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4K材质《众神陨落》需要12GB显存

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众神陨落需12GB显存,RTX3080尴尬
Godfall(众神陨落)的开发商Counterplay Games近日透露,在使用4K x 4K超高清纹理以及4K分辨率的情况下,众神陨落在复杂场景中需要12GB显存才能平稳运行。这一表态揭示了4K纹理材质对显存空间的需求水平,同时也令仅有10GB显存的RTX 3080显得非常尴尬。


众神陨落基于DirectX 12 Ultimate API之上的最新Unreal Engine 4引擎,Counterplay Games与AMD紧密合作,游戏支持DXR 1.1光线追踪及可变速率着色(VRS)等新功能,并能够利用AMD Fidelity FX对比度自适应锐化功能来增强场景的整体纹理和边缘。新游戏将在11月12日正式发布。



RX6000和Ryzen 5000结合有加成
基于RDNA2架构的RX6000显卡搭载了Smart Access Memory技术,在同ZEN3架构的Ryzen 5000处理器协同使用时可以开启“狂暴模式”,享受性能加成。目前来看,这项技术有别于NVIDIA的RTX IO,并不需要游戏专门进行编码来支持。


按照AMD的介绍,Smart Access Memory允许处理器能够直接访问显卡上的显存,它背后的工作原理尚不明晰,我们并不清楚它是否和微软的DirectStorage有所关联。但可以肯定的是,Smart Access Memory可以帮助已经上市的游戏提高性能,而无需像RTX IO那样只能等待未来游戏的支持。


Smart Access Memory的开启条件为:CPU使用Ryzen 5000系列、GPU使用RX6000系列,Randeon显示驱动程序版本高于或等于20.11.2、主板BIOS带有AGESA 1.1.0.0更新,并不难达到。


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NOIP117 发表于 2020-11-4 11:24 | 只看该作者
AMD yes                           
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redyan9985 发表于 2020-11-5 08:15 | 只看该作者
一个高端卡只有10GB显存
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