影响:低
效果:
我们可以看到以下几类:
阴影品质:开启一般的程度以后再网上几乎没区别,但是会极大的降低帧数,可开可不开,不建议开启,对帧数影响:特高
水体细节:如其名称,使水质看起来更清澈更有流体的感觉,对帧数影响:低
光晕特效:在室外影响光线的照射,在战斗中影响法术的特效,尤其是群体法术,建议开高,对帧数影响:一般
粒子密度:同样影响法术的表现,对帧数的影响:一般
SSAO:屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),其实就是建筑物的阴影投影,可开可不开,对帧数影响:高
三、画质测试
测试系统:
CPU:Intel Core i7 2600K oc 4.5GHz
Cooler:Prolimatech Megahalems.Revision.C.V5
CPU Fans:Prolimatech BLUE Vortex 12 x2
MB:MSI MPower Z77 BigBang
RAM:Crucial Ballistix Tactical Tracer 4G 1866 x2 oc 2133 9-9-9-27 CR2
VideoCard1:MSI GTX660TI OC 192bit 2G GDDR5
VideoCard2:MSI R7950 Twin Frozr 384bit 3G GDDR5
SSD:Plextor PX-64M3
HDD1:Hitachi HDS721010DLE630 1TB x3
HDD2:Hitachi HDS721010CLA332 1TB x2
测试画质为全部最高,单独测试其中一项特效,每一个标签下,第一张为660TI,第二张为7950,建议下载图片后对比
1、MSAA测试:
1xMSAA
2xMSAA
4xMSAA
8xMSAA
可以看到,1x和2x下,方尖碑的狗牙非常明显,4x下好了很多,8x下就非常的平滑了,对于机器配置不高的朋友,不建议开高此项
2、SSAO测试
SSAO无
SSAO低
SSAO高
可以观察雕像上面的阴影查看区别,个人觉得要么无要么高,开低好丑
3、视野距离测试
视野距离低
视野距离一般
视野距离良好
视野距离高
视野距离特高
这一项的影响非常关键,大家可以适当调整,不要最低
4、环境细节测试
环境细节低
环境细节一般
环境细节良好
环境细节高
环境细节特高
这一项的影响不是很大,配置不好可以适度调低
四、帧数对比
肯定不少朋友想要了解660TI和7950到底哪个玩WOW更好,不过我反复测试三天后,发现上面提到的选项开关对于660TI的影响比7950要大很多,由于测试环境实在无法固定,很难给个高低,不过我觉得两张卡的表现差不多,如果到2560x1440下,660TI的损耗会大于7950
测试中,我选则了海山的民航飞来回作为固定场景帧数,这个比较好对比,由于是半夜人也比较少,测试顺利很多
而战斗测试折磨死我了,找来找来去觉得随机龙魂的五号最合适,因为不用移动也不用变更视角,但是队友不给力啊,要么死一片,要么DPS低,我排了9次找到两次这两卡帧数比较高度一致的数据,其它的因为战斗不同要么很低要么很高,7950排了3次,660TI排了6次,不过这项的参考意义不大,大家看看就好
综上所述,我相信大家一定找到适合自己的“熊猫女郎”设置方式了,对于显卡的性能也会有更多发挥空间,预祝大家在5.0 RAID顺利,拒绝黑手,多多拿装,到时候带带我,屌丝PO不起成就。 |
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