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[DEMO] Throne Hall

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石头 发表于 2019-5-5 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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制作者:iroi wang8 g% u5 k; b8 a# c0 g% C/ x

% f+ N0 W& o; v1 j* [1 v1 BDemo主要目的:是为了在以后的专业课中讲述光反射的原理# O# _5 a! r$ X( a# B7 [7 R" B+ p

0 r1 ^, G* O2 Y包含两个子目录:
" y: X  a# ^5 I) y9 _7 D1 g3 ]NORC:为不带穿越视界实时光追的工程 ,后处理使用了ColorGrading,SSR,SMAA,Bloom(高),HBAO,电影级滤镜
$ s+ D( H! {! u% RWithRC:为带穿越视界实时光追的工程,为了更好的和无光追情况对比,反射能量值设定稍大,后处理使用了Bloom(低,在使用带穿越视界实时光追的同时开高会造成画面亮度失衡),电影级滤镜(穿越视界实时光追不支持同时使用ColorGrading类后处理,AO类后处理和SSR类后处理,对SMAA和MSAA,MLAA兼容性很差,故未开启)3 b" x5 D( z  C5 m$ \
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