本帖最后由 royalk 于 2010-8-29 19:06 编辑
昂达神戈系列显卡一向针对玩家市场,推出的都是超频版的显卡,性能比公版都有一定提升,同时还预留一定超频空间给玩家自己发挥。用的料一般也是比公版豪华,而价格却比公版便宜或者差不多,所以一直受到许多追求性能的玩家追捧。而这次推出的昂达GTX460神戈,是昂达神戈系列第一款千元以上的显卡,定价为1599元,同时也是目前市场上唯一的一款使用全钽电容的GTX460显卡。
先回顾一下图赏篇:http://bbs.pceva.com.cn/thread-5650-1-1.html
在上次技嘉的GTX460测试中,我们已经体会到了GTX460带来的强大性能,在超频到835/1100时基本已经可以战胜ATI的HD5850,威胁到5870的王者地位。而此次昂达神戈GTX460来势汹汹,默认频率就高达820MHz,显存频率高达1000MHz(等效4000MHz),性能应该也不输5850。
本篇性能测试,主要测试三个频率设定:一是默认的820/1000,二是超频后的900/1150,三是公版原始频率675/900。目的在于对比与公版频率的对比性能提升,同时看看在已经超频的基础上再超频,还有多少提升。
测试项目:
基准测试:3DMark Vantage Performance模式、Extreme模式(注:由于我的显示器分辨率无法达到1920x1080,所以测试方法有些不同,下文会提到)
DX10游戏测试:生化危机5、孤岛危机:弹头、孤岛惊魂2、鹰击长空
DX11基准测试:Heaven Benchmark 2.0、石巨人
DX11游戏测试:失落的星球2、异形大战铁血战士、潜行者:普利比亚季的召唤、尘埃2
CUDA性能测试:MediaCoder 0.75.4730
测试平台:
CPU:Intel Core i7 920 @ 200x21 4.2GHz
主板:Gigabyte EX58-UD3R
内存:承启DDR3-2000 9-9-9-24 2GBx3
显卡:昂达GTX460神戈 1GB
硬盘:西数320G蓝盘
电源:海盗船VX550
散热器:九州风神Gamer Storm
首先是3DMark Vantage P模式理论性能测试,昂达460神戈在默认状态下即可得到P17000分以上,可以说是相当强悍,比公版的P14000多分高出许多,而超频到900/1150后更是可以达到P18500分左右,其中GPU子项目就有接近17000分。这都是关闭物理加速的情况下测试的,在打开物理加速的时候,默认频率就已经有P18646分,在超频后,最终昂达神戈在它的极限频率915/1150下拿到P20858分。
3DMark Extreme模式,由于我的显示器分辨率不够,所以这里模拟Extreme模式的设置,使用Fraps记录FPS并绘制曲线。可以看到随着频率的提升,曲线整体抬高明显。
DX10游戏:生化危机5,在上次技嘉的GTX460测试中,我没有打开AA,这次我开启了4xAA,发现FPS并没有掉太多。
DX10游戏:显卡杀手——孤岛危机:弹头,GTX460依然是只能勉强应付这款游戏。
DX10游戏:孤岛惊魂2,在把核心超频到900后唯一的一款运行时破图的游戏,不过测试成绩还基本正常。
DX10游戏:鹰击长空,在开启最高SSAO后FPS也不低于60,足以应付。
DX11及曲面基准测试:Heaven Benchmark 2.0,把曲面开到最高后,最低FPS依然只有十几,不过还好它只是个Benchmark而不是游戏^^。
DX11基准测试:石巨人,它是一款新出的基准测试软件,大概只有1分20秒左右的Demo。而本身并没有提供FPS记录,所以我同样用Fraps记录了曲线以及平均FPS。
DX11游戏:失落的星球2,这同样是一款经典高要求游戏,现在它已经出到第二代,但还只是Benchmark,有两个场景。对硬件的要求也不低,GTX460在某些时候都只有20多FPS,期待该游戏正式上市。
DX11游戏:异形大战铁血战士,同样是最近比较流行的一个DX11游戏,根据电影改编,GTX460基本可以流畅运行。
DX11游戏:潜行者:普利比亚季的召唤,这个游戏的画面对于DX11来说其实我觉得比较粗糙,不过Benchmark还是有一定的参考性。
DX11游戏:尘埃2,随着HD5000系列与DX11一起问世的第一款DX11游戏,一年后GTX460已经可以流畅运行。
温度测试:Furmark
由于GTX460都只报告了核心温度,并且核心温度相对于GF100来说得到了很好的控制。而我在这里除了对核心温度做测试外,还对昂达GTX460神戈的全钽电容做工做了全面的考验。这里我使用热敏电阻探头分别探测显存、电感、MOSFET和钽电容的温度。最终在室温27度的情况下,所有发热元件的温度都不超过70度,可以说表现是非常不错。但是我手上这张昂达GTX460神戈不知道为何风扇无法调速,永远是在100%的转速下运行,但实际上应该是可调的。所以,实际测试温度可能会比这个稍微高一些。
测试方法:用探头贴在各元件表面
测试结果,核心温度表现出色,看来2根8mm+1根6mm的热管效果还不错。
CUDA测试:GF104 vs 4GHz 四核八线程的Core i7 920 压片谁会赢?
