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DX11,DX12对比---2

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41#
SCE-PhyreEngine  楼主| 发表于 2016-4-2 13:19 | 只看该作者
fastone 发表于 2016-3-31 02:22
别个说的是围栏外的东西,别说实时动态缩镜渲染- -

就是实时渲染的,因为使用DX12了,不在乎吧围栏外的实时渲染出来的
42#
fastone 发表于 2016-4-4 15:50 | 只看该作者
SCE-PhyreEngine 发表于 2016-4-2 13:19
就是实时渲染的,因为使用DX12了,不在乎吧围栏外的实时渲染出来的

计算量如何,我其实很想看下代码
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