上来就从口气的所谓改变作为论据的诡辩方式,你跟李大炮还真像啊……但楼主口气并没有变化啊,他一直都在聊得是技术的事情,是你自己有色眼镜、太过主观看出幻觉了吧?不知道李大炮知不知道圈内对他的评价,难道阉割了独立人格之后智商就变得这么低了?
调侃完了,说正事。你说ACE开倒车,这是你们一直要舆论把控的目标吧。但这么说,举个通俗的例子加上通俗的说法,DX12 ACE那块属于效率控,光栅相关属于效果控。玩家面对新游戏,就好比要换个新房子住。那些特效效果类的好比给房子装修的部分可以给房子装修的更漂亮。而ACE就好比房子的一些框架结构,让房子本身的基础设计对于入住的人给予安全感在体验上更不浪费时间和心情。同时也能让房子能容纳更多的装修内容而不至于出问题。让你的房子更方便入住更安全,能容纳更多的装修效果难道不好吗?
对于优化,其实如果将成本和最终表现综合一下,还是DX12这种底层API层做出来,然后订立标准,是最为稳妥的。成本比一味折腾硬件低,硬件厂商只要遵循好硬件规范去设计就好了,省得自己想破脑袋。表现还比折腾驱动程序要好。
其实不过是实现目标的策略问题,你上来就扣帽子是“开倒车”,我倒想问问阻止消费者了解新技术是不是开倒车?
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