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660/660TI非对称显存测试第四弹:趣味多游戏显存负载测试

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点击数:48477|回复数:170
本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2013-1-13 00:29 编辑



660/660TI非对称显存测试第一弹:发现问题的开始

660/660TI非对称显存测试第二弹:对于污蔑老滚5开三屏的回应

660/660TI非对称显存测试第三弹:对于某些见风就是雨的回应

660/660TI非对称显存测试第五弹:五卡混战显存负载测试

首先要感谢三位网友(@61x7 ,@发落  ,@goldman948 )条理清晰和逻辑缜密的归纳,我再次阐述我们的目的和目标,请某些开口就说黑的看懂以下汉语的意思:

1、非对称的192bit和2G显存的设计,是否会造成影响,是否为摆设?
    ·如果不会,那么其显存的使用应该和完整规格的670/680无异,但为何显存翻倍后670/680是4G,而660/660TI是3G?
    ·如果会,那么能够造成多大的影响,PCEVA的立场是:就660/660TI本身的市场定位而言没有影响,只有少数更高环境的应用才会出现,但已经超出了660/660ti市场定位对应的应用范围,测试的目的仅仅是用于比对是否有影响,这点早在第一帖就说过

2、如何验证660/660TI的2G显存是否正常,单独游戏的情况,可以查看facemy在第一贴的第11页209楼放出的显存负载测试,如果说最后的512MB显存可以正常使用,那么表现应该会和670一样,但是单独游戏时,我并未发现660/660ti的显存能够像670的那样使用,而且不会超过1536MB:
    ·单独游戏显存的使用是否能够超过1536MB的门槛
    ·如果单独不行多开游戏窗口运行是否能够超过1536MB的门槛,并且正常使用

3、如果第二点的验证能够被证实无法正常使用超过1536MB后的512MB显存,那么是否为硬伤,是否会对用户的选购形成参数上的欺骗?
    ·PCEVA的立场是:理论上可以正常使用,但最后512MB的位宽是否为64bit,无法确认,我们认为能否利用在于驱动层面,但目前测试显示1080P下单独游戏的运行驱动会回避超过1536MB,暂且认为最后512MB为摆设

接下来,我仔细看了网友:肥猪肥猪在CHH发表的测试,并仿造他所设置的参数进行测试:
注:我的显示器没有1600x900的设置,怕引起BUG,没有在驱动中强制添加1600x900的设置,故而选择很相近的1680x1050的分辨率,上古卷轴5不是我不想开,而是我手上的版本,一开启就会强制关闭,原因不明,故而没有使用肥猪肥猪使用的上古卷轴5。

一、肥猪肥猪的测试在开启两个游戏后(上古5+战地3、上古5+孤岛惊魂3),表示显存超过了1536MB的使用量,而且游戏显示的帧数比较高,我在这里开启了战地3(战地3弹出的窗口和分辨率不太对应,原因不明)和FC3:













两个游戏都很正常,显存也并未超过1536MB,但我的运行帧数远不如肥猪肥猪的测试

二、肥猪肥猪进行了三开游戏(上古5、战地3和孤岛惊魂3)的测试,GPU-Z 显示显存MAX使用量为1.9G,三个游戏的帧数都很平滑和顺畅,由于不能开启上古5,我先选择了杀手5:





在杀手5(杀手5的窗口大小也不符合对应的分辨率设置,原因不明)的载入过程中,显存已经突破1536MB,而另外两个游戏均较为正常,但帧数依然远不如肥猪肥猪的测试帧数



当进入游戏后,我选择了一个截图的“瞬间之美”,这张图表达了,显存使用达到1847MB,三个游戏均在30帧以上,但要提醒一下杀手5不会后台运行,在切换到其它游戏后,他的画面被定格了,这一点可以从Farps的帧数显示上看到,我的Fraps只会在当前窗口显示,这里孤岛惊魂3和杀手5都有Fraps的帧数显示而战地3没有,这能表达显存没问题吗?我们来看下一张



当我把窗口切换回杀手5后,孤岛惊魂3的Fraps的帧数显示消失了,而杀手5运行较为正常,跑起来有一些的卡顿和粘滞,战地3和惊魂3的帧数跌落到23帧附近,要知道这几个游戏的画面设置除了战地3都在中下级别的设置





