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苦B工作室用于游戏多开的配置,求点评

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1#
xufeng73 发表于 2013-5-8 19:24 | 显示全部楼层
多开的精髓在于显存,内存满了还有虚拟内存,显存爆了所有画面直接卡顿住。顶级cpu对多开来说从来不是问题,因为有限制帧数的技术,把走位限制在15帧,定点挂机甚至可以限制到10帧以下。
对于显存占用50m每个窗口来说,2g就只能开40个窗口了。
2#
xufeng73 发表于 2013-5-8 23:17 | 显示全部楼层
ChineseBoy 发表于 2013-5-8 21:33
显存满了可以用内存代替,但速度慢,导致游戏卡

对于集显来说这是可替代的,我不知道独显和内存之间的交互是什么样的速度,我做过测试,显存爆了就连任何操作都卡了,不只游戏
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