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古墓丽影9 660TI 间歇性卡顿问题最新测试(补上帧数波动图)

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hujun01 发表于 2013-3-25 16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
点击数:30523|回复数:111
本帖最后由 hujun01 于 2013-3-26 18:41 编辑

古墓丽影9刚出的时候,由于游戏引擎对N卡非常的不友善,加上N卡驱动未及时的更新,N卡在游戏里会出现帧数不稳定游戏跳出等问题,更严重的是660TI和660 非对称显存的显卡,在使用超出1536MB之后就会出现持续性的间歇性卡顿,不管是在1080P还是1440P下,有人说是海飞丝造成的,但我之前的测试视频证实了和海飞丝无关,在后续游戏厂商也出了升级优化补丁,NV驱动也针对更新了,下面我们来看下是否解决了间歇性卡顿问题

测试硬件

I7 ES 3.5G
微星P67A GD55
三星黑武士DDR3 1600 4G*2
昂达典范660TI *2
VANTEC 700W
游戏版本v1.0.722.3  
驱动314.21BETA

1080P 海飞丝开启,抗锯齿从FXAA-2X SSAA-4X SSAA,显存占用量始终在1536MB以下,没有间歇性卡顿问题,之前的测试在2X SSAA下就已经达到了1650MB并有间歇性卡顿问题,看得出后续游戏升级和驱动的优化很给力,
http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMyMzA0MjI0/v.swf

1440P 海飞丝开启 抗锯齿从FXAA-2X SSAA-4X SSAA, 显存使用量直接飙升到1700MB以上,间歇性卡顿问题依旧

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTMyMzA2MDg0/v.swf

补上一张同视频场景静态帧数波动图,可以看到1080P下帧数是非常稳定的,显存用量在1400MB左右,在1440P下这种间歇性的卡顿是非常有规律的,显存用量在1750MB左右


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评分

参与人数 3活跃度 +30 收起 理由
sachan + 5 我很赞同
党都党不住 + 5 很给力!
hyenax1950xtx + 20 一连三篇测试,楼主探索精神可嘉.

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111#
warlinpce 发表于 2013-4-10 15:22 | 只看该作者
1440P 最高设置下,没有出现过卡顿。
HD 7870 CF
110#
hujun01  楼主| 发表于 2013-4-7 20:36 | 只看该作者
本帖最后由 hujun01 于 2013-4-8 10:27 编辑
sandro001 发表于 2013-4-7 13:47
呵呵,我不说别的了,首先你就是完全在逃避功耗的问题。 1440P和1080P功耗完全相同?这个我怎么我也理解 ...



首先我不是A饭,我既是A饭又是N饭,我是混交饭

这篇测试只是反映下古墓9里出现的问题,你若觉得我的测试有问题,欢迎你能拿出反驳测试来,而不是光靠想象嘴上说说

功耗?  你是想说我1080P能跑得动,1440P下就跑不动了吗?还是想说我的电源跑不动?


109#
hyenax1950xtx 发表于 2013-4-7 14:20 | 只看该作者
sandro001 发表于 2013-4-4 15:13
通过上次,魔兽3开造假事件,反正不太信任A饭的评测了。楼主如果我是你,我应该接受质疑,而不是反对质疑。 ...

什么时候有过“魔兽3开造假事件”?
108#
sandro001 发表于 2013-4-7 13:47 | 只看该作者
mercuryfall 发表于 2013-4-4 21:59
不想说什么,这里是讨论技术问题的地方,是不是黑大部分人都看得出来。

如果楼主真是铁杆A fan根本不会 ...

呵呵,我不说别的了,首先你就是完全在逃避功耗的问题。 1440P和1080P功耗完全相同?这个我怎么我也理解不了。

就跟3屏折磨大法一样,到现在你也在逃避这个问题对吧?没说有,也没说没有?

就请你解释下,到底作弊了没?
107#
mercuryfall 发表于 2013-4-4 21:59 | 只看该作者
sandro001 发表于 2013-4-4 15:13
通过上次,魔兽3开造假事件,反正不太信任A饭的评测了。楼主如果我是你,我应该接受质疑,而不是反对质疑。 ...

