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古墓丽影9 660TI 间歇性卡顿问题最新测试(补上帧数波动图)

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天涯望月 发表于 2013-3-25 23:04 | 只看该作者
hujun01 发表于 2013-3-25 23:02
爆显存?你以为我没有考虑到过吗?爆显存换场景还能回复,我就和你这样说,只要是1440P FXAA 下, 古墓9 ...

你的意思不是不对称~有一部分显存是虚设吗?难道我理解错了?
42#
天涯望月 发表于 2013-3-25 23:05 | 只看该作者
本帖最后由 天涯望月 于 2013-3-25 23:14 编辑
lilunxm12 发表于 2013-3-25 23:04
确实应该是这个情况
但老黄这次搞出非对称显存后自己知道后面512m的水分,所以驱动会尽量让游戏占不满1.5G ...


你说的这个也有可能~你说的意思我理解~我不用N卡好多年~这种有技术含量的东西~普通人也研究不了
43#
hujun01  楼主| 发表于 2013-3-25 23:11 | 只看该作者
本帖最后由 hujun01 于 2013-3-25 23:28 编辑
天涯望月 发表于 2013-3-25 23:04
你的意思不是不对称~有一部分显存是虚设吗?难道我理解错了?


我说他是虚设了吗?最早说那512MB是摆设的问题还是我先拿出使用至1900MB的实例来

我之前也说了,在荣誉勋章里使用至1700MB多 也没这样的卡顿问题,所以不能绝对的说非对称一定是有问题或没问题,因为没法解释那些超过使用却没问题的游戏,在古墓9里的问题,可以看到NV在后续驱动里也在改善这个问题,我只是发表下游戏里碰到的问题,没有下任何结论,所以请别给我戴高帽
44#
bb82 发表于 2013-3-26 00:56 | 只看该作者
为了古墓换了680,314.21刚爽快通了关,这游戏优化的确还欠佳,孤岛3的优化都好得多。
45#
ymfss 发表于 2013-3-26 08:06 | 只看该作者
这天涯望月哪来的小学生?乖乖回贴吧蹲着吧
好好的帖子莫名其妙进来说显卡供电,口气还很大?
古墓9这次的卡顿明显是游戏引擎对N卡不友好导致的
46#
萨萨 发表于 2013-3-26 08:20 | 只看该作者
4l真的很神奇……
47#
suntaojohn 发表于 2013-3-26 08:50 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-25 17:37
说你这个卡的现象呢~别扯别的~好吧~你说什么就是什么吧~我多嘴了 ~不知道你是想解决问题还是说 ...

说了半天,都是空话,重点都不明白在什么地方。
楼主的测试有理有据,有视频为证。而且就目前的游戏机制来说,你所谓的电源根本就不存在问题。怎么就能硬生生的扯上来。
同样的平台,同样的配置,同样的游戏。1080和1440截然不同的结果,而且1080条件下没有出现问题,就说明本身平台没有问题,换到1440之后突然出现大的变化,就只能从最大的变量因素,也就是显存占用着手分析了。
要不您自己专门做个供电测试让大家参考参考?
这里是讲依据、用数据和事实说话的地方,不是光发表个人意见的地方,那没有说服力。
48#
kmdizzy 发表于 2013-3-26 09:01 | 只看该作者
回4楼,关于660和660TI非对称显存的说明
转自:http://bbs.pceva.com.cn/forum.ph ... mp;extra=#pid835358

