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重回枪林弹雨,GTX970使命在召唤

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这个月最热的游戏,肯定有使命召唤了吧。作为这系列最忠实的粉丝,真是一代都没遗漏啊。 从05年开始就一直玩这个系列,每一代在当时都是火爆至极啊。超逼真的还原战场,做到以假乱真的地步。而COD11更是拥有39GB的容量啊,呃~~以前2~3G就是大游戏了,然后是5~6个G,然后上10个G都是怪物级的了,到了现在,不来个30G都不好意思说自己是大游戏了
当然,游戏越大,也说明了对硬件的要求越高,COD11刚好出来的时候就被爆料要爆内存,内存8GB都报错,不来个16GB都开不了游戏啊!所以这代对显卡的要求也不会低啊,正好用GTX970来试试吧,能开到什么程度。
配置主要是I7 4790K  32G内存搭配耕升GTX970赵云版。



装机效果





游戏设置


首先来1080P分辨率 最高特效


抗锯齿设置为最高的SMAA T2X,超级采样关闭。



实际的游戏界面,真的太逼真了。。各种建筑和真实世界的感觉差不多一致




新的使命召唤都把战场放到了现代或未来,所以各种武器装备都酷炫到没朋友!


这一代也一样,各种辅佐作战装备碉堡了


当然,开最高分辨率下,游戏效果也很NB,基本都在130~160帧左右徘徊,非常流畅!
各种场景、焰火、爆炸等等都碉堡了


看看人物的表情和肤质吧,一种电影的即视感。


把细节发挥到极致,所以能带来最强大的视觉享受


1080P下,是完全无压力了


更进一步,显示器支持1440p,所以直接上1440P啦


特效依然最高,抗锯齿也是最高的SMAA T2X,关闭超级采样。


好吧,开了1440P之后,帧数还是有些下降了,差不多100帧左右了


当然,分辨率更高,画质也更细腻了,同一帧的象素提升差不多了一倍,所以画质提升也是超级明显的哦


超清的画质,GTX970也能HOLD住,拿下COD11无压力





最后,两个设置下,各用Fraps采样了三个场景,归纳总结帧数变化,

1080P下,差不多都在120~160左右波动,帧数是非常高的


提升到1400P之后,差不多在80~120之间波动,最低有几帧也掉到了60帧左右。

COD系列,一直一来都是画质NB,对硬件要求也不算太高,所以,GTX970还是完美拿下COD11的

4.jpg (94.21 KB, 下载次数: 0)

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