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8.26日IT大事件,一周新闻回顾

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1.        完美世界官宣Steam中国官方版:蒸汽平台

21日,完美世界正式召开Steam 中国媒体发布会,正式宣布了Steam中国的官方名字:蒸汽平台。蒸汽平台是独立于Steam国际版之外运营的中国本地平台,提供高速服务器和更多本地化的游戏,首批上线的游戏包括《Dota2》《刀塔霸业》《CS GO》等游戏,未来也会上线更多游戏,但需要知道的是蒸汽平台暂不考虑推出独占游戏,也就是蒸汽平台上的游戏,国际平台也有,只是蒸汽平台因为服务器本地化的缘故,对于中国玩家来说延迟会更低,网速也更好。

蒸汽平台的推出除了服务器、网速方面的体验,还有法律上的考虑,中国文化部、新闻总署要求游戏上线前都要进行版本号申请和营业许可证等的审批,而Steam国际版其实都是未经审批的游戏,只要符合Steam平台的要求就可以上线,我们在访问Steam国际版的时候只能是访问外服。

不过Steam方面的负责人也表示,蒸汽平台上线后,中国玩家同样可以访问Steam国际版。


2.        英特尔推出更多第十代酷睿处理器,代号“Comet Lake” 14nm工艺

前不久,英特尔推出了10nm工艺的第十代酷睿处理器,代号Ice Lake。这次推出的第十代酷睿处理器则是采用成熟的14nm工艺,作为此前Ice Lake的拓展和补充,同时接替之前Whiskey Lake和Amber Lake的定位,核心代号“Comet Lake”,同样分为Y系列和U系列,Y系列是9W热设计功耗,U系列是25W热设计功耗。

CometLake核心数最大支持6核12线程,而Ice Lake目前只有4核8线程,核心频率CometLake最大睿频可达4.9Ghz,Ice Lake最大可达4.1Ghz,三级缓存CometLake最大可达12MB,而IceLake最大只有8MB。




第十代Comet Lake酷睿处理器和Ice Lake有着截然不同的定位,IceLake旨在将AI Boost功能引入PC处理器中,并且拥有规格更高的Gen 11核显,而Comet Lake的处理器性能更强,核心数最大可达到6核,更适合处理日常应用;核显部分Ice Lake拥有高达64EU的Iris Plus核显,而Comet Lake则是普通的UHD 24EU核显。其他部分基本相同,都支持Wi-Fi 6 AX201的Gbit级无线网络以及雷电3接口,但内存频率支持度CometLake要低一些。



Comet Lake和Ice Lake虽然同属于第十代酷睿处理器,但命名方式有些不同。CometLake处理器型号的前两位数10,和Ice Lake一样,同样是第十代酷睿处理器的意思,但后三位代表了处理器性能等级,数字越大性能越强,最高一位字母则是产品系列,目前看只有U系列和Y系列。



CometLake还支持动态频率调整基数,通过动态预测工作负载来调整频率以获得更大和更智能的加速频率,英特尔号称通过该技术可以获得8%-12%的性能提升。


3.        AMD CEO Lisa Su博士在Hot Chip大会上回答下一代线程撕裂者和显卡交火问题



在Hot Chip大会上,AMD召开了媒体见面会,AMD CEO Lisa Su博士进行了主题演讲,演讲中她提到摩尔定律在14nm后已经失效,未来的纳米制程进度将会越来越慢,并且过去十年的半导体性能提升中,制程的提升对性能贡献只有40%左右,而集成系统、微架构、电源管理、软件、更多的晶体管和更大的芯片对性能的提升贡献达到60%,这也是未来努力的方向。
大会后,有记者向AMD CEO Lisa Su博士提问到目前下一代线程撕裂者的进度情况,Lisa Su博士首先肯定了会有下一代线程撕裂者,但没有告知具体下一代线程撕裂者的发布时间以及今年能否发布,只是表示今年会听到更多下一代线程撕裂者的消息。

另外有记者就AMD显卡交火技术是否会回归的问题作出了提问,Lisa Su博士表示软件的发展比硬件更快,CF显卡交火并不是一个重点。

消费者在选择显卡时,更倾向于购买高性能的单卡,双卡交火几乎不在考虑范围中。在以前,双卡交火更多是一种升级单卡性能的方式。在购买单卡之后,觉得单卡性能不够用,而重新购买一张性能更强的显卡,又有点浪费,才会去考虑使用双卡交火。