660和660ti的显存位宽是192bit这个大家都知道,那么显存会有什么问题呢?
问题就在于660和660ti的MC(显存控制器)上,660和660ti只有3个MC,而每个MC正好为64bit管理512MB的显存,三个相加正好为192bit,1.5GB的显存
这个问题我并非是第一个讨论的,此前大家普遍认为,660ti的显存接入方式为4颗256MB 32bit的显存1 Rank,而另外四颗双面的为2 Rank,造成同一周期内只能访问1.5GB,经过和R大的研究后,发现并非如此,因为660的显存走线和660TI不同,我们初步认为是4个物理Bank争抢3个MC的问题
49#
techneek 发表于 2013-3-26 09:35 | 只看该作者
4L那个跳梁小丑,理他作甚?LZ真的是好脾气了,居然还一直回他的帖子~
50#
lzf19750908 发表于 2013-3-26 10:01 | 只看该作者
明白了,还是那惹祸的2GB非对称显存
51#
smartcomputer 发表于 2013-3-26 10:33 | 只看该作者
N卡太黑了,低端的搞出这种残疾货,高端的价格超高,以后组cluster不会用N家的
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mustardgs 发表于 2013-3-26 10:51 | 只看该作者
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cnzyan 发表于 2013-3-26 11:13 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
ymfss 发表于 2013-03-26 08:06
这天涯望月哪来的小学生?乖乖回贴吧蹲着吧
好好的帖子莫名其妙进来说显卡供电,口气还很大?
古墓9这次的卡顿明显是游戏引擎对N卡不友好导致的

大概是y神附体
来自:PC绝对领域 Windows Phone 7 客户端
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jiangjw01 发表于 2013-3-26 11:23 | 只看该作者
这个是什么配置
55#
天涯望月 发表于 2013-3-26 13:42 | 只看该作者
ymfss 发表于 2013-3-26 08:06
这天涯望月哪来的小学生?乖乖回贴吧蹲着吧
好好的帖子莫名其妙进来说显卡供电,口气还很大?
古墓9这次的 ...

我已经是初中生了~你才是小学生
56#
天涯望月 发表于 2013-3-26 13:45 | 只看该作者
本帖最后由 天涯望月 于 2013-3-26 13:55 编辑
cnzyan 发表于 2013-3-26 11:13
大概是y神附体
来自:PC绝对领域 Windows Phone 7 客户端


绝对高手~回来看看~4楼有备注~~
57#
wqxhrl 发表于 2013-3-26 14:22 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-26 13:42
我已经是初中生了~你才是小学生

700w电源明显带的动,至于1440P是不是比1080P耗电低这个不清楚,但是绝对不会更多。你觉得很多人在回避你的问题,反衬你的问题确实存在,其实是都觉得这个不是问题。
这个测试里唯一的变量就是1440P和超过1.5G的显存,NV再次被打脸了。
不过至少对于绝大多数的660/660ti用户不会再担心卡顿了。
如果最开始NV就把显存控制在1.5G,至少游戏厂商就会以1.5G为上限,在中高端卡对应的推荐配置时让游戏尽量不要超过1.5G。结果这算是搬起石头砸自己的脚了吧,可能NV没想到上代GTX580都只有1.5G,GTX560ti只有1G的情况下,游戏厂商突然发力,显存占用直接翻倍了。如果这种情况发生在GTX7XX发布之后,NV还可以说一句要关注当前和未来,不要关注已经过去的事。
58#
天涯望月 发表于 2013-3-26 14:31 | 只看该作者
wqxhrl 发表于 2013-3-26 14:22
700w电源明显带的动,至于1440P是不是比1080P耗电低这个不清楚,但是绝对不会更多。你觉得很多人在回避你 ...

700W带超频版双卡交火带的动?~你说带的动就带的动吧 ~虽然我不喜欢N卡~也不是A饭~也不带这么黑的吧
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xf20062006 发表于 2013-3-26 14:33 | 只看该作者
本帖最后由 xf20062006 于 2013-3-26 14:43 编辑
天涯望月 发表于 2013-3-26 14:31
700W带超频版双卡交火带的动?~你说带的动就带的动吧 ~虽然我不喜欢N卡~也不是A饭~也不带这么黑 ...


兄弟,我看完整个帖子都没人提到7950cf,你这转移话题大法深得Y神真髓哇,搞错了,是n的sli
60#
cnzyan 发表于 2013-3-26 14:39 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-25 17:04
我觉得这种顿卡现象~主要是电不给力~1是电源供电超负荷~2是显卡供电设计有瑕疵~3也可能主板PCIE供电供电不 ...

如果确实是700W电源,带两块660ti应该也是没问题的,实测3570kOC4.6带7970闪电也就不到400W
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