本帖最后由 dysgxi 于 2016-8-2 16:05 编辑
针对你说的原因,一条条的回复你
1、可能是修复Bug,又引入了新Bug;
为什么不测试好了再推出,特别是大家常用的大型游戏,你说的“又引入了新Bug”,怎么证明不是有意而为?
2、可能是为了提高兼容性,而采取了更为保守的算法,从而导致性能有所衰减(但提高了兼容性和稳定性);
就像第二张贴图出现性能爆降1/3,这衰减也太厉害了吧,全球最大的显卡厂商,会聘用这样的码农来砸自己的锅?为什么经常被玩家投诉之后,在下一版驱动又会变好呢,这不是自相矛盾吗?
3、可能是某个玩家的特定硬件组合出现冲突;
我可以当这个原因是借口吗。因为同样的配置,新驱动有事,回滚到旧驱动就没事。你们的新驱动如果和玩家的硬件组合出现冲突,旧驱动却正常,这也是玩家该背的锅喽。
4、可能是开发人员脑子短路;
开发人员脑子短路是暂时的,高层的脑子长期短路才可怕
5、可能是……N多种可能性……
(当然,也可能包含你怀疑的 “负优化)
还行,你至少承认会有这种“负优化”的可能 。
6、如果你想证明确实存在 “负优化”,需要确凿的证据。比如从源码分析,或逆向工程,证明N在某版驱动中,采用了类似空循环或 wait 这类手段,有意人为加大延迟/降低性能。或者通过广泛的测试,用大量的实证数据来推论 “极有可能” 存在 “负优化”。
N多玩家已经证明:大量的驱动回滚,反证了有负优化的实事。打个比方,我喝牛奶中毒,你还要我去建个生产车间模仿生产过程,检验牛奶里面含有哪些有毒物质,成分分别是多少,然后才能证明的我中毒了?这不是扯谈吗?按照你的说法,你应该让NV把所有驱动的源代码公开,拿去AMD、相关媒体、权威检测机构查验,就会知道代码里有没有加入导致负优化的代码,不过NV敢这么做吗?
贴两张玩家的实事经历,现象就是结果。再打个比方,我评论电影好看不好看,还要去分析电影怎么拍的,才能有资格做出好看与否的判断?你的说法就是扯谈,而且这么卖力的辩驳,有非常大的洗地嫌疑......
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