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会改变规则吗?SSD对游戏影响力争论

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点击数:4108|回复数:8
作为次世代游戏主机,微软Xbox Series X和索尼PS5都采用了由AMD定制的处理器,并不约而同地加入了高速NVMe固态硬盘。但双方在固态硬盘的重要性上有着不同的理解,索尼认为更快的SSD会彻底改变游戏规则,而微软Xbox的拥护者认为索尼的SSD优势不足以弥补其在处理器上的劣势。


奥日系列的开发商Moon Studios创始人兼创意总监Thomas Mahler最近发表了自己的看法。在他看来,游戏开发者需要考虑不同平台的硬件差异,PS5虽然拥有更高的存储性能,但最终不得不迁就性能相对较低的Xbox以及PC平台,“PS5的SSD更快”这一点并不能轻易转化为PS5的优势。


Thomas Mahler认为,单纯因为PS5可以加载的更快就改变游戏的整体架构设计,成本太高,他认为第三方游戏开发者最终不会为PS5而专门优化代码。


不过Moon Studios的观点也受到一些质疑,尽管它是一家独立的第三方工作室,但同微软的关系一直非常紧密,一度还有传言称微软计划要收购它。如果能从舆论上消除PS5的固态硬盘优势印象,对于Xbox Series X及其背后的微软都是极为有利的。



在双方的产品正式上市前,我们无法判断最终的胜者。但不可否认的是索尼引领的是一个正确的发展方向,更快的存储系统能够改变未来游戏体验。当硬件能提供更强的性能时,软件并不会一直停留在过去。


正如英特尔傲腾DC持久内存加速服务器中的数据库应用、越来越多的电脑游戏建议用户使用固态硬盘,大家已经意识到高速闪存正在不断影响着软件。或许老代码和老架构无法在新平台上实现突破性进步,但技术创新有机会带来更好的体验。
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yhhuada66 发表于 2020-6-10 19:18 | 只看该作者
我认为微软说得对,高速固态是锦上添花,不是雪中送炭的作用
来自安卓客户端来自安卓客户端
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七月流火 发表于 2020-6-10 21:34 | 只看该作者
和高速ssd比,目前看gpu,显存性能更重要。
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redyan9985 发表于 2020-6-11 09:38 | 只看该作者
怕什么,再出个ps5 pro呗
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fanli1230 发表于 2020-6-11 22:45 | 只看该作者
如果不考虑往下的兼容性而进行开发的话,高速SSD确实是个极大的优势,开发者也能对代码进行优化
但是考虑到PS4系列的存量市场,当然也不可能无脑往这方面发展,只能说这样只是个趋势,今后怎么样还得看PS5销量如何
苹果把64位软件从自己平台全部赶走,也花了不少时间
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红色狂想 发表于 2020-6-11 23:39 | 只看该作者
不要拿什么高速SSD来掩盖GPU的发展瓶颈,挤什么3D NAND堆叠的牙膏
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印第安纳琼斯 发表于 2020-6-12 14:14 | 只看该作者
索尼卖萌,高速固态或许可实现低速内存的效果,变得类似游戏卡的那种效果。还不如把内存和SSD容量都扩大一倍实用。

真实目的就是为了节约一点内存的成本。因为读盘快了,就不用那么多内存了,这样就可以压缩主机的价格,顺便让玩家加钱选择大容量SSD。

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武英仲 发表于 2020-6-12 19:46 | 只看该作者
这么说应该继续用SATA SSD就够了
反正也比机械盘快多了不是吗?
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印第安纳琼斯 发表于 2020-6-14 00:00 | 只看该作者
武英仲 发表于 2020-6-12 19:46
这么说应该继续用SATA SSD就够了
反正也比机械盘快多了不是吗?

SATA的确够了。

索尼肯定是在下一盘大棋,夹带自己的私货。应该是借PS5来推广或消化自己的新一代存储硬件什么的。然后推广到8K摄像机,等等之类需要高速的设备。这样就能说得通为什么索尼会作出这种奇怪的决策。
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