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12代酷睿HX处理器|FSR2.0首发游戏

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12代酷睿HX打破移动和台式界限:
过去除了极个别准系统之外,笔记本电脑是无法获得台式机性能的。英特尔第12代酷睿HX处理器的问世则打破了移动和台式之间的界限。


在Vision 2022活动上,英特尔宣布了最高16核心24线程的12代酷睿HX处理器阵容,其中包括了三款具备vPro博锐及ECC功能的准至强型号。


相比在笔记本中直接使用台式机CPU,12代酷睿HX处理器采用BGA封装,高度从4毫米降低到2.2毫米,有助于控制笔记本电脑厚度。


同最高14核心的Alder Lake-H相比,Alder Lake-HX能够提供更多的核心数量,TDP(PL1)从45瓦增加至55瓦、最大睿频功耗从115瓦增加到157瓦,并开放支持超频。未来在一些机型中我们有可能看到外置水冷设计。


12代酷睿HX处理器不像其他移动型号那样集成PCH,而是使用类似台式机Z690主板的板载独立芯片组。芯片组和CPU之间采用DMI x8 Gen4通道连接,整个平台可以提供多达48条PCIe通道,为移动工作站平台提供了充足的IO扩展能力。



性能方面,英特尔给出了大量的官方对比数据,显示出了12代酷睿HX系列在游戏和工作站应用中的强悍表现。





首批搭载英特尔12代酷睿HX处理器的将有来自惠普、华硕、戴尔、技嘉、微星和联想的10款笔记本电脑,具体发布及上市日期待更新。

支持FSR 2.0游戏即将问世:
《死亡循环》将在5月12日通过更新获得对FSR 2.0的支持,标志着AMD FSR 2.0正式进入实用化阶段。


除Deathloop死亡循环之外,首批FSR 2.0游戏还包括Asterigos失落迷城、Delysium极乐世界、EVE Online星战前夜、模拟农场22、Forspoken魔咒之地、Grounded、微软模拟飞行、逆水寒、完美世界、Swordsman Remake、Unknown 9: Awakening。

FSR 2.0采用时间算法提供超分辨率缩放,可在任何分辨率下提供接近或优于原生的图像质量,并可提高游戏帧率。和FSR 1.0一样,FSR 2.0具备开源和跨平台的优点,AMD表示最快只需3天就可以让一款游戏支持FSR 2.0。

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