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[讨论] SSD上游戏效果搜集计划之第一人称射击(FPS)篇

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点击数:26569|回复数:50
前段时间发过了RPG篇,这次到FPS篇了,还是跟上次一样,同样选3款比较热门的游戏来作对比。

具体测试方法请参考上一篇,还是一样的:
角色扮演(RPG)篇

这次的3款游戏分别是:战地3、孤岛危机2和使命召唤8,测试的SSD是浦科特的M3P

首先来战地3的对比:

这是战地3在游戏载入时的磁盘占用,可以看出加载耗时超过1分钟,而且加载时对HDD的压力并不小,并且进入游戏后,仍然持续有IO操作,从这里都已经可以推断,在SSD上,战地3应该会有比较显著的改善。


在SSD上,战地3的加载时间极大的缩短了相当多,大约只用了10多秒便加载完毕,而进入游戏后的IO需求虽然持续,不过相对较低,在HDD上都未必产生显著影响,SSD上就更不会了。

不过只从游戏加载方面来说,条件允许的话,战地3当然是放在SSD上运行是最好的。

接着来孤岛危机2:

孤岛危机2在加载时也对硬盘性能有一定要求,不过在HDD上来看,还是足以应付的,加载时间也不算很长。


在SSD上,加载时间的变化其实感觉不算很明显,因为本来就不算长,缩短的时间,其实稍一分神就过去了。虽然SSD这边看得出磁盘占用降低了不少,不过玩游戏时的感觉,差别其实不大。

所以在孤岛危机2上来说,我觉得就不一定非要把游戏放SSD上玩了,因为放了也未必有很显著的差别,SSD空间怎么说一般都比较紧张,用来放效果比较大的游戏更好。

最后的是使命召唤8:

使命8这边应该被提过很多次了,算是个经典案例,不过这次跟战地3比起来,它在HDD的加载时间还不算狠了,而且使命8只是加载时对硬盘有比较剧烈的需求,进入游戏后基本就不太需要再去硬盘读写数据了。


比起战地3来说,使命8在加载时,某一刻的磁盘占用即使在SSD上依然会产生出个尖峰,不过立刻就降了下来,总体的数据量估计还是比战地3要小。

基本上来说,使命8也是款能放进SSD里就最好放的游戏,毕竟游戏加载时间的差距也是非常的明显。

这次FPS篇里的3款游戏,有2款都会因为SSD产生比较大的改善,虽然才3款游戏并不能证明FPS游戏就对硬盘性能要求一定较高,不过也不排除FPS游戏上可能确实有这个趋势,希望有其他爱好FPS游戏的坛友来回复更多其它FPS游戏的情况。

认真回复同样会有加分哦。
50#
hfxiaozi 发表于 2012-9-9 16:13 | 只看该作者
单机放HDD,OL放SSD,没错吧 ?
49#
温柔到爆 发表于 2012-9-7 14:37 | 只看该作者
BF3和cod确实载入很慢,放在ssd上效果很明显
48#
wtk0204 发表于 2012-9-2 16:48 | 只看该作者
我的SSD里面只有两个游戏 FM 和WOT
47#
乞丐 发表于 2012-8-30 17:44 | 只看该作者
我都把游戏放在USB3移动硬盘上 能给个测试么
46#
jenkco 发表于 2012-8-30 12:41 | 只看该作者
苦逼的西数单盘啊……
45#
wjm47196 发表于 2012-8-29 15:49 | 只看该作者
James007ss 发表于 2012-8-29 15:42
关于狂怒,你可以看看JEF的那个帖子,里面已经比较深入的探讨过狂怒的特性。 ...

看过那个帖子了,主要是几次补丁之后贴图的问题已经好了很多,不知道用ssd的话能否彻底根治而已

点评

不打补丁的版本,SSD都能根治。打了补丁你说呢  发表于 2012-9-2 17:10
44#
James007ss  楼主| 发表于 2012-8-29 15:42 | 只看该作者
wjm47196 发表于 2012-8-29 15:31
应该测试rage这奇葩游戏,虽然几次补丁后那个转视角纹理跟不上载入的情况有所缓解,但是还是很明显的。。
...

