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[讨论] SSD上游戏效果搜集计划之第一人称射击(FPS)篇

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1#
点击数:26221|回复数:50
前段时间发过了RPG篇,这次到FPS篇了,还是跟上次一样,同样选3款比较热门的游戏来作对比。

具体测试方法请参考上一篇,还是一样的:
角色扮演(RPG)篇

这次的3款游戏分别是:战地3、孤岛危机2和使命召唤8,测试的SSD是浦科特的M3P

首先来战地3的对比:

这是战地3在游戏载入时的磁盘占用,可以看出加载耗时超过1分钟,而且加载时对HDD的压力并不小,并且进入游戏后,仍然持续有IO操作,从这里都已经可以推断,在SSD上,战地3应该会有比较显著的改善。


在SSD上,战地3的加载时间极大的缩短了相当多,大约只用了10多秒便加载完毕,而进入游戏后的IO需求虽然持续,不过相对较低,在HDD上都未必产生显著影响,SSD上就更不会了。

不过只从游戏加载方面来说,条件允许的话,战地3当然是放在SSD上运行是最好的。

接着来孤岛危机2:

孤岛危机2在加载时也对硬盘性能有一定要求,不过在HDD上来看,还是足以应付的,加载时间也不算很长。


在SSD上,加载时间的变化其实感觉不算很明显,因为本来就不算长,缩短的时间,其实稍一分神就过去了。虽然SSD这边看得出磁盘占用降低了不少,不过玩游戏时的感觉,差别其实不大。

所以在孤岛危机2上来说,我觉得就不一定非要把游戏放SSD上玩了,因为放了也未必有很显著的差别,SSD空间怎么说一般都比较紧张,用来放效果比较大的游戏更好。

最后的是使命召唤8:

使命8这边应该被提过很多次了,算是个经典案例,不过这次跟战地3比起来,它在HDD的加载时间还不算狠了,而且使命8只是加载时对硬盘有比较剧烈的需求,进入游戏后基本就不太需要再去硬盘读写数据了。


比起战地3来说,使命8在加载时,某一刻的磁盘占用即使在SSD上依然会产生出个尖峰,不过立刻就降了下来,总体的数据量估计还是比战地3要小。

基本上来说,使命8也是款能放进SSD里就最好放的游戏,毕竟游戏加载时间的差距也是非常的明显。

这次FPS篇里的3款游戏,有2款都会因为SSD产生比较大的改善,虽然才3款游戏并不能证明FPS游戏就对硬盘性能要求一定较高,不过也不排除FPS游戏上可能确实有这个趋势,希望有其他爱好FPS游戏的坛友来回复更多其它FPS游戏的情况。

认真回复同样会有加分哦。
2#
仙賢戀軒 发表于 2012-8-27 10:37 | 只看该作者
总觉得。。。

一个是单机游戏由于其流程绝大多数情况下是固定的,并不太可能突然刷很多模型出来;二一个是很多类似需要的文件一般是在读取的过程中把所需文件提取到内存或者磁盘缓存中,所以至少我不认为现在硬盘的瓶颈会超过显卡。

建议么,希望根据资源监视器的汇总图标分析一下,往往硬盘读写峰值时游戏处于一个什么样的状态。读条?切换场景 ?
3#
sha_ff 发表于 2012-8-27 10:40 | 只看该作者
好文马克
吊死ssd只有64g,不然可以帮测wow了
4#
rekashin 发表于 2012-8-27 10:49 | 只看该作者
战地3显存要求比其它两款苛刻,可能是这原因导致加载时间长。你可以测测孤岛危机2,打高材质补丁前后的表现。
5#
gdmk 发表于 2012-8-27 10:52 | 只看该作者
本帖最后由 James007ss 于 2012-8-27 10:54 编辑

战地3,tomshardware找到1个hdd会卡,ssd不卡的地方,楼主能不能验证一下,或者找到相同的情况。
http://www.tomshardware.com/revi ... ft-ssd,3062-14.html
6#
James007ss  楼主| 发表于 2012-8-27 10:53 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2012-8-27 10:37
总觉得。。。

一个是单机游戏由于其流程绝大多数情况下是固定的,并不太可能突然刷很多模型出来;二一个是 ...

