NVIDIA 9月分发布的具有Maxwell的GM204核心的GTX900系列显卡拥有几个比较强的黑科技功能,如MFAA抗锯齿、DirectX 12及DSR——Dynamic Super Resolution(动态高分辨率技术),及通过显卡的渲染功能来提高画质,能够在1080P的分辨率上展现出4K的画质效果。看别人论坛中开这个DSR后,用GTX980玩孤岛危机3的帧率才十多帧,于是就想用影驰GTX980 GAMER组双路SLI来玩一把,看能否被虐。 GTX980 GAMER照片 平台开机照片: 平台的配置: 主板:华硕Maximus IV Extreme-Z(英特尔 Ivy Bridge -Z68芯片组) CPU:Inter E3-1230 V2 内存: 8GB 硬盘: 2T 显卡:影驰GTX980 两张 显示器: 三星S23C350 电源:玛侕斯 Deluxe 800W金牌 下面就开始进行设置,在没有开启DSR功能之前,在显示器的分辨率设置中的最高设置就是1920×1280,如下图所示: 然后打开NVIDIA控制面板,在配置SLI那一栏中可以看到SLI已经启用。 然后选择管理3D设置选项,在其中的全局社会自中可以看到有一个DSR-Factors选项,其值为off,如下所示: 点击这个选项框就会进入如下界面,有1.20X, 1.50X, 1.78X, 2.00X等多个选项,这个是放大倍数,如果全部都勾选的话,在分辨率设置选项框中又会多很多选项,我是全部勾选了,然后点击确定。 接着就是点击下边的DSR-Smoothness进行平滑度设置,这个值越小,画面越锐利,越高画面越模糊,建议设置为10%即可。设置完之后点应用即可。 然后进入显示器的分辨率设置中就可以看到更多的选项了,其中最高分辨率变为了3840X2160了 将其选择为3840X2160后就看到桌面的图标变得更小了 接下来就开始游戏,首先就去找虐,把孤岛危机3打开,然后将设置开到最高,并把分辨率选择为3840X2160. 然后发现游戏的帧率变低了很多,昨天双路SLI玩时帧率还能上百,这会就只有27、28左右了,我靠,这么猛啊, 不过画质到是更加细腻了,这是从上图中截取的部分画面1:1显示的效果: 在看一张游戏场景,这可是牺牲帧率来提高画质啊,980单卡在DSR模式下,玩这个游戏帧率在十几里面,双卡还勉强比人眼的识别分辨率24高点点。 接下来开生化危机6看看,也将其分辨率调整到3840X2160 这个帧率还不错 下图也是从上图中截取的部分画面没进行缩放的效果,看那袖管的质感还是很细腻的。 这个游戏帧率还是有八九十,开DSR玩毫无压力。 再看看丧尸围城2,同样将分辨率调整到3840X2160 这个游戏帧率也挺高的,看来还是毫无压力。 从中截取的部分画面,看那胡子及年上的皮肤感觉很真实。 最后用鬼泣4这个自带测试功能的软件测试了下,同样将分辨率设置为3840X2160. 测试中的画面截图。 从上一张图片中截取的没有进过缩放的画面,感觉皮肤上的纹理很清晰。 最后测得4个场景的帧率只有200多,比起不开的帧率低多了。
通过以上测试可以感觉到NVIDIA的这个DSR黑科技还是很强大的,能在1080P显示屏上实现4K画质,但就是有些消耗帧率,不过对于980的双路SLI来说,一般的游戏只要不是太消耗显卡的,使用这个黑科技是毫无压力的,孤岛危机3还是可以玩的。
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