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DirectStorage 1.1:支持GPU解压

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绝对有料 发表于 2022-11-9 11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击数:504|回复数:4
微软7日发布的DirectStorage 1.1加入了GPU解压功能,英伟达、AMD、英特尔也在同日发布显示驱动更新,正式支持GPU解压功能。
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游戏开发者可以使用DirectStorage API来释放CPU压力,更高效地传输和处理游戏纹理数据。对PC游戏玩家来说,NVMe SSD性能将得到更充分的发挥,游戏画质更高,游戏加载等待时间也将更短。

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在DirectStorage 1.1当中,GDeflate将取代目前常用的ZLib成为游戏数据压缩格式。GDeflate针对GPU并行解压进行了优化,能够提供比CPU解压ZLib更高的系统性能,并且释放了CPU运算压力。

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英伟达、AMD、英特尔都将使用GDeflate算法处理GPU解压缩,不过DirectStorage 1.1还允许GPU制造商针对其硬件提供额外优化的“元命令”。这意味着DirectStorage游戏依然会有针对不同显卡进行特别优化的空间。DirectStorage 1.1将首先尝试使用GPU制造商特有的元命令来处理数据解压,如果失败则继续尝试DirectCompute实现,如果继续失败则回退到CPU解压方式。

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然而CPU处理GDeflate解压的效率不及ZLib高。这意味着不受支持的老显卡未来在DirectStorage游戏中可能将喜提负优化:
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此外,NVMe SSD也将成为影响DirectStorage游戏性能的关键。DirectStorage的设计理念是通过增大读取请求大小到64KB以上、饱和队列深度的方式让NVMe SSD满负载工作以加快游戏数据存取效率。但是DirectStorage和应用程序的命令队列发生争用时有可能会引发卡顿,这也是未来软硬件系统优化需要关注的。

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首个支持DirectStorage的游戏FORSPOKEN已经延期至明年1月24日发售,届时我们将能正式体验到新游戏架构的魅力。在此之前,如果你拥有受支持的显卡硬件,并且具备自行编译相关代码的知识,也可以通过GpuDecompressionBenchmark、BulkLoadDemo、Expanse等开源演示工具来体验DirectStorage带来的巨变。
nighttob 发表于 2022-11-9 11:54 | 显示全部楼层
新的SSD跑分软件要来了
eikeime 发表于 2022-11-9 23:08 | 显示全部楼层
说的好像游戏的时候cpu 压力很大似的,gpu在悠哉游哉一样
StormBolt 发表于 2022-11-10 11:28 | 显示全部楼层
走入实用还要很久,老游戏会不会加支持,Win11什么时候正常点
红色狂想 发表于 2022-11-11 12:15 | 显示全部楼层
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