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[测试] 小测SSD对游戏帧生成时间的影响 幕府将军2 下

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1#
点击数:8475|回复数:20
上月底给大家看过将军2的测试上集,因为一直忙别的事,将军2测试的下集现在才能发出来,先跟大家道个歉哈。

例行这里再给一次测试平台资料:
CPU:QuadCore AMD Phenom II X4 Black Edition 955 OC 4.0GHz
主板:Gigabyte GA-890GPA-UD3H v1.0
内存:Crucial BLT4G3D1869DT2TXOB 4 GB DDR3-1333 DDR3 SDRAM (7-7-7-24 @ 800 MHz)
显卡:蓝宝石 真•HD6950•改
显示器:DELL 2209WA
硬盘:Plextor PX-256M5Pro(系统及游戏SSD)
      ST33000651AS 3TB(游戏HDD)
电源:Corsair HX650 650W
散热器:Antec KÜHLER H2O 920
操作系统:Windows 7 64bit Ultimate
驱动程序:ATI Catalyst 13.2


因为上次所得的结果差异太大,所以我后来分别用不同的抗锯齿设置,并且仔细调整镜头角度,尽量缩小镜头视角差异程度后,再进行了多次测试,现在请大家看测试的结果。

首先是关闭抗锯齿(NoAA)


这里我会分别放上SSD和HDD测试时的视角截图,大家可以对比每次不同设置测试时的视角差距。


这是NoAA时SSD上的视角


这是HDD上的视角


各项测试数据图表。

然后再来1次MLAA



SSD视角


HDD视角


各项测试数据图表。

接着是2x的MSAA



SSD视角


HDD视角


各项测试数据图表。

跟着到4x的MSAA



SSD视角


HDD视角


各项测试数据图表

最后是8x的MSAA



SSD视角


HDD视角


各项测试数据图表

从上面的游戏截图大家能清楚看到我在各次测试中,基本把视角变化都缩小到很相似的程度。测试数据虽然依然会受视角而有所影响,但因为每组测试的差异都大致相似,所以获得的数据,从各组的测试图表来看,基本上可以证明,只要是同样的条件,SSD和HDD上运行的差异不会去到非常明显的程度,同样也证明了上集中两种截然不同的结果肯定是因为镜头角度差异太大而导致。

2x的MSAA测试数据算是差异最大的,但主要原因是在于SSD一项的数据中,有1秒的FPS因为某些未确认的情况去到22的低位导致,而压力更高的4x和8x均未出现这种情况,基本可以确定只是某次测试的特例而已。

将军2的测试就这样,以后我会陆续慢慢测试其它更多的游戏,有兴趣的坛友可以继续关注。
2#
James007ss  楼主| 发表于 2013-5-28 21:29 | 显示全部楼层
MyMindFree 发表于 2013-5-28 20:44
后来看到了,7版应该再多测几次啊。

当时时间比较赶,也同时有其它事要忙,所以2x只测了一次。
3#
James007ss  楼主| 发表于 2013-5-29 00:34 | 显示全部楼层
mianyan555 发表于 2013-5-29 00:29
绑定

请不要灌纯水。
4#
James007ss  楼主| 发表于 2013-5-29 21:02 | 显示全部楼层
MyMindFree 发表于 2013-5-29 17:08
原来如此,7版辛苦了。还会再测其它游戏吗?

会继续测其它游戏。
5#
James007ss  楼主| 发表于 2013-5-30 14:27 | 显示全部楼层
MyMindFree 发表于 2013-5-30 14:10
那版大下次测一下战地吧。

可以,我安排一下。
6#
James007ss  楼主| 发表于 2013-5-30 20:55 | 显示全部楼层
MyMindFree 发表于 2013-5-30 20:45
谢谢7版啦。还有赛车的游戏也可以测一下。

都可以测,不过我需要花时间下一下,我手上有的游戏不多。
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