就是丑,设计思路的问题,微软认为丑+清晰就可以,苹果认为和看印刷物一样最好
宋体从95还是更早就有了,那时候也是没办法,因为屏幕分辨率低,点阵确实是个好方案
但是后来,在有机会改善的时候,微软是把CJK(Chinese/Japanese/Koren)用户抛弃了的。字母类文字笔划简单,不需要特别照顾,CJK就没那么幸运,稍微复杂的字就会糊成一团,微软采用了变形使其清晰的方法,也就是XP开始有的ClearType,苹果由于软硬兼施,在硬件上采用了高分辨率,在软件及其生态(很重要,第三方软件的可复制性)使用了抗锯齿技术(闭源,引擎不得而知),很多Linux和很多Win平台的游戏在用Freetype抗锯齿技术,Adobe也有自己的CoolType抗锯齿,记得也是基于FreeType的
至于Win桌面,Win7时代搞出来个DirectWrite,Win10改善了些,但还是渣,然后 后Win10时代弄出来个根据屏幕物理PPI自己开启缩放(每字像素越多越清晰+漂亮),效果也是差强人意,毕竟开局就走错了,没布局生态,第三方程序要完美是不可能的
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