同时,双卡交火对于散热系统、电源也会带来更大的压力,需要购买功率更大的电源以及更好的散热系统,这也会提升整体的成本开销。

双卡交火通常是采用交替渲染或分割渲染同一帧的方式将负载交由两张显卡去处理,但这涉及到了软件和算法方面的问题,不单需要显卡驱动支持,也需要游戏对此进行优化,而哪怕是以前双卡交火最火的时候,也无法实现所有游戏对双卡交火进行优化,优化程度也是参差不齐,有的能达到1+1=1.8,而有的游戏只能1+1=1.2.,性能的提升幅度和付出并不成正比。而现在双卡交火用户几乎少的令人发指,你可能只能在媒体的评测中见到,支持双卡交火的游戏就更少了,放弃双卡交火也是一个可以预料的发展趋势。即使是英伟达也仅在RTX 2080及以上产品和RTX 2070 Super及以上产品中支持。


4.        Comet Lake 10核处理器明年第一季度上市,LGA1200接口需要更换主板

如果我们每期大事件都追的观众,应该还记得我们上个月初有报道第十代桌面酷睿处理器要换接口的消息。如果不记得的观众,我们再来回顾一下,香港的媒体xfastest曝光了下代酷睿处理器Comet Lake-S的信息,采用LGA 1200接口,最高125W,最大规格10核20线程,将于2020年第一季度推出。但当时并无佐证能证明这是真的,这个PPT的页面也相对简陋,只是说从逻辑上,这个规格是能说通的,所以我们姑且相信并做了报道。



而最近一家Mini PC的厂商公布了自家的产品路线图,其中有关于主板部分的信息,似乎是根据精英ECS给出的信息制作。可以看到英特尔将在2020年第一季度和第二季度,推出企业级芯片组Q470、H470以及H410,这明显是下一代酷睿处理器芯片组的命名,按照这个规则倒推,下一代的消费级主板应该Z470和Z490芯片组。而这个推出的时间节点和Comet Lake-S的时间吻合,可信度应该不低。


5.        英特尔表示,AMD缩小了和英特尔的差距,但i9 9900K仍是目前地表最强游戏处理器

日前召开的德国科隆游戏展,英特尔也有参与。在展会上,英特尔负责PC游戏的销售经理Troy Severson表示:“i9 9900K被誉为世界上游戏性能最强的处理器而推出,到现在它依然是世界上最快的处理器,这一头衔并未改变”。并且他还强调道:“虽然i9 9900K相较其竞品Ryzen 9 3900X,核心数和线程数都处于劣势,但在我们真实的游戏测试,而非多线程基准测试中,依然是i9 9900K领先。AMD在处理器性能上虽然已经取得了巨大的进步,但9900K依然是最好的游戏处理器”。

而实际上,在我们对Ryzen 9 3900X处理器的评测中,大部分的大型单机游戏,处理器对游戏帧数的影响微乎其微,网络游戏、电竞游戏则是i9 9900K和Ryzen 9 3900X各有胜负,并非一家独大的局面。

英特尔用最好的游戏处理器来宣传i9 9900K其实有些名不符实,但也实属无奈之举。Ryzen 9 3900X以和i9 9900K相近的售价提供更多的核心和多线程性能,单线程性能亦在伯仲之间,还能宣传的也就剩单纯的频率优势了,而这个部分无疑游戏是最能体现出差距的应用。
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mustardgs 发表于 2019-8-28 09:14 | 只看该作者
本周内容就是INTEL垂死挣扎眼看苏妈驾坦克滚滚驶来
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羽落风尘 发表于 2019-8-28 12:32 | 只看该作者
期待网站能做模拟器多开或者腾讯端游多开的对比,看看3900X是不是能打得过9900K
来自苹果客户端来自苹果客户端
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奇趣怪谈  楼主| 发表于 2019-8-28 15:35 | 只看该作者
羽落风尘 发表于 2019-8-28 12:32
期待网站能做模拟器多开或者腾讯端游多开的对比,看看3900X是不是能打得过9900K
...

我们B站有个做直播的对比
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rockwars 发表于 2019-8-29 22:44 | 只看该作者
mustardgs 发表于 2019-8-28 09:14
本周内容就是INTEL垂死挣扎眼看苏妈驾坦克滚滚驶来

非常赞同你的讲法
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固特异轮胎 发表于 2019-8-30 18:44 | 只看该作者
mustardgs 发表于 2019-8-28 09:14
本周内容就是INTEL垂死挣扎眼看苏妈驾坦克滚滚驶来

按F键进入坦克
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easports1200 发表于 2019-8-31 21:36 | 只看该作者
我肯定是不会玩蒸汽平台的,就像CSGO我从来没进国服
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