前言
映众(Inno3D)是一家港系N卡厂商,他们的显卡大都有静音和出色的散热能力,因此得名“冰龙”(iChill)系列显卡。随着GTX 660 Ti的上市,映众也发布了三款GTX 660 Ti的对应产品,其中有两款采用了公版GTX 680的PCB并补全了供电,加上冰龙系列显卡特有的Herculez(百变大力神)散热器,今天我们要测试的是映众GTX 660 Ti冰龙2GB版本。
先看看映众的GTX 660 Ti产品线,两款冰龙系列产品均为GTX 680的公版P2002 PCB补全五相核心供电,配上映众自家的Herculez散热器。两款产品都出厂超频至1020MHz,平均Boost频率1098MHz,显存也超频至1553MHz(等效6212MHz GDDR5),其中3GB版本称为冰龙超级版,使用正反面共12颗显存,加上三风扇的散热器,而2GB版本的冰龙则使用8颗显存及双风扇散热器。另外游戏至尊版则保持与公版一样的设计,也就是使用GTX 670的公版PCB与散热,规格也与公版保持一致。
映众GTX660Ti冰龙概览
映众GTX660 Ti冰龙采用GK104-300核心,拥有1344个CUDA处理器、192bit 2GB GDDR5显存,默认频率1020/1553MHz,其中核心频率比公版超频了10%以上的幅度,显存频率亦有小超50MHz。映众GTX 660 Ti冰龙采用公版GTX 680的PCB设计,配以Herculez 2000 XT散热器,采用两个9cm的风扇散热。
映众GTX 660 Ti冰龙版的散热器较厚,需要占用三条PCIE插槽的空间,不过长度基本保持与680公版一致,而冰龙超级版三风扇版本则长29cm,机箱不够大的同学需要注意一下。同时从侧面可以看出散热片两侧有些弯折,应该是快递弄的。
GTX 660 Ti的公版TDP设计为150W,映众GTX 660 Ti冰龙出厂超频因此功耗应该会再高一些,根据我们推算它的TDP Limit大约在170W左右,因此需要两个6Pin外接供电。
映众GTX 660 Ti冰龙配备两个SLI金手指,可组4way SLI(不过三槽占用的厚度在不换散热的情况下不允许);视频输出接口是一个Display Port、一个HDMI、一个DVI-I和一个DVI-D,附件中有附送DVI转VGA接头。
映众Herculez散热器介绍(一)
映众冰龙系列显卡配备的Herculez系列散热器,中文名叫“百变大力神”,说实话我不太喜欢这名字。不过它既然叫这名字,那肯定是有原因的,映众的散热器允许用户自由拆卸上边的风扇,并且风扇的扇叶也是可以拆卸的,这样除尘就很方便。另外,冰龙超级版的三风扇也可以自由拆卸,并且可以只安装一个或者两个风扇,以进一步降低噪音。在显卡附件中附送了一个六角扳手,我们可以用它来拆卸导风罩上的螺丝。
拆下导风罩上的六颗螺丝之后,可以很轻易的把风扇拿下来,于是散热器就被分解成了三个部分。冰龙版的两个风扇共用一条支持PWM的4Pin电源线,不可分离。
风扇型号是CF-12915S,油封轴承,打着Colorful的标,但和七彩虹没有什么关系。这应该是一个叫做深圳彩丰的工厂代工的风扇,规格为12V 0.35A,最大转速大约在3000转。映众GTX 660 Ti冰龙版采用了两个9cm的风扇,11片扇叶设计,可以降低一些风噪,风量较大。
映众Herculez散热器介绍(二)
GTX 660 Ti冰龙的散热器为五条6mm热管设计,两块散热片分别被两根热管与三根热管贯穿,热管均有采用镀镍处理。
底座为铣底工艺,铜镀镍底座与热管焊接,对于150W出头功耗的显卡而言这个散热器的规格已经是很高了。
热管与鳍片结合部分采用穿Fin的方式。
这个散热器,总体来说虽然做工没有下很多血本,而且这样的双鳍片加上横向热管设计,必然有一边因为热管弯折角度限制而不得不增加散热器的厚度,造成显卡三槽占用。不过,这个散热器用在GTX 660 Ti上面,规格还算是很高的,而且三槽占用也可以加大鳍片散热面积,应该拥有不错的散热能力,另外两个9cm的风扇应该能在保证风量的同时保持低噪音,后边我们会进行测试。
