从论坛ID你们就该看出来我是标准N粉一枚了,我曾经的梦想是成为一名程序猿,作为一个技术控,NV当年提出CUDA通用并行运算时就非常看好他。
2012年配的3570K主机一直坚持用着核显,一方面是CPU的发展始终没有激动人心的进步,另一方面手里有了闲钱终于还是忍不住升级下硬件。这次就从显卡和SSD开始,淘宝买了微星的GTX 960 Gaming 2G显卡,SSD则是参加了论坛的OCZ Vector 180试用活动。
作为千元出头的甜品级GTX 960,收到显卡的时候还是感觉到包装的确很大气。包装盒设计上充满了中国元素,个人非常喜欢包装上的那个龙纹。红黑Gaming主题配色中的一抹Nvidia绿显得非常清新。广受好评的TwinFrozr散热、2GB GDDR5显存、OC Edition超频版。GTX 960还支持GameStream游戏串流,支持下一代DX12。据说微软将在DX12中添加新特性,支持核显协助独显运算从而提升性能,这将是APU+A卡混合交火的通用版,IU+N卡用户将因此受益了。
显卡正面照这张有点反光了,红黑搭配的Gaming颜值还是很高的。两个10cm的大风扇下面是大面积的散热鳍片。散热风扇上有些不同寻常的处理,据说能降低风噪,而后边实际使用中的确可以感到显卡的噪音非常低,如果不拔掉机械硬盘的话都没什么感觉了。此外微星GTX 960 Gaming 2G还支持名为ZeroFrozr的散热器待机停转特性,这样在浏览网页这类低负载工作之下,微星GTX 960 Gaming就可以做到真正零噪音。
接口部分包括了一个DVI接口、3个DP接口和一个HDMI接口。我的显示器是Dell P2314H,正好有DP接口可以使用。可惜没有更多显示器,不然体验一下三屏显示会是非常爽的体验。
侧面看显卡PCB顶部金属条加强了PCB强度防止显卡在重力作用下变形。这里的msi Logo在开机后会有灯光效果,档次感十足。
粗粗的三根热管,对付Maxwell架构的GM206-300核心应该是绰绰有余了,网上查到GTX 960的TDP为120W设计。8pin辅助供电接口接口可以支持到200W以上的功耗,留的余量很充足。供电接口的卡扣是在PCB背面一侧,插拔起来比较轻松。
TwinFrozr V散热器特写,双风扇,且直径够大~对付120W TDP的核心真是用料十足了。
从这个角度隐约可以看到供电部分也加了独立的散热片,这点十分不错,因为有些型号的显卡在核心不怎么热的时候供电部分就已经热爆了,多了供电散热片后能改善不少。另外看R大的评测当中说到,“热管与鳍片之间采用焊接工艺”,这样热传导效率应该会比穿Fin更高,大赞啊!
装机通电后的灯光效果,如果能再来一张组SLI,两张卡的灯并排一起就更亮骚了哈哈
微星的MSI Gaming App中可以调整GTX 960 Gaming 2G侧面的LED灯,默认的关闭特效就是LED灯常亮。除此之外还有呼吸效果、闪烁效果、双闪效果以及随机变化。三种工作模式包括默认的超频模式、游戏模式和静音模式。雪花图标是风扇全速运转开关,点下后风扇会全速运转,当然这时候噪音也会有一点了。
在没有运行MSI Gaming App的时候GTX 960 Gaming 2G实际就工作在超频模式下,GPU/显存默认频率为1216Mhz/1753Mhz,Boost频率1279Mhz。打开MSI Gaming APP并切换到游戏模式,GPU/显存工作频率变为1165Mhz/1753Mhz,Boost频率1228Mhz。如果切换到静音模式,GPU/显存工作频率变为1126Mhz/1753Mhz,Boost频率1189Mhz。除了性能与静音调节之外,MSI Gaming App还能调整色彩模式,护眼状态号称可以减弱蓝光保护眼睛,我实际用后感觉颜色偏的比较厉害,护不护眼还是买个好点的显示器更靠谱。游戏状态是提高了对比度,色彩好像也更艳丽通透一些,有点像索尼手机屏幕的风格,比较喜欢。
默认频率(其实也就是Gaming App的超频模式)下,微星GTX 960 Gaming 2G的温控点是60度,低于60度时风扇基本处于停转状态,超过60后风扇起转,不过在跑Furmark这样的烤鸡程序时风扇转速也就1000转出头,噪音几不可闻(好吧,机箱里的电源和机械硬盘声音太炒了,我根本听不见显卡有什么声音)只有在Gaming App中点下雪花按钮开启风扇全速运转之后才会感到略有一点吵闹的显卡风扇声音。
MSI Gaming App显然是适合一般用用的用户,而大名鼎鼎的MSI AfterBurner才是专业的超频工具软件,在AfterBurner设置菜单中可以解锁GTX 960 Gaming的电压调整功能,TDP限制最大放宽至108%,温度最高限制95度。小超了一下,核心频率提高110Mhz,显存频率提高320Mhz:
下面的性能测试都是基于默认频率和小超后的频率:
默认频率下3DMark 11 Performance分数9508
小超后3DMark Performance分数提升7.6%至10226分。
默认频率下3DMark11 Extreme分数3331:
小超后3DMark 11 Extreme分数提升10.2%至3670分。
由于开大了风扇转速,在超频后运行3DMark11的温度也仅有48度,我想实际使用中应该可以不必手动调整风扇转速,让其Auto即可。
默认频率下3DMark 1.5分数6374分。
小超后3DMark 1.5分数提升9.6%至6989分。
前两天论坛有人发过的The Final Fantasy XIV: Heavensward游戏测试工具:默认会用720P的分辨率跑,我跑了一圈才发现,后边改成了1080P分辨率测试。另外默认模式是笔记本,也改成Desktop台式机(High)。
默认频率下Heavensward测试分数为8240分,显卡性能评价为Extremely High非常高。
小超后Heavensward评分提升10.4%至9067分。
下一个测试是生化危机6的Benchmark。生化危机6是一个DirectX 9.0C游戏,并不支持DirectX 11,不过DX9在压力测试上一样并不过时。比如下边这个场景,开始的时候视野不大,在大量灯光效果下依旧有85 FPS。
而随后镜头拉远,画面内增加了更多光源和动态人物,帧率就会骤降至35 FPS:
默认频率下生化危机6 Benchmark评分为11523。
小超后生化危机6 Benchmark评分提升9%至12565分。
这张GTX 960 Gaming 2G的超频潜力应该不止于此,不过就他的默认性能来说我已经十分满意,所以没有再深度挖掘:
这段比较火的GTA V,60多GB,刚刚下载完装好,画面的确不错。画面设定全部默认的情况下微星GTX 960 Gaming 2G能够在GTA V自带Benchmark中全程跑出60 FPS满帧。
即便是广视角下帧率也十分稳定。
总的来说我对这次显卡升级百分百满意,无论是性能还是散热、静音效果都已经超出我的预期。如果一定要说一点不足的话,那就是2GB的显存在一些新游戏比如GTA V里显得有些不足,在显卡核心性能尚有余力的情况下由于显存不充裕而无法开到更高特效,是个小小的遗憾,如果再给我一次机会我想我会选择微星的GTX 960 Gaming 4G显存版本。
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