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PDF文档里的图无论怎么缩放都不失真是用哪款软件绘制的?

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101#
尊称 发表于 2024-4-20 17:56 | 只看该作者
本帖最后由 尊称 于 2024-4-20 18:08 编辑
红色狂想 发表于 2024-4-20 15:02
你菜单里的 RealView 图形选项也是灰度无效不可用的吗?他能实时渲染不锈钢金属光泽

另外再请教一个问题 ...

草图里按照对称画草图,z向并非对称

对称除了轴对称,还可以旋转绘制。

如果大学里有机械制图的功底,用这种建模软件都是很顺手的。

另存为.SLDPRT文件

你不能按照操作系统的文件系统来考虑建模,建模都有相应的工具,不然那成什么了!

102#
StormBolt 发表于 2024-4-21 18:46 | 只看该作者
红色狂想 发表于 2024-4-20 15:02
你菜单里的 RealView 图形选项也是灰度无效不可用的吗?他能实时渲染不锈钢金属光泽

另外再请教一个问题 ...

那啥。。。。你这东西要是完全一样,装配的时候反过来装,可以重复装,就同一个文件爱重复装几次就装几次

如果局部不一样,可以先另存后改,理论上先改后另存可以,但是不要养成不好的习惯

但是。。。。从建模的角度,又不是这么画的,是先建立一个空白装配,然后在这个装配里面新建你这个零件1,接着新建空白零件2,镜像零件1并切除不需要的部分,切的时候以零件1为参考,切出来就是刚好配合的。因为你这两个零件是装一起的,在设计时就要考虑配合,如果分别画就会出现不匹配来回修改。
103#
红色狂想  楼主| 发表于 2024-4-21 22:54 | 只看该作者
StormBolt 发表于 2024-4-21 18:46
那啥。。。。你这东西要是完全一样,装配的时候反过来装,可以重复装,就同一个文件爱重复装几次就装几次 ...

主要是我还想沿用之前SW帮助菜单教程中那个方盒子示例的制作流程来弄,他就是分两个零件绘制的,然后再导入装配体组装完成。

这个东西除了右边那部分多出一个唇部外,其它部位完全对称一样,所以我画好零件1的基座后就马上另存为了一个零件2,因为唇部在零件2的基座正面。但问题是现在不会镜像零件,并分离成为一个完全独立的新零件保存到文件中。。。

下午又捣鼓了一番,最后还是选择了笨办法,重新画了一遍右侧那一半,为了保证草图与左侧零件的坐标轴位置一致,逐个对同心圆草图XY坐标做了对照,Y坐标都设为0,如果某个圆形在左侧零件上X坐标是155.55,那么右侧零件上的圆形X坐标就是-155.55,这样就人工实现了镜像

经过反复拉伸切除、转换实体引用、等距实体试错尝试,终于把唇部做出来了

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红色狂想  楼主| 发表于 2024-4-22 17:30 | 只看该作者
尊称 发表于 2024-4-20 17:56
草图里按照对称画草图,z向并非对称

对称除了轴对称,还可以旋转绘制。

装配到一起了,带有曲线的唇部配合的严丝合缝,再弄两个齿轮穿进去看轴能否对齐


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105#
尊称 发表于 2024-4-22 17:38 | 只看该作者
红色狂想 发表于 2024-4-21 22:54
主要是我还想沿用之前SW帮助菜单教程中那个方盒子示例的制作流程来弄,他就是分两个零件绘制的,然后再导 ...

挺好!


将来画多了就跟暴风博尔特说的那样,零件可以单独画,也可以在装配过程中绘制,这样可能快速比着画尺寸。
106#
红色狂想  楼主| 发表于 2024-4-22 22:52 | 只看该作者

暴风博尔特是谁呀?我感觉没学过平面几何与立体几何及机械设计的,想深入学好画出效率来是非常困难的
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