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盘点2011 NVIDIA年度驱动横评

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sapphirex 发表于 2012-1-17 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 sapphirex 于 2012-1-17 21:38 编辑

http://hardware.mydrivers.com/2/213/213701_all.htm

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【前言:盘点2011年N卡驱动】


2011年接近尾声,离登船的日子越来越近了。但是登船归登船,2011年的总结工作还是要做好的。几天前我们曾为大家放出了AMD年度十二款催化剂横评,为大家详细测试了AMD在今年内推出的十二款催化剂正式版的性能差别。厚此薄彼的事情是万万不能做的,驱动横评这么有意义的事情岂能冷落了显卡业的另一大巨头NVIDIA呢?经过紧张的准备,NVIDIA年度五款正式版驱动横评终于在今年与大家见面。

俗话说好马配好鞍,显卡必要要有最适合自己的驱动才能够发挥出最强性能,因此驱动方面的“软交锋”一直以来也都是A/N两家交火的重点区域。NVIDIA给人的印象是比较懒惰的,因为它驱动更新的速度并没有AMD那么快、那么稳定。NVIDIA更新驱动的频率以及速度很难令人把握,不想AMD那样可以每个月守着点等着发布。

不过在时间进入2011年之后,NVIDIA加快了驱动更新的速度。版本号历经了266、270、275、280、285以及290系列,其中共有266.58、275.33、280.26、285.62五个正式版(290系列正式版驱动暂未发布)。几乎每一个正式版的发布都伴随着一次重大的更新:年初276.61为大家带来了驱动自动更新,并支持CUDA 4.0;275.33增加了对VGA、HDMI接口等显示器的桌面扩展支持;280.26增加对通过认证的AMD 9系主板SLI的支持;285.62正式版大幅优化了SLI性能;NVIDIA在2011年中在驱动程序方面所作出的努力是我们大家有目共睹的。

题外话我们就不多说了,下面就进入人民群众所喜闻乐见的性能测试部分,NVIDIA年度五款正式版驱动谁的表现更强,让我们拭目以待。

新年首款驱动266.58 WHQL

266.58 WHQL是NVIDIA在2011年中放出的首款正式版驱动,它的主要任务是通过微软WHQL认证并修复此前存在的一些Bug,此外还增加了一些3D立体设备的支持,整体上没有什么亮点,群众喜闻乐见的性能提升一点也没有。



大幅优化GTX 560 Ti的270.61 WHQL

266.58驱动发布之后,NVIDIA的驱动更新陷入了很长一段时间的停顿期,基本上消失在了大家的视线之中。在等了三个月之后,270.71 WHQL驱动终于发布,让人有点窝火。

虽然经历了长时间的等待,但NVIDIA本次没有人玩家失望,270.61 WHQL驱动带来了许多性能方面的提升,其中以GTX 580与GTX 560 Ti表现最为明显。《龙腾世纪2》、《正当防卫2》、《使命召唤:黑色行动》等等许多游戏都在270.61驱动中得到了优化,性能方面最大提升接近20%。

270.61驱动还增加了自动更新功能,是NVIDIA桌面/移动版显卡用户也能够实时检测最新版本。型号支持方面也加入了当时刚刚发布的GTX 550 Ti、GTX 560 Ti以及GTX 590,。整体来说,270.61 WHQL驱动在内容方面令人满意,具体性能表现我们随后再说。更多270.61驱动相关信息及下载地址请点击这里

NVIDIA 275系列驱动伴随着GTX 560发布来到我们身边,它的主要使命是对GTX 560进行优化,NVIDIA官方宣称使用275系列驱动的GTX 560性能方面能够提升接近10%。275系列的正式版驱动275.33发布于6.1儿童节,算是一份别致的礼物。
275.33驱动同样带来了一些喜闻乐见的性能提升,但都是针对GTX 560与GTX 580的,优化的游戏主要包括《Crysis 2》、《子弹风暴》、《文明5》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等等。


275.33驱动的服役期又是长达2个多月,8月9日,280系列的正式版驱动280.26终于发布。整体而言280.26驱动是今年最不出彩的驱动之一,没有性能提升,Bug修复也不多,但它却带来了一项很重要的更新——AMD通过授权的9系主板终于能够正常使用SLI功能了。

285.62 WHQL驱动是NVIDIA今年最后一款正式版驱动,此前我们曾经推测290系列正式版驱动会敢在年前发布,不过现在看来这种可能性微乎其微了。


【测试平台配置及测试说明】

具体测试平台如下:


