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讨论帖:RX 480的4CUs到底拿来干什么?

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奇趣怪谈 发表于 2016-8-15 22:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
点击数:8677|回复数:24
本帖最后由 奇趣怪谈 于 2016-8-15 22:20 编辑




AMD的Polaris白皮书其中有一页写到RX 480有预留4个CU单元用作某些音频处理任务,而下边的注释又加了一句当这4个预留的CU单元在使用时,是无法做其他任务的,所以原本小编认为这代表RX 480还有4个预留的4个CU单元(不然怎么认出2304SP,跑出比RX 470高的性能?) 但仔细深思后还是觉得不对。

所以我找到了Polaris的扫描图,虽然是RX 470但也是Polaris10。

果然,从扫描的图片上看的确是36个CU单元,2304SP,这下除非Polaris还有plus版本否则是不会有40CUs了。


但问题又回来了,那4个预留的CU单元是怎么回事,小编仔细看了下TrueAudio的定义:AMD官网Wiki。这是一个从很久以前就存在的功能,主要功能并非优化音质或增强音质,反倒是有点像NVIDIA的physX,他的存在是增强声音的真实性,计算比如声音的位置、回响,人的脚步声远近和过度,营造更真实的3D环境,只是以前一直是在显卡内部集成DSP,而在第四代GCN,也就是Polaris的这一代变成了整合型。。。。再结合白皮书上的描述,我认为有可能这部分的CU单元的确是预留给TrueAudio,且更多的是在VR游戏中使用,只是如何启用,是否在将来的游戏中支持?用户有权利开关这功能吗?白皮书中均没有提及。而如果这4个CU单元被启用,那么很有可能RX 480的性能会降到RX 470....而且RX 470是不是也有相应设定呢?RX 460呢?
当然,目前还只是小编根据目前已有的资料进行推测,并没有确凿证据,如果你觉得有不同意见的可以跟帖探讨。

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奇趣怪谈  楼主| 发表于 2016-8-18 12:04 | 只看该作者
carlist 发表于 2016-8-18 10:20
从测试成绩上看
估计Rx470被保留了2cu
30cu在工作

这个不好下定论。。按逻辑应该是全开的。
24#
carlist 发表于 2016-8-18 10:20 | 只看该作者
从测试成绩上看
估计Rx470被保留了2cu
30cu在工作
对比Rx480的32cu
一般成绩差距5%-7%左右
23#
aibo 发表于 2016-8-17 15:00 | 只看该作者
应该是如果有要用到true audio,则这4个cu被锁定只能用于处理音频。
如果没用到,那就全部开放给视频。

不可能有脑残的任何情况下都锁定的奇葩。
那样还不如做个专用dsp
22#
奇趣怪谈  楼主| 发表于 2016-8-17 11:33 | 只看该作者
rushmytowers 发表于 2016-8-17 09:34
a喵d这样就彰显个性,越描越黑自己?纳闷是不是a喵d承认480是2048跑起来,掉渣。。。470还会毙掉4cu,划 ...

470没写,但从wiki上判断,可能polaris都支持这个功能。
21#
donnyng 发表于 2016-8-17 10:36 | 只看该作者
Mufasa 发表于 2016-8-16 11:16
PPT 厂家这次弄得有点混乱。

如果单纯是针对NV的卡出现通信延迟影响外置音频设备,好像不应该牵涉到CU吧。 ...

A部落:为了音质!
N联盟:为了网速!
哈哈哈

20#
rushmytowers 发表于 2016-8-17 09:34 | 只看该作者
奇趣怪谈 发表于 2016-8-16 11:04
可能性不大。。一个是预留的CU没必要直接不工作,二个从功耗上也说不过去 三个是逻辑来说认出来的SP都是直 ...

a喵d这样就彰显个性,越描越黑自己?纳闷是不是a喵d承认480是2048跑起来,掉渣。。。470还会毙掉4cu,划掉4cu做真·声音????
19#
yangzi123aaa20 发表于 2016-8-16 13:29 | 只看该作者
cccp1922-1991 发表于 2016-8-16 13:13
NV的修复驱动不起作用么?

WIN10 RS1的369.09已经修复了
18#
cccp1922-1991 发表于 2016-8-16 13:13 | 只看该作者
Mufasa 发表于 2016-8-16 11:16
PPT 厂家这次弄得有点混乱。

如果单纯是针对NV的卡出现通信延迟影响外置音频设备,好像不应该牵涉到CU吧。 ...