(毛细水管今天还抽风,不想等了。)
这里我用《星际迷航》x264的720P影片来做测试。文件名为:[星际迷航].Star.Trek.2009.BluRay.720p.x264.DTS-WiKi.mkv
测试软件使用MediaCoder
从下图我们可以看到,i7 920在开启Turbo后频率为4.2GHz,而由于这里8个线程几乎全部满载,实际频率还是4GHz。转码的速度大约为155FPS,而完成转码的时间为19分33秒。
而GTX460的CUDA核心转码情况则大不一样。转码速率达到379FPS左右,这个速度大约比四核八线程的Core i7还快约1.5倍。最终CUDA核心完成转码的时间仅为7分23秒,可见CUDA转码速度还是非常快。而MediaCoder在使用CUDA转码时候实际上是CPU和GPU一起工作,并不是使用CUDA转码时候CPU就会完全闲置。所以我们看到这里CPU占用率还是不低,大约在70%左右,而GPU占用率为27%左右。
结论:昂达GTX460神戈在测试中,以其高于公版20%以上的核心频率,同样取得了比公版GTX460提升20%以上的成绩,而超频到900MHz之后更是还有10%左右的提升,然而这张卡的“破图范围”比较大,在915MHz时还可以通过3DMark Vantage测试,920MHz时还可以通过3DMark06测试,但是在900MHz时运行Far Cry都有轻微的破图迹象。并且超频后电感会有嗞嗞的电流声,这也是昂达神戈系列的老问题了,希望今后能有所改进。但是由于其默认频率已经高达820MHz,所以核心即使不继续超频,性能也已经是非常强大了,超频到900MHz以上只是为了跑测试,平时使用我们不必用大幅提高电压增加功耗的代价去换取那一点点性能提升。而由于使用了0.4ns的显存,在超频过程中我并没有能达到1200MHz,就如大多数Fermi显卡一样显存不是那么好超。但是不管怎么说稳定运行在1150MHz(等效4600MHz)问题不大,而且也没有超标,应该可以长期使用。虽然这款昂达神戈的默认核心电压被提高到1.05v,但这也是为了保证820MHz的核心频率能稳定运行,而且使用了优质的钽电容和4+2相供电,在使用途中发热量并没有随着电压提高而大幅增加,相反还比公版的散热温度更低。
另外附上3DMark06的测试,由于3DMark06已经逐渐无法反映显卡的性能,因此我也不再做比较,在920MHz核心频率过测,拿到了超过26000分。这个分数足以让5870也汗颜。
GTX460作为NVIDIA在2010年打的一次翻身仗,不仅要应付目前市面上的HD5850、5870,还要应付ATI在11月份将要推出的下一代“南方群岛”显卡。届时主打中端的HD6770性能已经几乎可以打平5870,也就会成为GTX460的强力挑战者,昂达GTX460神戈作为一款做工超越公版、且频率大幅超频的GTX460,以其1599元的定价,相信可以有实力迎战HD6770这个对手,让我们拭目以待。 |