少见的 PCGH: 帕斯卡Titan X 底层性能测试
单精度浮点运算这是目前跟游戏实际表现相关的最重要的参数,当然游戏很难发挥出这测试的理论性能,但理论性能高,代表有优化的潜力(1060 VS 480)。
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材质与像素填充率
似乎DX9时代之后就不那么重要的参数了?除了少量贴图大作,比如最近的: 仰空异界
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几何性能 (曲面细分性能?)
RX480相对上一代进步明显
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有效显存带宽(色彩压缩技术对比)
FURY 开始 A卡具备色彩压缩技术,RX480色彩压缩技术确实如官方PPT有改进,但幅度不大。 跟N卡的压缩幅度差别巨大。
几何性能那是每秒三角形生成数吧 nighttob 发表于 2016-9-9 10:43
几何性能那是每秒三角形生成数吧
所以打个? 呀 {:1_483:}
浮点能力泰坦跟1080相差这么多?????
不是说芯片同一块么???? xxad 发表于 2016-9-9 23:43
浮点能力泰坦跟1080相差这么多?????
不是说芯片同一块么????
1080是GP104,2560SP,完整规格。
新泰坦是GP102,3840SP,开放3584个。
Y6-0785 发表于 2016-9-10 03:30 static/image/common/back.gif
1080是GP104,2560SP,完整规格。
新泰坦是GP102,3840SP,开放3584个。
全规格火力全开很强,说明当前游戏开发优化很不到位
GP104和GP102完全不是一个层级的东西,参考780和780ti的关系 飞翔的企鹅 发表于 2016-9-10 23:08
GP104和GP102完全不是一个层级的东西,参考780和780ti的关系
780和780ti都是gk110啊 yangzi123aaa20 发表于 2016-9-11 02:10 static/image/common/back.gif
780和780ti都是gk110啊
打错了,是770和780
完全不知道AMD在干什么
Kepler就是重纹理的典型,你Fiji重纹理什么情况,P10重纹理又是什么情况
还有那个显存利用率,完全是在浪费理论带宽
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