不想说什么,这里是讨论技术问题的地方,是不是黑大部分人都看得出来。

如果楼主真是铁杆A fan根本不会买660ti,这价位都够廉价版7950了。
而且如果你认为楼主会花将近2千块买个660ti就为了黑N卡,那你也太有钱了。

再者关于非对称显存在6系显卡上的问题,前面讨论过了,确实存在。1080p还可以凭借驱动优化将显存占用控制在1.5g之内,1440p显然是控不住的,会出现性能明显衰退。但这种卡顿现象就不应该了,要等驱动优化。
106#
sandro001 发表于 2013-4-4 15:13 | 只看该作者
通过上次,魔兽3开造假事件,反正不太信任A饭的评测了。楼主如果我是你,我应该接受质疑,而不是反对质疑。因为有造假在前,所以这次,很难让我相信

点评

什么时候有过“魔兽3开造假事件”?  发表于 2013-4-7 14:20
105#
nunowu 发表于 2013-4-4 12:13 | 只看该作者
下好了,还没装,估计我的6790会是幻灯片。
104#
hujun01  楼主| 发表于 2013-4-2 09:46 | 只看该作者
amx004 发表于 2013-4-1 20:56
老驱动我的660在1680*1050下也试过这样顿几下, 就在开始不久悬崖进入丛林以后的场景

个人觉得就是最后那51 ...


你那个是部分场景下卡顿一下,和我这个全程 任何场景有规律间歇性卡顿 还是有区别的
103#
amx004 发表于 2013-4-1 20:56 | 只看该作者
老驱动我的660在1680*1050下也试过这样顿几下, 就在开始不久悬崖进入丛林以后的场景

个人觉得就是最后那512m turbo cache的问题了, 只要一用上了, 其实就是爆了1.5G显存

102#
小象的爸爸 发表于 2013-3-30 12:59 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-26 20:01
确实没人认同~你们硬件有问题我真是瞎操心~看来这论坛我没必要在这待下去了~免得在~在自取其辱~ ...

那就滚吧
101#
smartcomputer 发表于 2013-3-28 03:23 | 只看该作者
mercuryfall 发表于 2013-3-27 20:21
7850hawk已通关,1080p。
补丁更新到最新,除阴影外全部最高,能保持在50fps左右,抗锯齿是FXAA。
早期的 ...

1080p是能流畅的,多谢
100#
soleck 发表于 2013-3-27 22:21 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-26 20:01
确实没人认同~你们硬件有问题我真是瞎操心~看来这论坛我没必要在这待下去了~免得在~在自取其辱~ ...

走好你,这里的科普水平高,不受你愚弄。
99#
mercuryfall 发表于 2013-3-27 20:21 | 只看该作者
smartcomputer 发表于 2013-3-27 15:21
路过问一下,7850 2GB 拉1920x1200的古墓5拉的动么? 突然注意到自己的显示器是dell的2412M ...

7850hawk已通关,1080p。
补丁更新到最新,除阴影外全部最高,能保持在50fps左右,抗锯齿是FXAA。
早期的古墓9版本需要用驱动的Tessellation设置盖掉游戏默认,不然会跳出。
其余的没试,游戏已经删了。
98#
sachan 发表于 2013-3-27 20:08 | 只看该作者
谢谢楼主这么详细的测试,精神可嘉!
97#
sheipashei 发表于 2013-3-27 17:16 | 只看该作者
N卡跑不好必定是你其他配置有问题,要么电源,要么CPU,要么主板,要么鼠标,要么键盘,要么台灯,楼主可懂?
96#
smartcomputer 发表于 2013-3-27 15:21 | 只看该作者
路过问一下,7850 2GB 拉1920x1200的古墓5拉的动么? 突然注意到自己的显示器是dell的2412M
95#
hujun01  楼主| 发表于 2013-3-26 21:35 | 只看该作者
liming3431282 发表于 2013-3-26 20:49
ES没有BUG 么  CPU?

没有BUG的
94#
liming3431282 发表于 2013-3-26 20:49 | 只看该作者
ES没有BUG 么  CPU?
93#
hujun01  楼主| 发表于 2013-3-26 20:35 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-26 20:11
那是老古董了~早换了

自己说了那么多废话,开始销毁自己说过的话了?说出来就别怕给人家看啊
92#
hujun01  楼主| 发表于 2013-3-26 20:14 | 只看该作者
天涯望月 发表于 2013-3-26 20:11
那是老古董了~早换了

你要来指点,就请拿出点实测数据来,别整天自己揣摩靠想象来说话
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