这里测试的,全是读条的状况。以大多数游戏来说,最可能受存储设备性能影响的,都应该只是读条。有些特例(如狂怒)则例外。
7#
nighttob 发表于 2012-8-27 10:57 | 只看该作者
男友3的地图太大,模型也太复杂,所以不能读条的时候一次性读完。又是各种可交互对象,又是各种可破坏效果,后续的读盘还是会很多,所以SSD发挥空间很大。
显卡危机没玩过……
COD就是一开始读的特别狠,不论HDD还是SSD,至少从COD4到COD8都是这样,我也是在这期间换得SSD,感觉很明显。但是开始玩以后就没有什么感觉了。
8#
yumeyao 发表于 2012-8-27 11:04 | 只看该作者
看来BF是需要SSD的
COD的话,大内存更有效——对于不关机的人来说。
9#
jack512 发表于 2012-8-27 11:09 | 只看该作者
关键是我都同时装好多游戏,没个128g以上放不下
10#
z496834134 发表于 2012-8-27 11:11 | 只看该作者
这种的游戏上SSD也就加载能改善一下 游戏运行中的读写机械盘都能简单完成把?
11#
James007ss  楼主| 发表于 2012-8-27 11:17 | 只看该作者
gdmk 发表于 2012-8-27 10:52
战地3,tomshardware找到1个hdd会卡,ssd不卡的地方,楼主能不能验证一下,或者找到相同的情况。
http://ww ...

坦克这关的话,我抽时间再对比测试下吧。
12#
仙賢戀軒 发表于 2012-8-27 11:17 | 只看该作者
James007ss 发表于 2012-8-27 10:53
这里测试的,全是读条的状况。以大多数游戏来说,最可能受存储设备性能影响的,都应该只是读条。有些特例 ...

所以其实没什么太大影响啊。。。

无非读条多等一会呗

13#
韩细细 发表于 2012-8-27 11:40 | 只看该作者
毕竟有SSD了,容量允许的话就放里面吧,不要说什么我不在乎那几秒的读条时间,那为什么会有高速公路?为什么你不会用奔腾4了,一个道理能快就快。
14#
strategy 发表于 2012-8-27 12:44 | 只看该作者
多个几秒钟加载也还过得去,关键是进了游戏SSD和HDD还有区别吗?
15#
heren3 发表于 2012-8-27 12:51 | 只看该作者
看看游戏文件夹,看看有多少个文件,pak,cab数据包数量多不多

你就清楚单碟1T RAID0和SSD的速度区别了
16#
jayelvis 发表于 2012-8-27 13:04 | 只看该作者
认真回复同样会有加分哦。

有加分?
感谢lz的分享……
给分吧
17#
tedorg 发表于 2012-8-27 13:13 | 只看该作者
嗯,一会我去测一下里海64人大征服。
我的BF3是装在签名机RAID卷上的。LZ给下测试规范,我看看效果。。。
至少直观感觉比SSD慢不了多少,因为之前也装在过M4 128G上。
18#
whitewolf 发表于 2012-8-27 13:28 | 只看该作者
可以有网游
例如WOW和WOT之类的测试吗?
或者是《热血无赖》ACT或者是《文明5》之类战略游戏的测试,呵呵
期待中
19#
Ray九月 发表于 2012-8-27 13:33 | 只看该作者
本帖最后由 Ray九月 于 2012-8-27 13:34 编辑

其实评测这样的游戏意义不是很大,单机游戏里,有些游戏需要大量的读取时间,比如英雄无敌6
可以考虑评测下这样的游戏,这样的游戏放在SSD里才有意义
像FPS类的个人认为还是放在HDD里比较好,因为总的游戏时间里,读取只占很少一部分,我相信不会有人为了那5%不到的读取时间去上SSD
20#
hgy9 发表于 2012-8-27 13:43 | 只看该作者
目前除了高清,其余一律放在SSD上,128G够勉强,期待256G平民化的那天快快到来
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