映众GTX 660 Ti冰龙PCB介绍
拆下散热器之后能看到PCB正面装备了一体成型的散热片,同时还有两块为避免散热器震动或变形而设计的缓冲垫。一体成型的散热片可帮助显存与MOSFET散热,也可以起到加固PCB的作用。
核心与显存:GK104-300核心,拥有1344个流处理器、192bit的显存位宽,24个ROPs。海力士GDDR5显存,速度为0.3ns,等效频率6Gbps,单颗规格32bit/256MB,共采用8颗。与微星的N660Ti OC类似,有两个bank的显存位置采用了2 rank(双面)的设计。
PCB正面:P2002的公版GTX 680设计,补全了空焊的一相供电,因此是采用5+2相供电设计。这次映众改用了黑色PCB,而不是以往的蓝色,不知道是临时改变的还是以后都这样了,映众官方也暂时未对此问题予以答复。
核心供电依然是使用一颗Richtek RT8802A PWM芯片控制,PWM频率为300KHz。每相都有独立的驱动芯片,配以1上2下的安森美NTMFS4939N与NTMFS4935N分别做上下桥,在Vgs=10V时内阻分别为5.5毫欧与3.2毫欧,属中上水平;另外输入、输出滤波电容由GTX 680公版的台系立隆、钰邦换成了日系的富士通FP电容。
测试平台及测试成绩汇总
测试平台:
CPU:Intel Core i7-3960X OC 4.5GHz
主板:ASUS RAMPAGE IV EXTREME
内存:三星黑条DDR3-1600 4Gx4
显卡:映众 GTX 660 Ti 冰龙
硬盘:Plextor PX-128M2P
电源:安耐美冰核REVOLUTION 85+ 1050W
散热器:Notcua NH-D14
驱动:ForceWare 305.53
GPU-Z显卡基本信息识别:
新版本的GPU-Z 0.6.4已经可以识别GTX 660 Ti的信息了。另外,ForceWare 305.53 beta驱动感觉就是304.79与304.87的合体,可以识别GTX 660 Ti,并且不带PhysX安装包。
2D模式:0.987V,核心频率324MHz,显存频率162MHz
3D模式:1.037V,核心频率1019MHz,显存频率1553MHz
平均Boost频率:1098MHz,最大Boost频率:1215MHz
映众GTX 660 Ti冰龙虽然非常巧合地基准频率、平均Boost频率都与微星N660 Ti OC一样,但是它的最大Boost频率却达到1215MHz,总共195MHz的Boost区间,比微星的1189MHz要更高,因此在下边的效能测试中,它的成绩比微星的更好主要就是这个原因。
测试对比数据与上次测试微星的N660 Ti OC一样,加入微星R7870 HAWK、R7950 TwinFrozr III,以及微星的N660Ti OC、华硕的GTX 670 DCII以及微星的N680GTX TwinFrozr III对比。
从测试结果我们看到,虽然映众GTX 660 Ti冰龙的基准核心频率与微星N660Ti OC一样,但经过Boost之后,映众的核心频率最高会达到1215MHz,要比微星高出26MHz,显存频率高出51MHz,因此性能要比微星N660Ti OC要更好一点。与其它显卡对比则反映出GTX 660 Ti超频版本的定位,胜过HD7870,和HD 7950互有胜负,保持与GTX 670的差距。
来看加权综合性能对比:
以映众GTX 660 Ti冰龙为参照,它大概领先微星N660 Ti OC有3%不到的差距,领先R7870 HAWK有20%以上,领先R7950 TwinFrozr III有10%以上,但是还和GTX 670、680有10%以上的差距。从功耗上看,由于TDP Limit的存在,Kepler显卡的功耗基本都处于同一水平,但是HD 7870、HD 7950的能耗比则明显不如GK104系列显卡。
