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天下也有免费的午餐,小超GTX970,游戏效果更赞了!

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话说天下是没有免费的午餐的!但是,也不一定哦!简单的小超频,就可以免费提升性能哦,而GTX970上一贴就给大家介绍了,超频之后跑分明显增加了,所以,我们可以小超频来享受到更强大的游戏性能。这一替帖子继续探究小超频对游戏表现的影响,同样的超频幅度,我们来看看游戏中的实际表现吧。
配置同样是I7 4790K+耕升GTX970赵云版+128GB SSD。电源额定600W
主角,耕升GTX970赵云版


上机效果


装好之后的效果,散热器暂时用的入门级,后面还是打算给4790K换个稍微好一点的散热。


下面还是三级测试,来测试游戏的表现,同样保持其他设置一模一样,仅改变显卡频率设置
第一次、核心1126Mhz/显存7010Mhz
第二次、核心1226Mhz/显存7310Mhz
第三次、核心1300Mhz/显存7500Mhz


一、实测《鬼泣4》
因为这个游戏自带测试场景,所以比较标准,虽然很老了,还是拖来跑跑吧。
核心1126Mhz/显存7010Mhz下的得分,四个场景平均帧数最低272,最高427


超频至核心1226Mhz/显存7310Mhz之后,提升还是非常明显的,四个场景最低295,最高455


继续超至核心1300Mhz/显存7500Mhz,四个场景最低300,最高升至470了。非常明显的效果啊,每超一次,平均帧数差不多提升20帧


二、《街霸4》
同样比较老的游戏,但是也是自带了游戏测试,所以啦。。。。

核心1126Mhz/显存7010Mhz下,得分19831,平均帧数329


小超至核心1226Mhz/显存7310Mhz,得分提升至20080,平均帧数334


继续超频至核心1300Mhz/显存7500Mhz,得分继续上升至20728,平均帧数也上升至347


三、《古墓丽影9》
大爱的劳拉哦~这代好性感的感觉哦~设置为最高特效 1080P





核心1126Mhz/显存7010Mhz下,平均帧数80.8


核心1226Mhz/显存7310Mhz,平均帧数上升至85.8


核心1300Mhz/显存7500Mhz,平均帧数继续上升至88.9


四、《刺客信条:大革命》
画面最豪华的游戏,花了3天时间才下载完成,我们来试试效果吧。1080P最高特效








用Fraps记录超频之后的帧数表现,抽取相同场景测试。把三次测试归纳到一张图表之上,可以看到每次超频之后,帧数变化还是非常明显的,差不多也是正比的提升!


五、《使命召唤11》
同样是经典系列的续作,COD11也是超级NB的游戏啊~











同样的三次超频数据归纳如下,同样的随着频率提升,帧数也随之提升!

好吧,游戏实测效果和跑分效果基本一直,随着频率的提升,游戏帧数的表现也是明显提升啊! GTX970默认频率下已经非常NB了,如果小超一下的话,玩游戏的效果更好 !

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