本帖最后由 providence 于 2013-3-18 19:14 编辑
是平滑度,这个可以解释成,相邻2秒或者最小时间单位的差的绝对值的集合,
平行线60帧 方差0 代表着绝流畅和稳定,
我们一般说,尽量少的极小值,尽量多的极大值,当然极大值少也可以
但就极小值越多,代表游戏中的感觉超不舒服
如果同玩过山车,不过很多人形容游戏曲线叫过山车,这在游戏中是什么感觉?
你刚玩舒服的一瞬间,游戏速度一下下落太快,造成你的不适应,举例 相领2秒内
第1秒120帧第2少马上就30-40帧,就样FPS快速下降带来的不适对于心脏伤害很大
同为升速也是刚玩着60FPS 下1少一下120FPS 你也难适应
所以我们用了一个相邻的绝值来横量,如果游戏是平滑的上升和下降对于人是很容易接受的
当然了很多理论都是有实际意义的,所以向着方差的极限值0
和相邻时间内2帧差的绝对值0 越接近,代表着游戏的舒服感越好, |