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仙仙科普大讲堂之FPS和流畅度之间的关系以及其判断方法

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bbbb1717 发表于 2012-8-8 11:29 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2012-8-8 11:19
恩。。。而且U23XX似乎漏光的问题挺严重。。。

所以我当初也纠结后才买了AOC的刀锋II,2353PH,理论上是 ...

用TFTTEST测试一下
选择对应的分辨率和刷新频率
这样测出来的实际延迟比较准
响应时间长短的影响用TFTTEST能让肉眼有明显的感觉
3d游戏快速移动视角时很明显,延迟高了会晕3d
62#
韩细细 发表于 2012-8-8 11:42 | 只看该作者
学习了,很不错,这样总算解决有些人问,为什么我的配置那么好玩游戏感觉还是一卡一卡的原因
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幻目之童 发表于 2012-8-8 14:57 | 只看该作者
挺专业的,期待下期
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YDestinyD98 发表于 2012-8-8 17:03 | 只看该作者
学习知识了........
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N54]YL.M 发表于 2012-8-8 17:35 | 只看该作者
也就是说60刷新率的显示器下

帧数越高.越不会感觉到顿卡现象吗

即便是有上述所说的极端例子.

我家显示器60Hz 1680×1050 ..22寸
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-8 18:06 | 只看该作者
N54]YL.M 发表于 2012-8-8 17:35
也就是说60刷新率的显示器下

帧数越高.越不会感觉到顿卡现象吗

应该这么说,刷新率不变的情况下,帧数越高其分布越不容易不均匀,自然就越不容易产生41.6ms以上的时间间隔,那么自然越不容易觉得卡
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lzf19750908 发表于 2012-8-8 19:33 | 只看该作者
这下明白点了,游戏中的每帧不是等速的导致明显卡顿
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ashuiashui 发表于 2012-8-8 22:06 | 只看该作者
最爱科普文
谢谢楼主
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911enzo 发表于 2012-8-9 09:10 | 只看该作者
又长知识了,看来追求FPS的意义并不大。顺带说下,有次为截图开了Frps软件,fps50左右,游戏流畅到不行,直接给我快进了。。。不知是什么原因?
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-9 09:40 | 只看该作者
911enzo 发表于 2012-8-9 09:10
又长知识了,看来追求FPS的意义并不大。顺带说下,有次为截图开了Frps软件,fps50左右,游戏流畅到不行,直 ...

快过正常速度了?。。。

时钟发生器有问题吧,也可能是游戏本体
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911enzo 发表于 2012-8-9 11:10 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2012-8-9 09:40
快过正常速度了?。。。

时钟发生器有问题吧,也可能是游戏本体

是的,看起来是2X的速度在快进,游戏是上古卷轴5
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南风咖啡 发表于 2012-8-10 00:28 | 只看该作者
最近EVA服务器不给力啊?~
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Edge 发表于 2012-8-10 00:55 | 只看该作者
专业  学习了 学习了 感谢楼主 再接再厉
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lgg_wd_2 发表于 2012-8-10 10:50 | 只看该作者
顶贴!!!
学习!!!
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h80949961 发表于 2012-8-10 12:43 | 只看该作者
看一看
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wang_pei_ran 发表于 2012-8-10 14:08 | 只看该作者
我记得看过一个老外的文,内容跟你这个类似。但是那个文没有提及显示器丢祯的问题。那个文着重测试了中高端卡及双卡的最低祯的比例,结果显示,560sli没啥意义,大概是这样。

无论如何阿,你这个文非常用心,原创,真不容易。不顶你肯定要内疚的。
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uu_zhang 发表于 2012-8-10 14:39 | 只看该作者
感谢分享啊
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sfwe 发表于 2012-8-11 00:31 | 只看该作者
果断学习了啊
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pphiuyt 发表于 2012-8-11 21:32 | 只看该作者
本帖最后由 pphiuyt 于 2012-8-11 21:33 编辑

你们说 有没有人的 视觉停留时间 小于30毫秒  或者  大于50毫秒的人

那么说7850的帧数达到7950的帧数了
80#
119741019 发表于 2012-8-27 17:49 | 只看该作者
这个帖子太好了,通俗易懂,普渡众生啊。以前看到过更专业的,结果不懂怎么跟其他人解释这个过程,下次直接推荐这个帖子就好了。
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