SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-18 01:11

PCEVA Game Engine目前详细进度--感谢大家关注

1.DX11.0渲染系统已经完成,周末应该能完成第一个Demo,如果完成就上传网盘(由于是第一个演示品,会有很多问题)

2.编辑器经过赶工,可以支持即时运行场景工程了

3.预留了C#,JS,TS三种脚本接口。

今天已经是18号了,本来今天会能有时间把Demo做完。。但今天上午有事要忙,下午要开两个会(有个会应该是要给我们打预防针,因为上海那边有人因为泄露情报被开了)
要忙一天。。明天后天也抽不开时间,只能周末了

下一步就是在DX11.0的基础上加入DX11.3和11.4的支持。

DX12的渲染系统也在进行中。

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-21 14:38


PCEVA GameEngine第一个Demo
没有加抗锯齿
此版美术资源是捡的剩。。。。。。
不过目前HD 520跑着也没有太大压力。。









小钻风 发表于 2016-5-18 06:07

啥情报泄漏了?关于哪方面?

mrplplplpl 发表于 2016-5-18 08:24

坐等楼主发布{:1_456:}

tigerssj 发表于 2016-5-18 09:17

这么严重呀....坐等大人的引擎...{:1_518:}

fastone 发表于 2016-5-18 18:40

突然发现你那套代码在VS 2015上重新编译,工程量略大。。

snowc 发表于 2016-5-18 20:33

继续关注。努力学习中

atmosphere 发表于 2016-5-18 23:07

继续关注,坐等测试

snowc 发表于 2016-5-21 14:57

效果不错呀。、虽然不能和一些大作相比,但国内有这种效果还是足够的。

有好的想法,做出来的游戏想来不差

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-21 15:00

因为计划中考虑了Intel系列新的核显,毕竟这部分用户数量不可小视

fastone 发表于 2016-5-21 16:04

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-21 14:38


OZ不是说放飞机进去么

woodyxiong 发表于 2016-5-23 00:40

静候佳音!!!

SF2281 发表于 2016-5-23 15:20

{:1_506:}不错,期待DEMO放出

NOIP117 发表于 2016-5-24 09:52

哈哈好给力         

18cm 发表于 2016-5-25 20:53

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-21 14:38


有点意思了……这个现在有什么游戏可以支持了吗?{:1_465:}

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-5-27 10:33

目前这是个原始Demo

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-6-19 15:11

PCEVA GameEngine正在制作的Demo





PCEVA GameEngine全局光照Demo

tigerssj 发表于 2016-6-20 09:08

狄大人,威武,请收下我的膝盖,啥时候公布....http://bbs.pceva.com.cn/static/image/smiley/default/1a212128.jpghttp://bbs.pceva.com.cn/static/image/smiley/default/1a212128.jpghttp://bbs.pceva.com.cn/static/image/smiley/default/1a212128.jpghttp://bbs.pceva.com.cn/static/image/smiley/default/1a212128.jpghttp://bbs.pceva.com.cn/static/image/smiley/default/1a212128.jpg

fastone 发表于 2016-6-20 12:05

tigerssj 发表于 2016-6-20 09:08
狄大人,威武,请收下我的膝盖,啥时候公布....

你是广州石头。。。。?

fastone 发表于 2016-6-20 12:10

SCE-PhyreEngine 发表于 2016-6-19 15:11
PCEVA GameEngine正在制作的Demo




赛车的那个DEMO从正常来看,光照系统表现不对,主要是你这个开的是换了强光灯的非法改装车么,第三张在夏日晌午的太阳情况下,这样就是对的
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