在刚刚举行的2020架构日活动上,英特尔介绍了10nm SuperFin技术和有关第11代、第12代酷睿的大量消息,但对游戏玩家来说,Xe架构的英特尔独显计划才是重中之重。
Xe架构将有多种不同的实现方式,涵盖从核显到超算市场的巨大跨度。首先出现的将是Xe LP入门级产品,它将首先以核芯显卡的形式被搭载于今年晚些时候上市的Tiger Lake笔记本CPU当中。相比上代Gen11架构,Xe LP的EU执行单元数量暴增50%,带来更强的游戏性能。
除了已经大量曝光的入门核显/独显Xe LP之外,这次曝光的重点是定位中端到发烧游戏市场的Xe HPG。在其之上还有面向数据中心和AI应用的Xe HP,以及面向超算市场的Xe HPC。
英特尔高级副总裁兼图形部门负责人Raja Koduri表示,Xe HPG将使用外部资源代工其首款游戏独立显卡。虽然没有具体的信息,但外界根据Xe HP的规模猜测,Xe HPG可能会具备至多512个EU。
而所谓外部资源,不出意外的话应该就是天字一号代工厂——台积电。AMD和NVIDIA的游戏显卡也由台积电代工。按照2021年的计划节点来看,英特尔应该会使用台积电的7nm工艺制造首款Xe HPG游戏显卡。
Xe HPG已经确认将紧随行业趋势,支持光线追踪功能。Xe HPG将使用GDDR6显存,这将提供足够的显存带宽,同时避免HBM显存的高昂成本压力。
在Raja Koduri的领导下英特尔终于圆了多年的独显梦,游戏显卡领域很快将进入三国时代。
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