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仙仙科普大讲堂之FPS和流畅度之间的关系以及其判断方法

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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 12:50 | 只看该作者
hokimfong 发表于 2012-8-7 08:39
要说每帧的生成时间吗?!

中心思想就是通过每帧的生成时间计算每帧见的间隔时间,如果间隔时间小于眼睛和大脑所能承受的范围,那么就是ok的
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 12:54 | 只看该作者
wsy2220 发表于 2012-8-7 08:49
问个跟本帖无关的问题,我想知道spss怎么做聚类分析?

简单条件的话Excel就可以了吧。。。if或者countif就可以搞定。

然后要严格做的话,SPSS我没试过,这样的问题都Matlab编程了。。。
23#
仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 12:58 | 只看该作者
plane501 发表于 2012-8-7 09:50
lz你忽视了很重要的一点,你只关注了视觉上的流畅,但不要忘记电影和游戏最大的区别是电影只要看,而游戏需 ...

是的。这个我知道。。。只是我没想出来操作流畅度应该怎么进行定性判断和定量计算。。。

这个80-100FPS其实也只是我们的经验估计值
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nighttob 发表于 2012-8-7 13:42 | 只看该作者
分析贴要支持~~
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印第安纳琼斯 发表于 2012-8-7 14:18 | 只看该作者
这个操作流畅度跟延时有关系,比如从鼠标输入到画面作出响应的时间不高于1/30秒就感觉流畅。
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ma1987417 发表于 2012-8-7 15:15 | 只看该作者
终于能明白为什么在高FPS下,依旧会感觉到卡顿的原因了。
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继续骄傲 发表于 2012-8-7 16:05 | 只看该作者
来支持仙仙了
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xty1234 发表于 2012-8-7 16:17 | 只看该作者
那么现在液晶显示器刷新频率只能到60HZ,这个问题在LZ的图表中该如何解释?
或者说有什么联系吗?
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 16:32 | 只看该作者
xty1234 发表于 2012-8-7 16:17
那么现在液晶显示器刷新频率只能到60HZ,这个问题在LZ的图表中该如何解释?
或者说有什么联系吗? ...


这是显示器厂商的问题。。。

实际上,只是绝大多数显示器是60Hz的,也有不少高刷新率的显示器,比如75Hz,120Hz。

4月份在semicon上我甚至看到了刷新率为240Hz的显示器,而且支持主动式3D,可以达到左右眼各120Hz。
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liming3431282 发表于 2012-8-7 16:32 | 只看该作者
来看看 学习下
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aspirants 发表于 2012-8-7 17:02 | 只看该作者
好帖啊,今天才知道帧速和卡顿的问题
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fosullx 发表于 2012-8-7 17:11 | 只看该作者
强顶技术贴。。。
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hyenax1950xtx 发表于 2012-8-7 17:35 | 只看该作者
数学系的,再来讲讲方差呗
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 17:37 | 只看该作者
hyenax1950xtx 发表于 2012-8-7 17:35
数学系的,再来讲讲方差呗

方差么就是表示样本数据的偏离程度呀。。。对于这种定性判断的意义不是特别大
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hyenax1950xtx 发表于 2012-8-7 17:40 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2012-8-7 17:37
方差么就是表示样本数据的偏离程度呀。。。对于这种定性判断的意义不是特别大 ...

你可以计算偏离30帧的程度啊
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1cyfrog 发表于 2012-8-7 17:43 | 只看该作者
辛苦LZ啦,期待其他GAME评测
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 17:45 | 只看该作者
1cyfrog 发表于 2012-8-7 17:43
辛苦LZ啦,期待其他GAME评测

木有其他游戏了。。。就一个被锁了30帧的三国无双6。。。
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仙賢戀軒  楼主| 发表于 2012-8-7 17:45 | 只看该作者
hyenax1950xtx 发表于 2012-8-7 17:40
你可以计算偏离30帧的程度啊

您蛋疼么。。。
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1cyfrog 发表于 2012-8-7 17:50 | 只看该作者
仙賢戀軒 发表于 2012-8-7 17:45
木有其他游戏了。。。就一个被锁了30帧的三国无双6。。。

最好有那种接近24-30FPS的,看看平滑程度,巫师2、地铁、幕府2都不错
40#
bbbb1717 发表于 2012-8-7 17:57 | 只看该作者
如果能加入显示器的响应时间这个数据就更完美了
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