测试平台配置


处理器


Intel Core i7-3960X


主板


技嘉X79-UD7


内存


海盗船DDR3 1600 2GB X4


显卡


索泰GTS 450极速版
索泰GTX 560 Ti至尊版UA
技嘉GV-N56GOC-1GI


硬盘


希捷7200.12 1T


电源


超频三青金石750


散热器


超频三深蓝W120


操作系统


Microsoft Windows 7 64 bit中文版 SP1


测试项目


3DMark Vantage
3DMark 11
《星际争霸2》
《Far cry2》
《战地3》
《Crysis 2》
《地铁2300》


驱动程序


NVIDIA 显卡驱动266.58 For Win7 64 bit
NVIDIA 显卡驱动270.61For Win7 64 bit
NVIDIA 显卡驱动275.33 For Win7 64 bit
NVIDIA 显卡驱动280.26 For Win7 64 bit
NVIDIA 显卡驱动285.62 For Win7 64 bit



软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
需要特别说明的,参与测试的五款驱动之中,266.58以及270.61不支持GTX 560,266.58不支持GTX 560 Ti,成绩留空。具体设置方面,GTS 450使用1680×1050分辨率,中等画质;GTX 560使用1920×1200分辨率,高等画质;GTX 560 Ti使用1920×1200分辨率,最高画质。另外在此要感谢提供测试显卡的索泰以及技嘉,测试中显卡频率均采用默认频率,并未调节至公版。

GTS 450

GTX 560

GTX 560 Ti

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sapphirex  楼主| 发表于 2012-1-17 21:40 | 只看该作者

【DX10理论性能测试:3DMark Vantage】

作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
结果如下:
3DMark Vantage方面,年度五款驱动表现基本平稳,三款测试显卡最终成绩均为出现较大的波动。整体而言,280.26以及285.62两款驱动的表现略好一些。


【DX11理论性能测试:3DMark 11】

3DMark 11是Futuremark在DX11显卡全面上市一年之后才推出的DX11显卡性能测试工具。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。3DMark 11继承并改良了3DMark Vantage的统计方式,尤其是去掉了较少用户使用的高端级(H),其他三种也有了新的变化:
- 极限级(X):分辨率固定为全高清的1080p 1920×1080,支持极高负载,适用于高端游戏PC,尤其是Radeon HD 5970、GeForce GTX 580这种顶级显卡,并且按照设计在未来几年内也不会辱没“显卡杀手”的荣誉。

- 性能级(P):分辨率固定为高清的720p 1280×720,支持中等级别负载,适用于绝大多数主流游戏PC,比如Radeon HD 5770、GeForce GTX 460之类的显卡,不过发布初期仍然需要高端卡才能跑出流畅的帧率。很显然,这个级别在今后将依然是我们最常见的评定标准。

- 入门级(E):分辨率固定为标清的1024×600,支持低负载,适用于大多数笔记本和上网本,特别是集成显卡。
结果如下:
从3DMark 11的测试成绩来看,本年度NVIDIA驱动一直在对3DMark 11进行优化,本年度的每一款正式版驱动相对上一个版本在3DMark 11成绩上均略有上涨。年度最后一款正式版驱动285.62相较于年度首款266.58性能提升接近10%,我们姑且不论后边游戏性能如何,如果你是一个跑分党的话,我们强烈推荐285.62驱动。

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sapphirex  楼主| 发表于 2012-1-17 21:42 | 只看该作者
【DX9游戏性能测试:《星际争霸2》】
星际争霸2》历经数次跳票,终于在去年来到大家面前。作为《星际争霸》的续篇,3D化的《星际争霸2》继续讲述了人族、星灵和异虫三族的故事,将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗),目前,Wings of Liberty(自由之翼)已经正式发售。虽然仅基于DX9技术,但《星际争霸2》在高画质下的画面效果依然相当出色,并且对硬件的要求也不算太高。
测试方法:播放录像,利用Fraps记录激烈交战5分钟片段内的平均帧数。
测试设置:视测试显卡而定,超高画质。

结果如下:
《星际争霸2》这款日前最火爆的即时战略类游戏之一今年也出现了N卡驱动优化名单中,从最终测试成绩来看,优化效果对GTX 560/560Ti这种高端显卡效果不是很明显,但对于GTS 450这种中端卡的提升效果十分明显,整体提升接近4帧。


