你是想说这是光追反射么?我怎么觉得是后处理?刚才问了几个专门做游戏的老师,人家说这个就是材质滤镜,跟光追无关……你不要看个亮点就说是光追……
你要知道,RTX反射主要是镜面反射的那种,NV官方几个demo里漫反射几乎看不出来的,所以这个肯定是后处理糊上去的……
后处理则是游戏代码自己的问题,游戏发布时间早于6000系,代码上不认而已,这个很正常吧?这个逻辑对那些早于6000系显卡发布的所谓光追游戏都是适用的,你拿这么早的游戏来说事,而且也不是什么顶尖工作室的,逻辑上就行不通,就好比一个刚出生的孩子,抱来跟1岁的孩子比谁爬得快,这有点过了啊……但我举得例子可是都优先给RTX做适配的……你不要视而不见……
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