NV的修复驱动不起作用么?
17#
ft5555 发表于 2016-8-16 11:44 | 只看该作者
Mufasa 发表于 2016-8-16 11:16
PPT 厂家这次弄得有点混乱。

如果单纯是针对NV的卡出现通信延迟影响外置音频设备,好像不应该牵涉到CU吧。 ...

这个tureaudio跟通信延迟没任何关系啊 ,锁定cu是要避免处理延迟。就像以前单核时代,集成声卡容易因为cpu处理能力不足爆音,硬件dsp就好很多。
16#
奇趣怪谈  楼主| 发表于 2016-8-16 11:35 | 只看该作者
Mufasa 发表于 2016-8-16 11:16
PPT 厂家这次弄得有点混乱。

如果单纯是针对NV的卡出现通信延迟影响外置音频设备,好像不应该牵涉到CU吧。 ...

这PPT的确写的不咋的。。。表述太模糊
15#
Mufasa 发表于 2016-8-16 11:16 | 只看该作者
PPT 厂家这次弄得有点混乱。

如果单纯是针对NV的卡出现通信延迟影响外置音频设备,好像不应该牵涉到CU吧。。。。

NV的显卡使用USB外置解码器时,因为实时通信延迟导致爆音,这个对于HiFi发烧友来说,是无法忍受的。
前段时间我为了解决这个问题,换了内置声卡和外置DAC,但音质劣化严重。

看来以后要重新装一台音频机器,用全套AMD。。。。
14#
ft5555 发表于 2016-8-16 11:09 | 只看该作者


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奇趣怪谈  楼主| 发表于 2016-8-16 11:04 | 只看该作者
本帖最后由 奇趣怪谈 于 2016-8-16 11:10 编辑
小钻风 发表于 2016-8-16 09:50
如果是专用的480跑的时候就是2048在跑,470消掉多少不知道。

如果真是这样那460同比消掉一组干不过950或许 ...

可能性不大。。一个是预留的CU没必要直接不工作,二个从功耗上也说不过去 三个是逻辑来说认出来的SP都是直接参加工作的,只有API遇到优先级更高的任务才会分配出来,而如果不支持trueaudio的游戏我认为是没有相应API的。
12#
小钻风 发表于 2016-8-16 09:50 | 只看该作者
如果是专用的480跑的时候就是2048在跑,470消掉多少不知道。

如果真是这样那460同比消掉一组干不过950或许就对了
11#
chungexcy 发表于 2016-8-16 09:50 | 只看该作者
本帖最后由 chungexcy 于 2016-8-16 09:51 编辑
rushmytowers 发表于 2016-8-16 09:39
究竟a猫d有没有40cu的poalris??

没有,具体看楼主引用的架构图。。。写新闻的人,数学是体育老师教的,4x9=40。。。
10#
GeForceTi4200 发表于 2016-8-16 09:48 | 只看该作者
1CU就够用,拿4CU做这个,蛋疼。
9#
rushmytowers 发表于 2016-8-16 09:39 | 只看该作者
此前,在RX 480刚刚发布时,有传闻说RX 480并不是完整规格,完整规格应为40CUs,2560SP,但经过AMD的高层强调Polaris10并没有被屏蔽的核心,完整规格就是2304SP,但前几天AMD发布了Polaris白皮书,其中有一页在介绍显卡架构的内容时透露了完整的Poalris其实是40CUs,2560SP,但其中有4CUs被屏蔽用于音频处理,为了获得更低的延迟和稳定性,所以无法释放。

究竟a猫d有没有40cu的poalris??
8#
antifocus 发表于 2016-8-16 09:19 | 只看该作者
感觉最近10年都没有啥游戏用的新音频API吧
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chungexcy 发表于 2016-8-16 00:10 | 只看该作者
奇趣怪谈 发表于 2016-8-15 23:31
是的,感觉AMD在下一盘大棋。。。
btw如果是需要在游戏控制,那肯定需要全新的API直接调用那4个CU单元了.. ...

应该不是直接调用cu。直接调用的是API,比如告诉声源相对的3d位置和音频内容,然后得到左右声道的波形。API内部由显卡完成调度和计算,这个对API使用者是黑盒子一般不用考虑。
如果这个真能成为规范,到时候应该会有引擎的,让开发更脱离底层。
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