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N卡将有条件支持FreeSync显示器

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点击数:5754|回复数:12
垂直同步解决了画面撕裂问题,却不可避免地带来性能难题,自适应垂直同步技术解决了以上痛点,不过长期以来G-Sync、FreeSync和Adaptive Sync三家技术割裂给用户的选择带来了麻烦。最近NVIDIA终于松口,宣布将兼容AMD提出的FreeSync标准。


G-Sync是英伟达率先提出的解决方案,需要专用芯片和授权的它价格昂贵,但却是最早解开卡顿和画面撕裂二选一困局的自适应垂直同步技术。支持G-Sync的显示器大多价格昂贵,由VESA组织提出的Adaptive Sync则凭借免费和DP 1.2a可选标准而受宠,由于成本上的优势,采用后者的显示器越来越多。AMD的FreeSync标准同样建立在Adaptive Sync的基础之上。英特尔下代核显也有计划采纳Adaptive Sync自适应垂直同步标准。



大约是感受到了来自竞争的危机,NVIDIA终于在最近宣布将有条件地兼容VESA自适应同步显示器,这些他种自适应同步技术的显示器被划定为“G-Sync兼容产品”。待1月15日NVIDIA新版驱动程序发布之后,使用NVIDIA显卡的玩家将有机会启用显示器上支持的VESA Adaptive Sync或AMD FreeSync功能。

之所以说是“有机会”,是因为NVIDIA并不打算直接开放对所有自适应同步显示器的完全兼容,而是要以“G-Sync兼容认证”的方式尝试“收编”他种显示器。NVIDIA表示在测试400款显示器之后,仅有12款显示器获得了G-Sync兼容的认证。



换句话说,NVIDIA将会开启一个官方兼容的白名单制度,显示器只有通过了NVIDIA认证这一关,才有机会在不使用专用芯片的前提下享受到自适应同步显示功能。

而原有G-Sync HDR显示器将“升级”为G-Sync Ultimate,这个新的品牌推广计划显然是将G-Sync支持的显示器机种划分为更多的等级。



作为最高端产品,G-Sync Ultimate需要显示器具备高刷新率的同时,提供1000尼特以上亮度HDR,使用全阵列局部调节背光,支持P3 D65色彩空间等等。


小编看完含着泪说:有钱真好……

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alphaboy 发表于 2019-1-7 21:29 | 只看该作者
老黄最近膨胀得厉害啊
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donnyng 发表于 2019-1-8 00:42 | 只看该作者
小辫就是有钱啊啊啊啊啊啊
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4#
StormBolt 发表于 2019-1-8 01:21 | 只看该作者
买了G的要骂娘
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七月流火 发表于 2019-1-8 01:42 | 只看该作者
不玩游戏无所谓了,只关心oled什么时候能在高端市场普及,华硕
那个pq22uc也没消息了,戴尔的up3017q也不出了
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XXHJACK 发表于 2019-1-8 09:14 | 只看该作者
无视掉就是!!!
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DoctorX99 发表于 2019-1-8 09:23 | 只看该作者
StormBolt 发表于 2019-1-8 01:21
买了G的要骂娘

为什么要骂?难道你认为老黄这种有限度兼容会比带G的效果更好?可能吗?
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mustardgs 发表于 2019-1-8 09:41 | 只看该作者
买A卡不就好了
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沙漠之鹰L3 发表于 2019-1-8 14:07 | 只看该作者
DoctorX99 发表于 2019-1-8 09:23
为什么要骂?难道你认为老黄这种有限度兼容会比带G的效果更好?可能吗?
...

以我个人3年前买的GSYNC显示器和其他freesync的对比之后的经验来看,G的优势仅仅在于帧数低于60以下的时候,有更好的流畅度,仅此而已。
而且有些游戏有兼容问题,默认其实是关闭的(N卡的驱动文档里面有写),有些得手动关闭,否则会导致UI界面出现刷新的时候画面卡到个位数。比如坦克世界1.0之后的版本。


这个东西现在看来就是信仰。带G的我会关掉G,不带G的开到120刷新率一样玩的风生水起。剩下的那些差别就是面板差距了。TN拖影最少,va其次,IPS最多。但是tn的色彩最差。(所以新出的这个G 终极版在我看来就是个笑话,1MS响应+高色域?TN和IPS优点融合的面板,那得多贵啊?)
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DoctorX99 发表于 2019-1-8 19:31 | 只看该作者
沙漠之鹰L3 发表于 2019-1-8 14:07
以我个人3年前买的GSYNC显示器和其他freesync的对比之后的经验来看,G的优势仅仅在于帧数低于60以下的时 ...

看来高刷新率才是王道,不过我个人用Dell U2417H已经很满意了,虽然还是很想体验一把144,不过游戏不常玩,就算了
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pphiuyt 发表于 2019-1-8 22:07 | 只看该作者
沙漠之鹰L3 发表于 2019-1-8 14:07
以我个人3年前买的GSYNC显示器和其他freesync的对比之后的经验来看,G的优势仅仅在于帧数低于60以下的时 ...

高帧的画面撕裂和跳帧你没感受到?
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沙漠之鹰L3 发表于 2019-1-9 17:04 | 只看该作者
pphiuyt 发表于 2019-1-8 22:07
高帧的画面撕裂和跳帧你没感受到?

没有。一直都没有。
无论是用了3年的Gsync还是 新买的不支持gsync的144显示器,画面撕裂就没遇到过。跳帧更没有。反而是以前开了G,在某些网游上偶尔会遇到丢帧的情况。
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loveay 发表于 2019-1-10 13:41 | 只看该作者
Gsync本来就感觉不靠谱,硬件上多个设备要协调,软件上的工作同样也不能少。
而且带G的显示器动不动就贵1K以上,已经是多出一个入门显示器的价格了。
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