将战地3和惊魂3点进选项也没有缓解



我将杀手5更换为热血无赖(1680x1080的窗口和1680x1050分辨率的正常对应),设置如下:



开启中度负载的热血无赖后,三个游戏均没法玩



将热血无赖更换为魔兽世界(窗口正常,无AA无阴影),同样三个游戏都不能正常运行



将魔兽世界更换为孤岛危机2(窗口正常,中低画质设置),孤岛2勉强30帧,另外两个只有24帧





我将惊魂3的MSAA的开启到4xMSAA,显存的使用量和不开时候是一样的,但三个游戏的帧数已经暴跌



三、疑问

我在之前的测试都是将三个游戏设置到最高画面级别,三开后的结果,显存使用量并未达到最大,但三个游戏全部完蛋,这里采用肥猪肥猪的中低画质设置确能在1.8G以上,勉强能保证一个游戏达到能略顺畅,这是否为显存使用还未达到最大值?

肥猪肥猪的测试,孤岛惊魂3是否启动FC3DX11的执行程序?战地3能否在第二章开头运行,二者对比下来帧数的反差实在太大

关于这个三开游戏后的影响究竟有多大,大家可以等待我的第五弹,3G版本的660TI还在路上

四、测试说明

为了保证测试截图的准确性,希望表达自己观点的朋友在提供的测试数据下注意以下几点:

1、让Fraps的帧数显示只在当前窗口下出现

2、请开启MSI Afterburner的OSD监控,并显示显存使用量和显存使用率

3、保证GPU-Z能够主页和OSD都有,不要在显存监控那里点击上MAX

4、有条件的可以带上CPU-Z和资源管理器的截图

如果你有2G显存以上显卡和1920x1080分辨率以上的显示器,欢迎在跟帖中提供你的测试截图,最好有单游戏和多窗口的截图,不论什么卡,这都会对我们分析提供帮助,十分感谢






CHH的肥猪肥猪网友放出了2.0版本的测试:http://www.chiphell.com/thread-652976-1-1.html

这里我要说明,我的测试并非针对这个网友,我只是针对那些听风就是雨来胡搅的人,言语上造成误解,纯属意外。

从个人质疑的第一篇帖子到这篇2.0版,承认这个测试的真实性,本人测试,降低画质和分辨率后确实能够在多开下超过1.5G并达到能流畅的帧数

但这里面有两个问题:
1、只是确认了能使用,不代表单游戏中能够达到1.5G的上限,并能像670/680那样的顺利使用
2、最后512MB的速度问题,这个需要3G版本的660/660TI对比,还有7870

请又想来说没问题的看清以上两点,请自重
  

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mezhjzh001 发表于 2013-3-18 12:05 | 只看该作者
看看,学习学习了
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smartcomputer 发表于 2013-3-12 17:30 | 只看该作者
发落 发表于 2013-1-12 23:10
又扯开话题了,显存够用不够用是一码事,显存是不是人为添了0.5G效率低的,当完整2G卖,又是一码事。 ...

顶啊
老黄无聊啊,改卖显存了
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越哭越揍你 发表于 2013-3-12 17:16 | 只看该作者
我的660TI 3G的 一过1.5G的就卡顿
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enrollee 发表于 2013-3-11 15:41 | 只看该作者
值得跟踪,持续关注
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没事上上网 发表于 2013-1-13 16:05 | 只看该作者
好好聊嘛~坐等结论,结论才是我们希望看到的,火药还是少放点好
166#
lgg_wd_2 发表于 2013-1-13 12:57 | 只看该作者
持续关注!
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发落 发表于 2013-1-12 23:10 | 只看该作者
又扯开话题了,显存够用不够用是一码事,显存是不是人为添了0.5G效率低的,当完整2G卖,又是一码事。
164#
dy12348765 发表于 2013-1-12 21:39 | 只看该作者
PETTERZIN 发表于 2013-1-12 15:06
要自重的应该是游戏开发厂家,为什么不优化好点再发布,非要爆显存才显出自己的游戏是高玩么?所以我从来不关 ...

