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对一些媒体使用帧数记录软件测试生化危机6测试程序的质疑

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本帖最后由 hyenax1950xtx 于 2013-4-28 01:43 编辑

前言:



卡普空推出《生化危机6》的Benchmark程序以后,很多玩家都用来测试自己的机器性能,《生化危机6》Benchmark程序是通过两个即时演算的场景来进行测试,已帮助玩家评估各自机器的硬件配置能否满足游戏的运行要求

《生化危机6》的Benchmark的程序在测试结束以后会给出一个总得分和一个评价以供玩家参考,这个总得分是靠玩家机器运行Benchmark场景的帧数高低来进行判断,而评价部分会给出:S、A、B、C、D五个级别:
S级为最高:非常流畅;
A级为很高:相当流畅;
B级为中等:满足能够流畅的基本要求;
C级为较差:需要降低画质来提升帧数;
D级为最差:完全无法运行。

由于这次《生化危机6》的Benchmark的程序并未像《生化危机5》的Benchmark的程序那样提供一个FPS的参考数据,所以一些媒体在自己的测试中,就使用帧数记录软件(如Fraps)对Benchmark程序中的两个即时演算场景进行FPS记录,并将所得的帧数用于显卡的性能测试指标,大致上看,这个方法并没有错误,但是,Benchmark的运行结果会和实际游戏运行结果一致吗?

下面我们就来看看《生化危机6》Benchmark程序中的两个即时演算场景和实际游戏中的区别。

测试说明:

测试中我将使用入门级显卡:MSI R7750 Power Edition进行测试,因为入门级显卡更能反映流畅和不流畅的区别。



从GPU-Z的信息可以看出,这款显卡的频率和公版的Radeon HD7750 v2是一致的(可以对位N卡的Geforce GTX650)

下面是测试使用的平台



测试采用主流的1920x1080分辨率下《生化危机6》的最高画面设置



《生化危机6》Benchmark程序:

采用Afterburner开启OSD监控进行截图,方便让大家看到两个即时演算场景实际中的表现:































可以很清晰的看到,这款入门级的显卡根本无法流畅运行两个即时演算场景,如果说第一个还能勉勉强强的玩,那么第二个就是根本没法玩,但我们通过测试输出的评级,说明这款入门级的显卡是可以玩这款游戏的。

《生化危机6》实际游戏效果:

《生化危机6》Benchmark程序中两个即时演算场景的结果,让我们对这款入门级显卡能否玩《生化危机6》充满疑惑,心里面一定在打鼓,但程序的输出的评级却又告诉我们可以玩,那就只能进行测试啦。

测试我选择啦比较吃性能的BOSS战,场景选择火光冲天的里昂篇倒数第二战——里昂和艾达在大楼上和西蒙斯战斗的场景:



























结果是否感到很意外?这款入门级显卡,不仅可以玩《生化危机6》,而且还能很流畅的玩

测试结果及结语:

单看图片还是不够直观的,那么我就用Fraps记录出帧数来让大家有个直观的认识,为了提高测试数据的说服力实际游戏我是打完了BOSS战才结束的,所以记录时间会比《生化危机6》Benchmark程序长很多:



Fraps的帧数对比显示,实际游戏的运行帧数是《生化危机6》Benchmark程序的一倍多一点点,结局就是能玩和不能玩的却别



FPS心跳图显示这款入门级显卡在《生化危机6》Benchmark程序的两个即时演算场景中基本都在30帧一下,最卡的地方长时间联15帧都没有,而实际游戏的运行结果则恰恰相反,完全是超过30帧在运行



Frametimes(帧生成时间)的结果更加惨不忍睹,这款入门级显卡在《生化危机6》Benchmark程序的两个即时演算场景中卡顿得很难忍受,而实际游戏的运行结果则是毫无压力