当然了,上边只是1920x1080,4xAA的测试结果。我们知道GTX 660 Ti在屏蔽了8个ROPs之后,在高分辨率、高AA下性能会下降较多,逐渐被HD7950超越、被HD7870赶上。上次由于时间关系我们没有来得及测试不同AA设定下GTX 660 Ti的性能变化情况,这次我们补上。
我们选择Crysis Warhead、尘埃3、失落的星球2三个游戏,以及Unigine Heaven Benchmark基准测试作为参考,分别在1920x1080的分辨率下设置抗锯齿为不开启、2xMSAA、4xMSAA和8xMSAA,对比映众GTX 660 Ti和微星R7870 HAWK的成绩变化。下边的数据是GTX 660 Ti冰龙在帧数上领先R7870 HAWK的百分比。
测试结果基本符合我们的预期,在不开启AA的情况下,四个游戏中有三个都是GTX 660 Ti取得了最大的领先幅度,之后随着AA倍数的提高,GTX 660 Ti冰龙的领先优势逐渐呈现下滑趋势。尤其在尘埃3中表现最为明显,在不开AA时,GTX 660 Ti冰龙领先R7870 HAWK有50%之多,而在8xMSAA的设置下领先优势缩水到18%,这就是ROP缩减造成的影响。
噪音、温度与功耗测试
在室温25度、裸机条件下运行Furmark,映众GTX 660 Ti冰龙的满载温度仅有61度,风扇转速仅有1230RPM,Herculez散热器无论在散热性能还是噪音控制上,表现都非常惊人。在运行Furmark时,显卡TDP达到100%的限制,Boost频率被降一档至1202MHz。
超频方面,这张映众GTX 660 Ti冰龙不能加电压,但可以调到132%的TDP上限,调节之后温度和功耗均不成为制约Boost问题。该卡核心体质一般,显存体质强劲,最终以+90MHz核心频率、实际Boost最大频率1305MHz,显存1860MHz通过3DMark 11测试,拿下P10327分,大约比默认成绩提升8.17%。
X模式亦同样以1110(1305)/1860的频率过测,拿到X3329分,大约比默认成绩提升10.1%,基本追平GTX 680的公版成绩。
结论
映众GTX 660 Ti作为一张采用GTX 680的公版PCB设计、出厂超频105MHz、Boost频率最大能达到1.2GHz以上的显卡,在4xMSAA及1080P分辨率的主流设定下,它的性能在大多数测试项目上已经可以胜过公版HD 7950,甚至与超频版的HD 7950也有得一拼。此外,映众GTX 660 Ti的散热性能及噪音控制非常出色,在满载时仅为61度和1200转,温度很低并且一点噪音也没有,就如它的名字“冰龙”一样强大。另外Herculez散热器可直接拆卸风扇除尘的设计,也比较方便实用。
与自家3GB显存版本的冰龙超级版相比,我认为这张2GB版本更为务实一些,价格定在2299元,而3GB显存冰龙超级版价格则达到2599元。2GB显存足够应付GTX 660 Ti能出色发挥性能的分辨率及抗锯齿设定,在《孤岛危机:弹头》测试中,1920x1080,4xAA大约占用900MB的显存。此外两个9cm的风扇散热能力并不比冰龙超级版的一个9cm加2个8cm风扇差,没准还更安静,显卡长度还更短一些,不用担心机箱不兼容。至于频率和PCB设计,两者都是一样的。
当然,映众GTX 660 Ti冰龙也并不是完美的,主要表现在一些细节上,例如散热器的做工,有许多用户反映过散热片弯折的情况,我也有遇到,虽然无大碍但是还会让用户心里有些不爽。另外,GTX 660 Ti冰龙散热器三槽占用的问题,虽然是见仁见智,但也还是提醒不喜欢显卡三槽占用的用户注意一下。
PCEVA综合评价:散热强劲且极度静音的显卡。
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