【DX10游戏性能测试:《FarCry2》】

相比上代《FarCry》的热带风情,《FarCry 2》游戏场景设定在了广阔的非洲草原,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏中的环境可以动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的变化。加上支持DX10 API的DUNIA引擎,令游戏特效细节表现的非常真实出色,如动态天气效果、24小时日夜循环以及动态火焰已经成为游戏中的基本配置。
测试方法:游戏内置测试工具,多次测试选取平均值。
测试设置:视测试显卡而定

结果如下:
NVIDIA并未放弃对《Far cry2》这款老牌DX10游戏的优化,从测试结果来看,GTX 560表现基本平稳,帧数方面变化不太明显,但是GTS 450以及GTX 560 Ti使用新款驱动之后帧数都得到了一定程度的提升,其中以GTX S60 Ti最为显著。270.61刚刚开始GTX 560 Ti显卡,各方面优化都不太充分,因此影响了其真实性能的发挥,随后的275到285系列驱动都可以完美支持GTX 560 Ti,因此画面帧数也有了不小的提升。


【DX11游戏性能测试:《地铁2033》】

《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等,上市后迅速荣升为新一代的“显卡杀手”。
测试方法:选择游戏开场的一段动画,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。
测试选项:视测试显卡而定


结果如下:
《地铁2033》这种变态级别的游戏用来测试显卡是再为合适不过的了,即使是GTX 580与HD 7970在它身上也讨不到什么便宜。虽然《地铁2033》也曾出现在了今年驱动优化名单上,宣称性能方面会有5%左右的提升,但经过实际测试我们并没有看出帧数有明显变化。倒是GTX 560 Ti在搭配275.33驱动时候帧数突然增加一些,但到280.26以及285.62驱动之后又再次恢复至原有水平。

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sapphirex  楼主| 发表于 2012-1-17 21:44 | 只看该作者
【DX11游戏性能测试:《战地3》】
由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
测试方法:使用Fraps记录游戏过场动画帧数。
测试选项:视测试显卡而定

结果如下:
《战地3》是今年最受欢迎的PC游戏之一,发布之初曝出了驱动均不能完美支持该游戏而造成Bug多多等情况。由于《战地3》发布较晚,所以年度前几款驱动表现均不理想,最低帧数不足10帧,画面是不是就会卡顿一下。而285.62驱动虽然在平均帧数方面提升不是很大,但只要最低帧数表现正常,测试画面比较流畅。


【DX11游戏性能测试:《Crysis2》】

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
测试方法:使用Fraps记录游戏过场动画帧数。
测试选项:视测试显卡而定。
结果如下:
《Crysis2》是新一代的显卡杀手,虽然有滥用曲面细分之嫌,但它却是收到了不少玩家的欢迎。N卡驱动也曾把它重点优化过,但从实际测试结果来看,年度五款驱动表现基本处于一个档次,提升十分细微。


【2011圆满结束 期待2012】
[url=http://hardware.mydrivers.com/Img/20111231/2011123103444308.jpg][/url]
说到NVIDIA本年度的驱动程序,就不得不提一下驱动程序意外停止响应。也许是因为最近人品比较好的缘故,我们在测试中并没有遇到驱动停止响应的情况,但这种情况是确实存在的,时不时的出现一下实在是令人心烦。平时出现倒也算了,如果是在游戏过程中出现导致游戏直接关闭,那真是把电脑砸了的心都有了,希望NVIDIA能够早日修复这一Bug。

话归正题,从今年NVIDIA驱动的整体表现整体令人满意。《战地3》、《Crysis2》等一些热门游戏都及时得到了优化,整体性能表现稳中有升。年度几款正式版驱动的优化重点也都放在了Bug修复、功能增强都用户能够切实受益的地方,性能提升以及新游戏优化主要都交给了Beta版驱动,随后再集成至正式版驱动之上。

具体性能测试方面,285.62 WHQL驱动无疑是今年表现最好的驱动,参测三款显卡无论是理论还是游戏性能都得到了最大程度的发挥,以3DMark 11为例,最终测试成绩提升接近10%。如果你想确保稳定的同时又想得到最佳游戏体验的话,285.62 WHQL驱动无疑是目前最好的选择。

其它方面,NVIDIA 驱动程序在今年中还为大家带来了自动更新、安装界面优化等一系列用户可以切切实实看得到的改变,驱动的更新以及安装等变得更加方便。3D Vision方面也加入了大量国产游戏的支持,让一些喜爱国产网络游戏的朋友们也能够真真正正的体验到3D的快感。

在即将过去的2011年中,NVIDIA在驱动程序方面更新速度整体较慢,但内容基本令人满意。我们希望在2012年中NVIDIA能够再接再厉,为用户带来更新更快的体验。

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