看到这里,我想大家心里面应该都有数了,Capcom的在《生化危机6》Benchmark测试结果中给出的评级是完全正确的,但作为媒体,却不去先对比游戏和Benchmark的测试结果,就胡乱用Benchmark程序的两个即时演算场景代表显卡运行游戏效果,这么做不仅仅是画蛇添足还很不负责,如果大家按照Benchmark程序中两个即时演算场景的帧数去判断显卡是否流畅,那么像Radeon HD7750 v2和Geforce GTX650这样的入门级显卡岂不是就被扣上了不能玩的帽子?而我们通过Radeon HD7750 v2的结果来看,其平均帧51帧的表现说明Radeon HD7750 v2级别以下的显卡还有很多型号是可以在1920x1080分辨率《生化危机6》的最高画面设置下流畅体验这款游戏的。

我再把本文的意思明确一下:
1、《生化危机6》Benchmark程序中两个即时演算场景的负载和《生化危机6》的实际游戏场景是不同的,前者的负载很高;
2、Capcom对于测试结果给出的评级是完全正确;
3、媒体抛弃掉Capcom给出的评级,选择Benchmark程序的两个即时演算场景作为测试对象,用FPS作为指标是完全错误的行为;
4、这种行为会导致入门级显卡被测试结果无情的抛弃掉,对不知情的玩家而言完全就是误导。

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wsy2220 发表于 2013-4-28 01:30 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
卡婊就是卡婊,节操满地都找不到
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nokia5510 发表于 2013-4-28 01:56 | 只看该作者
我的处理器果然不行了 LZ的帧数比我7850还高
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nbnnbn9641 发表于 2013-4-28 07:49 | 只看该作者
不少朋友被Benchmark程序搞得以为玩生化6会卡,卡婊就是卡得一婊
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探索者天蝎座 发表于 2013-4-28 08:02 发自PCEVA移动客户端 | 只看该作者
7870再降价!降价!降价!降价!快降快降!我要买
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13803202320 发表于 2013-4-28 08:10 | 只看该作者
屌丝260...表示......1980x1080..................除了孤岛危机3不让启动....还有老滚5的高材质ENB.....
貌似其他的单机....都可以玩的....

桌面配置.....硬盘实在太小...删了很多了






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solonace 发表于 2013-4-28 10:53 | 只看该作者
目测又要招来大招,aoe了
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忘世 发表于 2013-4-28 11:46 | 只看该作者
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susupro 发表于 2013-4-28 12:18 | 只看该作者
一般说游戏自己编写的测试要比第3方的准确一些,毕竟就是直接把FPS的数值进行显示
这也是一种算法,当然没有统一的标准,这些应该是在MS DX的库下,这个算法应该找MS要
有了最标准的算法,计算出来的FPS才能意义,如果大家自己随便编软件这样就没有准确性了
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allenzy5 发表于 2013-4-28 12:59 | 只看该作者












貌似还真有不少是这么测的

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ranifloud 发表于 2013-4-28 13:21 | 只看该作者
Benchmark也就是跑个分娱乐一下。
实际能不能玩,进游戏试试不就知道了。
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lzf19750908 发表于 2013-4-29 09:06 | 只看该作者
很好,改变了我对这个BENCHMARK的认识,原来认为游戏厂商会故意增加显卡性能的需求来配合显卡厂商的销售策略。
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hujun01 发表于 2013-4-29 09:52 | 只看该作者
本帖最后由 hujun01 于 2013-4-29 09:53 编辑

BENCHMARK的画面明显好于实际游戏画面
其实PC游戏画面和游戏主机画面除了分辨率外都一样,这也解释了为何材质贴图会那么差了
这个BENCHMARK是公布要移植PC后另外做的,也就可以解释为何和游戏实际画面有那么大区别了

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susupro 发表于 2013-4-29 10:38 | 只看该作者
另外如果大家自己编一个FPS显示软件做为第3方参考就更有效果了,但是前提是先要看MS DX的文档,再找MS帮助使用标准的算法,如果计算方法不同,结果就不同
至于FRAPS 由于这个FPS显示领域很小,目前也只有这么一个成品,其它的都是买这个的模块如果EVGA MSI等,另外游戏自带的FPS显示还是比较准确的,但是并不是所有游戏商都做这个
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