说得对,现在的游戏都是抢着发布,做优化的少(费时间嘛),要是大家都很认真地做了,也许一个游戏,p4级别的都够了,那A I不得苦死,反正怎么说都是最终倒霉的是玩家
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PETTERZIN 发表于 2013-1-12 15:06 | 只看该作者
要自重的应该是游戏开发厂家,为什么不优化好点再发布,非要爆显存才显出自己的游戏是高玩么?所以我从来不关注那些需要配置坑得要死的游戏测试!
162#
hyenax1950xtx  楼主| 发表于 2013-1-11 22:57 | 只看该作者
61x7 发表于 2013-1-11 15:13
那个客户端实在太大了- -
只有没点了的号 不过我觉得用网游存在不确定因素更多  帧数波动较大 更难分析出 ...


好的,谢谢提供,你的测试,自己测试就行了,不用一定要追求极致,毕竟没有讨论A卡,你可以把自己的测试发上来分享,给大伙作为一个参考
161#
61x7 发表于 2013-1-11 15:13 | 只看该作者
本帖最后由 61x7 于 2013-1-11 15:22 编辑
hyenax1950xtx 发表于 2013-1-11 09:03
这游戏我木有号啊。。。我只有WOW,这个你有吗?


那个客户端实在太大了- -
只有没点了的号 不过我觉得用网游存在不确定因素更多  帧数波动较大 更难分析出问题

J3 的话N有推出基准测试 我去找找http://download.nvidia.com/downl ... tup-v1.1.1.1_EN.exe
觉得帮助不大。。有兴趣的话在下了看看
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hujun01 发表于 2013-1-11 14:52 | 只看该作者
本帖最后由 hujun01 于 2013-1-11 14:56 编辑

每年一换更不需要纠结了,不够用了就换
再说660这种卡就算给了他3G,像你说的游戏一换代就不够用,就像H版杀手5 的那个截图,4G版的680 都已经跌到15-20帧了,更别谈660 7850 这级别的卡了,给再多显存,即使显存够用也跑不动,还是要换
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xufeng73 发表于 2013-1-11 14:09 | 只看该作者
hujun01 发表于 2013-1-11 01:02
有啥好纠结的?只有跑极限的才会纠结这个问题,摆正自己的心态,看清自己的需要 ...

买都买了,但是我希望能把这个问题放大,nv顶不住就可能降价了,连带amd也降价,皆大欢喜
什么叫极限,游戏更新换代后就是极限了,然后你又说赶紧换卡,显卡就是每年一换
158#
xufeng73 发表于 2013-1-11 14:00 | 只看该作者
61x7 发表于 2013-1-10 23:59
J3 我的GPU占用为什么老是20%多 单开

我又没660。不过是提供一个占用显存的方法而不占用cpu和gpu而已
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hyenax1950xtx  楼主| 发表于 2013-1-11 09:03 | 只看该作者
61x7 发表于 2013-1-10 23:59
J3 我的GPU占用为什么老是20%多 单开

这游戏我木有号啊。。。我只有WOW,这个你有吗?
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hujun01 发表于 2013-1-11 01:02 | 只看该作者
nobillgates 发表于 2013-1-11 00:59
用660Ti小冰龙的表示这个测试看的纠结,有点后悔当初怎么不咬咬牙买670冰龙 ...


有啥好纠结的?只有跑极限的才会纠结这个问题,摆正自己的心态,看清自己的需要
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nobillgates 发表于 2013-1-11 00:59 | 只看该作者
用660Ti小冰龙的表示这个测试看的纠结,有点后悔当初怎么不咬咬牙买670冰龙
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hyenax1950xtx  楼主| 发表于 2013-1-11 00:26 | 只看该作者
xufeng73 发表于 2013-1-10 23:14
这是我开4个剑网3电影画质并缩小到368*170的cpu占用,显存占用跟显卡使用率占用,并且强制把刷新率降到2帧 ...

我是打算开两个游戏来稳1.5G,再开一个来测试效率
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61x7 发表于 2013-1-10 23:59 | 只看该作者
本帖最后由 61x7 于 2013-1-11 00:13 编辑
xufeng73 发表于 2013-1-10 23:14
这是我开4个剑网3电影画质并缩小到368*170的cpu占用,显存占用跟显卡使用率占用,并且强制把刷新率降到2帧 ...


J3 我的GPU占用为什么老是20%多 单开


H你如果测这个游戏  我可以配合你测7850。。。
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