关于狂怒,你可以看看JEF的那个帖子,里面已经比较深入的探讨过狂怒的特性。
43#
wjm47196 发表于 2012-8-29 15:31 | 只看该作者
应该测试rage这奇葩游戏,虽然几次补丁后那个转视角纹理跟不上载入的情况有所缓解,但是还是很明显的。。
虽然rage没什么人玩的说
42#
119741019 发表于 2012-8-29 11:26 | 只看该作者
就算单纯是加载时间变快也好啊
41#
wdcool 发表于 2012-8-29 10:06 | 只看该作者
ssd对游戏提速是有作用的 比较明显的就是打开游戏的速度 场景切换的响应时间明显比机械硬盘快
40#
l8427608 发表于 2012-8-29 08:46 | 只看该作者
确实挺明显的
39#
pennatra 发表于 2012-8-28 16:45 | 只看该作者
SSD应该是对文明之类的游戏更有帮助吧
38#
uu_zhang 发表于 2012-8-28 14:30 | 只看该作者
支持一下下
37#
ask199374432 发表于 2012-8-28 13:48 | 只看该作者
同28L,全面战争系列一直都是全方位电脑杀手。载入个对战地图动不动就是好几分钟。不知道SSD会提升多少。我以前的电脑载入武家之殇看兵力和地形不同大概要3-5分钟。
36#
N54]YL.M 发表于 2012-8-28 08:45 | 只看该作者
现在的128G M4还剩80多

可以放点游戏啦.
35#
fzner 发表于 2012-8-28 00:18 | 只看该作者
James007ss 发表于 2012-8-27 23:12
网游主要是我现在已经很少玩,WOW应该还能问朋友借到号,其它网游就很难说了,我现在身边的朋友,大多也 ...

我明天就要配一台新电脑,打算用Intel 330 180G 或者520 120G,特意为wow和wot准备的,配好机器,第一时间测试一下。。。。
34#
James007ss  楼主| 发表于 2012-8-27 23:12 | 只看该作者
playboy_025 发表于 2012-8-27 20:05
如果一定要用SSD来测游戏,个人认为用网游来测更具代表性,比如魔兽世界、棒子塔之类的,高I/O请求 ...

网游主要是我现在已经很少玩,WOW应该还能问朋友借到号,其它网游就很难说了,我现在身边的朋友,大多也都不怎么碰网游了。没号的话,把游戏下来了,也没法测,主要是这个问题。
33#
蓝天翔燕 发表于 2012-8-27 23:07 | 只看该作者
玩战地3的时候有同感,其实SSD对游戏的好处应该就是打开游戏的速度和载入速度上有较大优势,至于其他的话其实不是很明显,毕竟游戏比较吃的是显卡
32#
zxy356 发表于 2012-8-27 20:27 | 只看该作者
个人经验觉得SSD对网游体验提升很大,HDD经常会卡怪,就是死去的怪物尸体不消失,还在地图上显示,挡住前进的道路。特别是私服刷满屏的怪的时候更明显。游戏进关口的时候一下子就进去了,第二章地图马上显示出来,不像HDD进门了好半天才显示已经换图啦。
31#
playboy_025 发表于 2012-8-27 20:05 | 只看该作者
本帖最后由 playboy_025 于 2012-8-27 22:52 编辑

        如果一定要用SSD来测游戏,个人认为用网游来测更具代表性,比如魔兽世界、棒子塔之类的,高I/O请求的硬盘对网游提升很大。
拿魔兽世界来说,先抛开进游戏读蓝条、换副本或地图读蓝条时间短的特点,SSD优势主要还是体现在随机玩家人物模型、、大量怪物的模型的快速出现,以前用HDD进游戏,特别是人多的大服,如果人物在奥格主城或门口,读完蓝条进游戏后,周围的玩家要好几秒才能慢慢显示出来的,用了SSD,基本进游戏就全部看到了。

       对于PVP玩家,SSD真的是个不错的选择,我有亲身体会:最大的好处莫过于打竞技场,玩竞技场的人都知道,战斗过程中突然掉线是常事,如果你掉线了,是HDD的基本等于这局输了,等你读完蓝条你队友早死了,不死都面临输局了,要么读条时间太长你已经被踢出竞技场了,这个时候有了SSD,基本连输入账号和密码加读蓝条,总共15秒左右就能进去了,经常有队友问我,掉线了怎么进来这么快?
        好处二、 如果在大战场里,对面突然冲过来一大群敌人,这个时候有了SSD就能够快速的第一时间就能看到对面全部的玩家模型,让你第一时间判断接下来应该做什么了。
       以上是我用M4玩WOW的一点心得。
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