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4G显存够不够?GTX980显存占用率分析

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点击数:3499|回复数:1
本帖最后由 hncswahaha 于 2014-11-30 23:51 编辑

早一段时间听说GTX980明年将出8G版本,当时看到这新闻,我还和一哥们感叹,显存增加得太快有赶超内存的趋势。11月大批新游戏集中爆发井喷,各种爆显存、爆内存,周末闲着没事,把几款新老游戏的显存占用情况对比了一下。这一对比结果确实吓人。


游戏平台:
CPU:E1230 V3 3.3G
主板:Z97-A
内存:DDR3 2000 4GX2
显卡:耕升GTX980关羽版
硬盘:浦科特M6S 128G SSD  + 希捷 2T




说实话 这配置顶多算中等偏上,CPU和内存是短板,不过显卡绝对不差,GTX980 4G显存。目前最强单卡。下面就来看看几款游戏的显存使用情况。








刺客信条 大革命,最好画质 1080P 分辨率  8MSAA
一般场景显存占用率在3.8G左右,场景一大必上4G 这游戏4G显存有压力必爆!












凡尔赛宫内,显存占用突破4G




FAR CRY 4  最好画质 1080P 分辨率  8MSAA
过长动画 显存占用 3G 左右




游戏场景 3.3G左右








使命召唤11 第二档画质关闭 SSAA   2X SMAA
游戏中显存占用率在3.8以上,场景复杂一点上4G爆显存








物体稍微多一点就爆显存的节奏啊




可见 DX11特效 高质量的大纹理贴图对显存容量提出了新要求。




再来看看之前的游戏
FAR CRY 3  最好画质 1080P 分辨率  8MSAA 游戏显存占用率在1G以下








孤岛危机3 曾经的显卡危机 最好画质 1080P 分辨率  8MSAA 一般场景显存占用率也在1.5G 左右






大场景,显存占用在2G左右





利用DSR 把分辨率升级到4K后 显存占用率上4G



无主之地 最好画质 1080P 分辨率  8MSAA  游戏显存占用在800M以下










开启DSR 把分辨率升级到4K后 显存占用在1.5G 左右








4K分辨率下,游戏对显存的要求将要翻翻。


随着 DX11特效 高质量的大纹理贴图在游戏逐渐成为主流和4K显示器的普及,4G显存估计只是个起步,8G 16 是大趋势,显存赶上内存只是时间问题。






















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mrplplplpl 发表于 2015-1-16 08:37 | 只看该作者
谢谢楼主的帖子, 受教了
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