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DX12和Vullkan前景,及DX12游戏展望

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蓝天翔燕 发表于 2016-4-24 22:31 | 显示全部楼层
感觉DX12下就是以前的老四核都能收益,显卡的选择更加重要了
2#
蓝天翔燕 发表于 2016-4-24 22:44 | 显示全部楼层
MK032 发表于 2016-4-24 13:26
如果你不爽,先去公关其他媒体,

你跟楼主果然是一条道上的人啊,怎么,他自己不好意思开口 ...

我是普通玩家,你可别代表我,谁价格便宜性能好我就用谁,无所谓AN,反正都是跷跷板美帝企业
3#
蓝天翔燕 发表于 2016-4-24 22:49 | 显示全部楼层
石头 发表于 2016-4-24 14:01
作为一个技术爱好者,对新技术从来不排斥。DX12好不好,至少以我的编程经验来看,肯定好,基于底层的开发 ...

中高端可以基本开全特效(100%)流畅玩所有游戏,中低端可以适当特效(80%)流畅玩所有游戏。如果DX12能实现这个目标就好了
4#
蓝天翔燕 发表于 2016-4-24 22:58 | 显示全部楼层
维他命W 发表于 2016-4-24 14:49
所谓 “开倒车”,是建立在同一款游戏,同时拥有 DX11 和 DX12 两个版本的前提下,DX12 版本表现不如 DX1 ...

让“我” 这个玩家真正厌恶的是~ 游戏从重视优化,发展到硬件快速迭代,把PC硬件业变成了快速消费品,整个行业趋向于使用更新(更昂贵的)硬件来确保游戏的正常运行,而越来越不愿意在代码优化上做出努力。这TM才是让我想掀桌子的事。——确实如此,感觉最近游戏优化到位降低显卡要求的真的不多
5#
蓝天翔燕 发表于 2016-4-30 17:47 | 显示全部楼层
MK032 发表于 2016-4-24 13:26
如果你不爽,先去公关其他媒体,

你跟楼主果然是一条道上的人啊,怎么,他自己不好意思开口 ...

如果你是一个玩家,你一样会厌恶AMD,没有它PC端只有N卡这一唯一标准,游戏优化会好很多——不见得:
1、没有AMD,也会有其他公司跟上,或者NV被拆分,因为反垄断法律的存在。
2、如果PC端真的只有NV,那就麻烦了,形成了垄断,只会导致消费者损失,因为必然导致低效高价的独立显卡出现。
3、其实PC游戏标准基本就是微软的DX系列,至于用哪种DX,也是游戏开发厂商的选择,跟显卡厂商没有必然关系。游戏优化好坏主要看游戏厂商的态度和实力。
4、至于显卡芯片厂商A/N肯定是跟随微软的标准开发自己的显卡。因为例如NV没有CPU,更没有自己的操作系统,所以即便自己想做强制标准只会导致缺乏足够伙伴响应;A自己也是类似情况。谁对微软标准支持更好更有效率,一般而言会更有优势。
综上所述,“没有它PC端只有N卡这一唯一标准,游戏优化会好很多”这个说法并不成立
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